Ru-MaNGOS

Вернуться   Ru-MaNGOS > Корзина > Корзина

Важная информация

Корзина Глупые, устаревшие, неактуальные темы будут тут.

Сюда сливается весь треш форума. Если ваш пост оказался здесь, подумайте - стоит ли еще раз писать?

 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 07.10.2011, 06:49   #1
Warlord123
Пользователь
 
Регистрация: 09.03.2010
Сообщений: 37
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 63 раз(а) в 21 сообщениях
Warlord123 Скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от UnknownHero Посмотреть сообщение
Лучший вариант по моему мнению - разбить ядро на модули?
- Легче изучать код,
- легче исправлять ошибки,
- писать свои модули и запихивать туда хаки(кто хочет).
Mangos Core и ScriptDev2 уже есть, разбить их еще на другие части.
Например: Систему для заклинаний вывести в отдельный .dll
Или, допустим "микро движок" для заклинаний на World Server и скрипты/реализации их в отдельный .dll. Это как бы - пример, но на практике, я не сомневаюсь, все будет гораздо сложнее. Смысл всего этого в том, чтобы сделать гибкую модель ядра.
В TrinityCore, я смотрел в исходниках - вообще все в одном .exe. С ихней играбельностью ядра - чуть что, и как "титаник" - сервер пошел ко дну.
Не совсем понятно, какие ярко выраженные преемущества разбиения ядра системы на отдельные файлы (динамические библиотеки, исполняемый файл). Что именно это дает? При сбое одного из подключаемых модулей вся система всё равно не сможет продолжить нормально работать.
Понятно, что при таком разбиении нужно будет переделать все взаимодействия между логическим модулями программы. Это должно привести к улучшению качества кода.
Но для этого делить один исполняемый файл на исполняемый + куча библиотек ,имхо, не обязательно.
Warlord123 вне форума  
Старый 07.10.2011, 06:49   #2
zergtmn
MaNGOS Dev
 
Аватар для zergtmn
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 314
Сказал(а) спасибо: 30
Поблагодарили 153 раз(а) в 83 сообщениях
zergtmn Обладатель прекрасной аурыzergtmn Обладатель прекрасной ауры
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от UnknownHero
кроссплатформенный визуальный редактор скриптов

Цитата:
Сообщение от UnknownHero
В TrinityCore, я смотрел в исходниках - вообще все в одном .exe. С ихней играбельностью ядра - чуть что, и как "титаник" - сервер пошел ко дну.
Разбиение на множество DLL никак не поможет решить эту проблему.
zergtmn вне форума  
Старый 15.08.2011, 18:28   #3
Redram886
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

ну супер-модератору виднее Куда уж смертным нам до этого дело)))))
 
Старый 15.08.2011, 21:35   #4
Deamon
WowCore Dev
 
Регистрация: 11.03.2010
Сообщений: 112
Сказал(а) спасибо: 10
Поблагодарили 51 раз(а) в 25 сообщениях
Deamon Скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Redram886 Посмотреть сообщение
ну супер-модератору виднее Куда уж смертным нам до этого дело)))))
Дело в том, что некоторые люди уже достаточно давно крутятся в этой сфере, чтобы обладать некоторым опытом и знать расположение граблей, на которые лучше не наступать.
А статус модератора говорит, прежде всего, о адекватности человека. Т.к. неадекватов в модераторы на этом форуме не набирают.
Deamon вне форума  
Старый 06.10.2011, 13:44   #5
Sid
Ученый
 
Аватар для Sid
 
Регистрация: 02.04.2010
Сообщений: 237
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 99 раз(а) в 44 сообщениях
Sid Скоро придёт к известностиSid Скоро придёт к известности
По умолчанию

Могу помочь, если выберете разработку на С++/Qt
__________________
SpellWork Qt4
Sid вне форума  
Старый 07.10.2011, 08:45   #6
BloodWarrior
Ученый
 
