|
Принятые патчи Иногда выкладывают патчи, которые потом в итоге все-таки принимают в ядро.
Повод для гордости. |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
16.05.2011, 17:46 | #1 |
Ученый
Регистрация: 10.03.2010
Адрес: Бобруйск
Сообщений: 284
Сказал(а) спасибо: 213
Поблагодарили 98 раз(а) в 84 сообщениях
|
[11677][fix] Paladin T10 Holy 2P Bonus
Код:
diff --git a/src/game/Spell.cpp b/src/game/Spell.cpp index d1961ee..ed21ee6 100644 --- a/src/game/Spell.cpp +++ b/src/game/Spell.cpp @@ -3041,8 +3041,14 @@ void Spell::cast(bool skipCheck) } case SPELLFAMILY_PALADIN: { + // Divine Favor + if (m_spellInfo->Id == 31842) + { + if (m_caster->HasAura(70755)) // Item - Paladin T10 Holy 2P Bonus + m_caster->CastSpell(m_caster, 71166, true);// Divine Illumination + } // Hand of Reckoning - if (m_spellInfo->Id == 62124) + else if (m_spellInfo->Id == 62124) { if (m_targets.getUnitTarget() && m_targets.getUnitTarget()->getVictim() != m_caster) AddPrecastSpell(67485); // Hand of Rekoning (no typos in name ;) ) Последний раз редактировалось Den; 16.05.2011 в 18:40. |
Пользователь сказал cпасибо: | Vladimir (26.06.2011) |
26.06.2011, 02:04 | #2 |
MaNGOS Dev
Регистрация: 09.02.2010
Сообщений: 594
Сказал(а) спасибо: 315
Поблагодарили 438 раз(а) в 181 сообщениях
|
Лучше в ::cast использовать AddPrecastSpell/AddTriggeredSpell вместо прямых CastSpell
В [11677] c этим изменением.
__________________
Так как устал объяснять знайте ICQ не пользуюсь |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
[11678][fix] Paladin T8 Holy 2P Bonus | Den | Принятые патчи | 1 | 26.06.2011 02:20 |
[fix] Paladin T9 Holy 4P Bonus | Den | Патчи на рассмотрении | 1 | 05.06.2011 22:18 |
[patch] Paladin T10 Retribution 2P Bonus | Den | Патчи на рассмотрении | 0 | 11.05.2011 20:17 |
[fix]Paladin T8 Protection 4p bonus | Den | Патчи на рассмотрении | 0 | 10.05.2011 19:36 |