|
Патчи на рассмотрении Рассматриваемые к принятию патчи |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
29.05.2010, 11:58 | #1 |
Ученый
Регистрация: 15.03.2010
Сообщений: 261
Сказал(а) спасибо: 84
Поблагодарили 257 раз(а) в 96 сообщениях
|
[patch] Killing Spree (Череда убийств)
Суть проблемы:
Не используется второй спелл, который как раз таки и отвечает за добавление бонусного урона и сброс таргетов Автор: я Код:
diff --git a/src/game/SpellMgr.cpp b/src/game/SpellMgr.cpp index 8a56d54..1031f48 100644 --- a/src/game/SpellMgr.cpp +++ b/src/game/SpellMgr.cpp @@ -1468,6 +1468,10 @@ bool SpellMgr::IsNoStackSpellDueToSpell(uint32 spellId_1, uint32 spellId_2) cons if( spellInfo_1->SpellIconID == 498 && spellInfo_1->SpellVisual[0] == 0 && spellInfo_2->SpellIconID == 498 ) return false; + // Killing Spree + if( spellInfo_1->Id == 61851 && spellInfo_2->Id == 51690) + return false; + break; } case SPELLFAMILY_HUNTER: diff --git a/src/game/SpellEffects.cpp b/src/game/SpellEffects.cpp index b2ff269..07115bc 100644 --- a/src/game/SpellEffects.cpp +++ b/src/game/SpellEffects.cpp @@ -2025,6 +2025,11 @@ void Spell::EffectDummy(SpellEffectIndex eff_idx) m_caster->CastSpell(m_caster, 63848, true); return; } + case 51690: // Killing Spree + { + m_caster->CastSpell(m_caster, 61851, true); + return; + } } break; } Последний раз редактировалось Insider42; 29.05.2010 в 12:04. |