Аватар для BloodWarrior
 
Регистрация: 08.05.2010
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 141
Сказал(а) спасибо: 32
Поблагодарили 21 раз(а) в 9 сообщениях
BloodWarrior На верном пути
По умолчанию

http://getmangos.com/community/topic...e-performance/
Из этой серии?
__________________
MZero - z1686 SDZero - z0354 - 17.05.2011
BloodWarrior вне форума  
Старый 07.10.2011, 10:06   #7
rsa
Почетный флудер
Старожил
 
Аватар для rsa
 
Регистрация: 08.03.2010
Адрес: Мурманск, Россия
Сообщений: 788
Сказал(а) спасибо: 55
Поблагодарили 333 раз(а) в 151 сообщениях
Записей в дневнике: 1
rsa Как самоцвет среди гранитаrsa Как самоцвет среди гранитаrsa Как самоцвет среди гранитаrsa Как самоцвет среди гранита
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от BloodWarrior Посмотреть сообщение
вообще никакого отношения. к тому же даже теоретическую возможность многопоточности эта фича удавит на корню, я думаю... вообще завязываться на TBB - очень плохой тон.
rsa вне форума  
Старый 08.10.2011, 00:12   #8
Vladimir
MaNGOS Dev
 
Регистрация: 09.02.2010
Сообщений: 594
Сказал(а) спасибо: 315
Поблагодарили 438 раз(а) в 181 сообщениях
Vladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небес
По умолчанию

Безопастная перезагрузка части функциональности возможна только при защищенности памяти каждой из частей друг от друга - типа нескольких взаиможействующих приложений. Поэтому у близов она реализована только для отдельных серверов карт. В данном случае неважно - выполняются ли они на разных физически хостах или на одном.
__________________
Так как устал объяснять знайте ICQ не пользуюсь
Vladimir вне форума  
Старый 08.10.2011, 08:52   #9
rsa
Почетный флудер
Старожил
 
Аватар для rsa
 
Регистрация: 08.03.2010
Адрес: Мурманск, Россия
Сообщений: 788
Сказал(а) спасибо: 55
Поблагодарили 333 раз(а) в 151 сообщениях
Записей в дневнике: 1
rsa Как самоцвет среди гранитаrsa Как самоцвет среди гранитаrsa Как самоцвет среди гранитаrsa Как самоцвет среди гранита
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vladimir Посмотреть сообщение
Безопастная перезагрузка части функциональности возможна только при защищенности памяти каждой из частей друг от друга - типа нескольких взаиможействующих приложений. Поэтому у близов она реализована только для отдельных серверов карт. В данном случае неважно - выполняются ли они на разных физически хостах или на одном.
Если Вы помните, указанная схема для мангоса реализована by Opterman. Я ее уже попробовал и отказался - явно нерациональное использование ресурсов. В настоящее время пробую реализовать виртуальные сервера карт на базе таскменеджера ACE, с минимальной переделкой базового кода... Недостатки - контролируется только обработка карт, но не другие процессы...
rsa вне форума  
Старый 08.10.2011, 11:14   #10
Vladimir
MaNGOS Dev
 
Регистрация: 09.02.2010
Сообщений: 594
Сказал(а) спасибо: 315
Поблагодарили 438 раз(а) в 181 сообщениях
Vladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небес
По умолчанию

Я имел ввиду только условие когда частичная перезагрузка будет иметь смысл. Реализация работы серверов карт на одном хосте отдельными приложениями действительно потеря ресурсов.
__________________
Так как устал объяснять знайте ICQ не пользуюсь
Vladimir вне форума  
Старый 10.10.2011, 21:27   #11
rsa
Почетный флудер
Старожил
 
Аватар для rsa
 
Регистрация: 08.03.2010
Адрес: Мурманск, Россия
Сообщений: 788
Сказал(а) спасибо: 55
Поблагодарили 333 раз(а) в 151 сообщениях
Записей в дневнике: 1
rsa Как самоцвет среди гранитаrsa Как самоцвет среди гранитаrsa Как самоцвет среди гранитаrsa Как самоцвет среди гранита
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vladimir Посмотреть сообщение
Я имел ввиду только условие когда частичная перезагрузка будет иметь смысл.
Ну в общем сделал я полный перезапуск карт, на которых что-то взглючило/упало. Без краша нити world. Пока на первый взгляд особых проблем нет (правда с безопасностью переноса аур/угрозы/прочего между нитями-картами я бодаюсь уже больше года. может помогло). Ждем результатов тестирования. Желающие потестировать на онлайне 1000+ - велком.
rsa вне форума  
Старый 11.10.2011, 04:31   #12
Vladimir
MaNGOS Dev
 
