|
Новичкам Информация для всех новичков, новичкам рекомендуется задавать свои вопросы здесь |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
27.12.2011, 21:35 | #1 |
Ученый
|
Boat sound event
На официальном сервере при прибытии корабля, издается звук
Код:
5495,25,"BoatDockingWarning","BoatDockedWarning.wav", |
27.12.2011, 22:58 | #2 |
Супер-модератор
|
В каждом городе свой звук в начале каждого часа.
Штормград - Колокол Стальгорн - Горн Оргриммар - Барабаны Остальные напишу позже
__________________
Теперь и в Бете Warlords of Draenor & HotS ! Последний раз редактировалось evilstar; 27.12.2011 в 23:02. |
28.12.2011, 15:57 | #3 | |
Ученый
Регистрация: 09.03.2010
Адрес: Кыргызстан
Сообщений: 266
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 115 раз(а) в 34 сообщениях
|
Цитата:
|
|
29.12.2011, 17:45 | #4 |
Ученый
|
|
29.12.2011, 21:44 | #5 | |
Ученый
Регистрация: 09.03.2010
Адрес: Кыргызстан
Сообщений: 266
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 115 раз(а) в 34 сообщениях
|
Цитата:
Код:
void Transport::DoEventIfAny(WayPointMap::value_type const& node, bool departure) { if (uint32 eventid = departure ? node.second.departureEventID : node.second.arrivalEventID) { DEBUG_FILTER_LOG(LOG_FILTER_TRANSPORT_MOVES, "Taxi %s event %u of node %u of %s \"%s\") path", departure ? "departure" : "arrival", eventid, node.first, GetGuidStr().c_str(), GetName()); if (!sScriptMgr.OnProcessEvent(eventid, this, this, departure)) GetMap()->ScriptsStart(sEventScripts, eventid, this, this); } } Код:
GetMap()->ScriptsStart(sEventScripts, eventid, this, this); |
|
Метки |
boat, mangos, mangosr2, sound |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
[11812] Add possibility to send sound only to a zone in Map::PlayDirectSoundToMap | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 12.10.2011 11:00 |
[10973] Implement game event mail sends at event start/stop. | newsbot | CMaNGOS Commits | 2 | 06.01.2011 13:32 |