Регистрация: 09.02.2010
Сообщений: 594
Сказал(а) спасибо: 315
Поблагодарили 438 раз(а) в 181 сообщениях
Vladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небес
По умолчанию

Ну тогда вы не поняли почему это делать не стоит. Такие патчи давно были сделаны - проблема не в реализации. Если вы не крешитесь а продолжаете работу вы не можете быть уверены что данные игрока корректны и при следущем сохранении вы не запишите в базу мусор вместо данных.
__________________
Так как устал объяснять знайте ICQ не пользуюсь
Vladimir вне форума  
Старый 19.12.2011, 12:06   #13
Blacksmither
Kobold Dev
 
Аватар для Blacksmither
 
Регистрация: 29.07.2010
Сообщений: 21
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Blacksmither На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vladimir Посмотреть сообщение
Если вы не крешитесь а продолжаете работу вы не можете быть уверены что данные игрока корректны и при следущем сохранении вы не запишите в базу мусор вместо данных.
Ну пусть данные игрока мониторит сервер-прослойка.

При разумной планировке - распределение даже на 1м хосте даст преимущества. Если не охото вникать, чтото писать и сочинять на эту тему - есть http://www.zeromq.org/ (я не вникал в ACE, сорри не могу сказать как там с их таск-менеджером).
__________________
World Database Development Group
Blacksmither вне форума  
Старый 11.10.2011, 06:56   #14
rsa
Почетный флудер
Старожил
 
Аватар для rsa
 
Регистрация: 08.03.2010
Адрес: Мурманск, Россия
Сообщений: 788
Сказал(а) спасибо: 55
Поблагодарили 333 раз(а) в 151 сообщениях
Записей в дневнике: 1
rsa Как самоцвет среди гранитаrsa Как самоцвет среди гранитаrsa Как самоцвет среди гранитаrsa Как самоцвет среди гранита
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vladimir Посмотреть сообщение
Ну тогда вы не поняли почему это делать не стоит. Такие патчи давно были сделаны - проблема не в реализации. Если вы не крешитесь а продолжаете работу вы не можете быть уверены что данные игрока корректны и при следущем сохранении вы не запишите в базу мусор вместо данных.
почему этого делать не надо я как раз понимаю. проблема только в том, что заткнуть все имеющиеся дырки в мангосе - никакого терпения (лично у меня) не хватит, код проекта достаточно велик. А что касается корректности данных - то я проверяю их (и пишу в базу) как раз в ходе обработки аварийного аборта карты. 100% гарантии это не даст конечно, но этого и сейчас нет. ergo - как минимум хуже не станет.
rsa вне форума  
Старый 27.01.2012, 08:02   #15
KiriX
Умный
Старожил
 
Аватар для KiriX
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
KiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vladimir Посмотреть сообщение
Больше по ссылкам в это репо не смотрю - слишком тяжело для нервной системы :/
Да, так. Но ничего кроме этого под кату нет Вообще ничего. Всё остальное в 99,99% форки SkyFire
KiriX вне форума  
Старый 27.01.2012, 10:03   #16
LordJZ
Супер-модератор
 
Аватар для LordJZ
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 647
Сказал(а) спасибо: 100
Поблагодарили 252 раз(а) в 123 сообщениях
LordJZ Как самоцвет среди гранитаLordJZ Как самоцвет среди гранитаLordJZ Как самоцвет среди гранита
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KiriX Посмотреть сообщение
Да, так. Но ничего кроме этого под кату нет Вообще ничего. Всё остальное в 99,99% форки SkyFire
Это вы зря, закрытые проекты тоже есть.
LordJZ вне форума  
Старый 27.01.2012, 10:14   #17
KiriX
Умный
Старожил
 
Аватар для KiriX
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
KiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от LordJZ Посмотреть сообщение
Это вы зря, закрытые проекты тоже есть.
Ну как-то само собой подразумевалось, что речь идёт именно об общедоступных проектах
KiriX вне форума  
Старый 27.01.2012, 11:27   #18
rsa
Почетный флудер
Старожил
 
Аватар для rsa
 
Регистрация: 08.03.2010
Адрес: Мурманск, Россия
Сообщений: 788
Сказал(а) спасибо: 55
Поблагодарили 333 раз(а) в 151 сообщениях
Записей в дневнике: 1
rsa Как самоцвет среди гранитаrsa Как самоцвет среди гранитаrsa Как самоцвет среди гранитаrsa Как самоцвет среди гранита
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от LordJZ Посмотреть сообщение
Это вы зря, закрытые проекты тоже есть.
закрытые проекты не интересны. они либо коммерческие (и сильно), либо долго не живут. я вижу с десяток таких закрытых проектов сейчас. плакать хочется...
rsa вне форума  
Старый 27.01.2012, 12:04   #19
KiriX
Умный
Старожил
 
Аватар для KiriX
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
KiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от rsa Посмотреть сообщение
закрытые проекты не интересны. они либо коммерческие (и сильно), либо долго не живут. я вижу с десяток таких закрытых проектов сейчас. плакать хочется...
В основном оно так, но и SkyFire и его форки тоже не сказать, что процветают
KiriX вне форума  
Старый 27.01.2012, 14:40   #20
rsa
Почетный флудер
Старожил
 
Аватар для rsa
 
Регистрация: 08.03.2010
Адрес: Мурманск, Россия
Сообщений: 788
Сказал(а) спасибо: 55
Поблагодарили 333 раз(а) в 151 сообщениях
Записей в дневнике: 1
rsa Как самоцвет среди гранитаrsa Как самоцвет среди гранитаrsa Как самоцвет среди гранитаrsa Как самоцвет среди гранита
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KiriX Посмотреть сообщение
В основном оно так, но и SkyFire и его форки тоже не сказать, что процветают
а кому сейчас легко (с)? сейчас вообще никто из потомков вовему не процветает... некоторые еще ковыляют куда-то, другие делают вид что ковыляют.
rsa вне форума  
Старый 27.01.2012, 20:09   #21
virusav
Администратор
 
Аватар для virusav
 
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 492
Сказал(а) спасибо: 55
Поблагодарили 341 раз(а) в 154 сообщениях
virusav Реально хороший человекvirusav Реально хороший человекvirusav Реально хороший человекvirusav Реально хороший человек
Отправить сообщение для virusav с помощью ICQ
По умолчанию

Предлагаю писать в этой ветке сообщения по теме продвижения мангоса в сторону катаклизма, а приколы по левым коммитам лучше в юмор.
virusav вне форума  
Старый 27.01.2012, 20:35   #22
LordJZ
Супер-модератор
 
Аватар для LordJZ
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 647
Сказал(а) спасибо: 100
Поблагодарили 252 раз(а) в 123 сообщениях
LordJZ Как самоцвет среди гранитаLordJZ Как самоцвет среди гранитаLordJZ Как самоцвет среди гранита
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от virusav Посмотреть сообщение
Предлагаю писать в этой ветке сообщения по теме продвижения мангоса в сторону катаклизма, а приколы по левым коммитам лучше в юмор.
Перенес
LordJZ вне форума  
Старый 31.01.2012, 14:40   #23
Burned
Новичок
 
Аватар для Burned
 
Регистрация: 07.03.2010
Адрес: Украина
Сообщений: 26
Сказал(а) спасибо: 28
Поблагодарили 26 раз(а) в 8 сообщениях
Burned На верном пути
По умолчанию

Kirix, обновите, пожалуйста, первое сообщение. Адрес репо Strawberry немножко изменился.
https://github.com/Strawberry-Pr0jct...commits/master

Алсо, Тринити достаточно давно создали ведку для 4.2 клиента.
https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/commits/4.x
__________________
Opcode значения правы, понюхал Фрум официально.
Burned вне форума  
Старый 01.02.2012, 18:26   #24
salarik
Новичок
 
Регистрация: 09.03.2010
Сообщений: 14
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
salarik На верном пути
По умолчанию

Редкий момент, косяк близов. Реамлисты хоть и называются по русски, но когда слетела русификация, после сегодняшней оптимизации, стали называться по английски. Итог недосмотрели.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 707
Размер:	171.9 Кб
ID:	1111  
salarik вне форума  
Старый 02.02.2012, 00:10   #25
evilstar
Супер-модератор
 
Аватар для evilstar
 
Регистрация: 07.04.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 221
Сказал(а) спасибо: 101
Поблагодарили 27 раз(а) в 17 сообщениях
evilstar Скоро придёт к известностиevilstar Скоро придёт к известности
Отправить сообщение для evilstar с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от salarik Посмотреть сообщение
слетела русификация
Не понял как и куда слетела Оо, я когда заходил гдето около 3х дня, миры уже назывались по английски.
А вот насчёт косяка это да...
__________________

Теперь и в Бете Warlords of Draenor & HotS !
evilstar вне форума  
Старый 02.02.2012, 12:32   #26
KiriX
Умный
Старожил
 
Аватар для KiriX
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
KiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человек
По умолчанию

Хе, когда я только пошёл на офф Галакронд был - новые игроки
KiriX вне форума  
Старый 12.03.2012, 23:42   #27
mAdloVe
Новичок
 
Аватар для mAdloVe
 
Регистрация: 24.03.2010
Сообщений: 23
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 5 раз(а) в 4 сообщениях
mAdloVe На верном пути
По умолчанию


Последний раз редактировалось mAdloVe; 12.03.2012 в 23:50.
mAdloVe вне форума  
Старый 11.05.2012, 12:56   #28
kampeador
Новичок
 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
kampeador На верном пути
По умолчанию

Здравствуйте.
Давно не следил на эмуляцией WOW.
Есть несколько вопросов:
1. Поддержку дополнения катаклизм без модификации клиента так и не удалось реализовать никому на Мангосе?
2. В версии 4.0.0.11927/13329 уже была новая система опкодов?
kampeador вне форума  
Старый 11.05.2012, 13:41   #29
Lordronn
Умный
 
Регистрация: 17.06.2010
Сообщений: 397
Сказал(а) спасибо: 58
Поблагодарили 55 раз(а) в 38 сообщениях
Lordronn Скоро придёт к известности
По умолчанию

1.Нет
2.Да, она еще с беты
Lordronn вне форума  
Старый 11.05.2012, 14:06   #30
TOM_RUS
MaNGOS Dev
 
Регистрация: 11.03.2010
Сообщений: 468
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 514 раз(а) в 163 сообщениях
TOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небес
По умолчанию

В первом паблик билде альфы катаклизма были старые опкоды, помоему это как раз 4.0.0.11927.
Был еще билд 4.0.0.11792 (Internal, только exe файл), но происхождение этого файла осталось неизвестным. Там тоже опкоды старые, даже с именами.

Последний раз редактировалось TOM_RUS; 11.05.2012 в 14:13.
TOM_RUS вне форума  
Старый 11.05.2012, 15:58   #31
kampeador
Новичок
 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
kampeador На верном пути
По умолчанию

Спасибо за ответы.
Клиент для платформы Mac никто не пробовал копать? Может там какая-нибудь часть разгадки есть?
kampeador вне форума  
Старый 11.05.2012, 16:02   #32
tempura
Forum bot
 
Аватар для tempura
 
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: пусто
Сообщений: 841
Сказал(а) спасибо: 286
Поблагодарили 418 раз(а) в 190 сообщениях
Записей в дневнике: 60
tempura отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Цитата:
... так и не удалось реализовать никому на Мангосе?
Пока, вроде бы, вообще никому не удалось это сделать.

У меня сандбокс РоманРома под версию 4.0.0.12694.2340 - вроде бы там еще можно было двигаться.

Последний мной компиленый (и полностью рабочий) Мангос под Cataclysm Friends & Family Alpha 4.0.0.11927:
Mangos rev.10006
ScriptDev2 rev.1697
ACID 3.0.4
База была залита YTDB, версию посмотреть негде. Ессно куча контента отсутствовала, и множество мобов взмыли в небеса или переселились в текстуры.

Уже со следующего билда сервер был нерабочим.
__________________
Совершенно безопасен для людей, обладающих хотя бы некоторыми минимальными зачатками интеллекта, и способными строить причинно-следственные цепочки.
tempura вне форума  
Старый 19.06.2012, 11:58   #33
KiriX
Умный
Старожил
 
Аватар для KiriX
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
KiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человек
По умолчанию

Обновил немного первый пост...
Активность наблюдается только по первой и предпоследней ссылкам...
KiriX вне форума  
Старый 20.06.2012, 00:57   #34
Burned
Новичок
 
Аватар для Burned
 
Регистрация: 07.03.2010
Адрес: Украина
Сообщений: 26
Сказал(а) спасибо: 28
Поблагодарили 26 раз(а) в 8 сообщениях
Burned На верном пути
По умолчанию

https://github.com/Darkpeninsula/Darkcore
Вот еще один проект под 4.0.6, вроде форк скайфаера, но не уверен.
__________________
Opcode значения правы, понюхал Фрум официально.
Burned вне форума  
Старый 20.06.2012, 08:20   #35
KiriX
Умный
Старожил
 
Аватар для KiriX
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
KiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Burned Посмотреть сообщение
https://github.com/Darkpeninsula/Darkcore
Вот еще один проект под 4.0.6, вроде форк скайфаера, но не уверен.
Спасибо, добавил.
Проверил вчера https://github.com/Strawberry-Pr0jcts/StrawberryCore
Жесть, конечно... Не говоря уже о том, что базы под него нет совершенно...
Но в мир пускает исправно и перс создаётся нормально. Бегать вполне можно. Но полностью не проверить ввиду отсутствия базы, а перевести под него базу того же СкайФайра у меня времени не было.
KiriX вне форума  
Старый 25.06.2012, 18:02   #36
Mayss
Ученый
 
Аватар для Mayss
 
Регистрация: 08.03.2010
Адрес: Россия, Сибирь, Новокузнецк
Сообщений: 137
Сказал(а) спасибо: 194
Поблагодарили 19 раз(а) в 13 сообщениях
Mayss На лучшее можно только надеяться...
Отправить сообщение для Mayss с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KiriX Посмотреть сообщение
Спасибо, добавил.
Проверил вчера https://github.com/Strawberry-Pr0jcts/StrawberryCore
Жесть, конечно... Не говоря уже о том, что базы под него нет совершенно...
Но в мир пускает исправно и перс создаётся нормально. Бегать вполне можно. Но полностью не проверить ввиду отсутствия базы, а перевести под него базу того же СкайФайра у меня времени не было.
Сегодня собрал, можно сказать что это sandbox под 4.3.4, таланты не сохраняются, а меню Glyph так вообще просто разъезжается по всему экрану(проблема в интерфейсе явно), бегать можно, но не интересно, возможно попробую "подогнать" под рабочий вид базу, используя ytdb от лича...
Mayss вне форума  
Старый 25.06.2012, 18:51   #37
KiriX
Умный
Старожил
 
Аватар для KiriX
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
KiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mayss Посмотреть сообщение
Сегодня собрал, можно сказать что это sandbox под 4.3.4, таланты не сохраняются, а меню Glyph так вообще просто разъезжается по всему экрану(проблема в интерфейсе явно), бегать можно, но не интересно, возможно попробую "подогнать" под рабочий вид базу, используя ytdb от лича...
Ужо собирал и смотрел. YTDB подгонять??? Да вы, батенька, извращенец! Проще перегнать базу SkyFire или ArkCore (что я сам и сделал). К тому же перегонять особо ничего не надо - достаточно выдрать несколько таблиц (разница в них минимальна) и потом причесать неровности запросиками...
KiriX вне форума  
Старый 25.06.2012, 20:47   #38
Mayss
Ученый
 
Аватар для Mayss
 
Регистрация: 08.03.2010
Адрес: Россия, Сибирь, Новокузнецк
Сообщений: 137
Сказал(а) спасибо: 194
Поблагодарили 19 раз(а) в 13 сообщениях
Mayss На лучшее можно только надеяться...
Отправить сообщение для Mayss с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KiriX Посмотреть сообщение
Ужо собирал и смотрел. YTDB подгонять??? Да вы, батенька, извращенец! Проще перегнать базу SkyFire или ArkCore (что я сам и сделал). К тому же перегонять особо ничего не надо - достаточно выдрать несколько таблиц (разница в них минимальна) и потом причесать неровности запросиками...
А на данный момент, какая из баз самая заселённая?. SkyFire или Ark ?.
Mayss вне форума  
Старый 26.06.2012, 00:20   #39
Amaru
MaNGOS Dev
 
Регистрация: 16.01.2011
Сообщений: 262
Сказал(а) спасибо: 57
Поблагодарили 73 раз(а) в 59 сообщениях
Amaru На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mayss Посмотреть сообщение
Сегодня собрал, можно сказать что это sandbox под 4.3.4, таланты не сохраняются, а меню Glyph так вообще просто разъезжается по всему экрану(проблема в интерфейсе явно), бегать можно, но не интересно, возможно попробую "подогнать" под рабочий вид базу, используя ytdb от лича...
Лучшая база для разработки, из того что есть. По крайней мере ниче кроме нее меня не привлекает, тем более скайфаер XD
Цитата:
Друг у друга слизывают всё под чистую, так что сам думай
У скайфайра точно знаю, за воргенов всё в Городе проходишь, а как после города портует в локу - беда. Это всё, что я проверял
Арковскую, честно, давно не смотрел, но что-то сомневаюсь, что ситуация сильно лучше...
На скайфаере за воргенов походишь - словишь крашей 100500, тамошние "разработчики" убивают своей самоуверенностью
Amaru вне форума  
Старый 26.06.2012, 08:06   #40
KiriX
Умный
Старожил
 
Аватар для KiriX
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
KiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Amaru Посмотреть сообщение
1) Лучшая база для разработки, из того что есть. По крайней мере ниче кроме нее меня не привлекает, тем более скайфаер XD
2) На скайфаере за воргенов походишь - словишь крашей 100500, тамошние "разработчики" убивают своей самоуверенностью
1) YTDB the best! Для 3.3.5а. Спору нет. Но использовать её под кату, равносильно, что использовать чистую базу, абсолютно пустую базу
2) Ну не знаю... Позавчера проходил - ни разу не вылетел.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Vladimir Посмотреть сообщение
P.S. Рад что Schmoozerd не поддается таким настроениям и занимается проектом.
Одно настораживает, когда один человек занимается проектом, он может очень быстро устать и ему может быстро это надоесть...
KiriX вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Не для поиска KiriX Корзина 545 18.05.2011 12:15
MaNGOS баг-трекер (разработка) KiriX WWW 34 26.10.2010 12:45
Как скачать сорцы cataclysm MrCray Корзина 0 31.08.2010 21:53
Cataclysm Sandbox Incognito Корзина 23 23.06.2010 00:05
Глобальный FAQ (разработка) Konctantin Новичкам 6 14.03.2010 10:46


Текущее время: 21:54. Часовой пояс GMT +3.


ru-mangos.ru - Русское сообщество MaNGOS
Главная цель проекта MaNGOS - обучающая, поэтому разрешается использовать исходный код и собранную программу только для образовательных целей.
Вы не можете использовать MaNGOS в коммерческих целях, а также не разрешается устанавливать публичные серверы на базе MaNGOS.
Любое копирование материалов, информации в любом виде без указания источника - форума Ru-MaNGOS будет считаться нарушением авторских прав и нарушением Уголовного Кодекса РФ, ст. 146 ст. 147.
Перевод vBulletin: zCarot