|
Патчи на рассмотрении Рассматриваемые к принятию патчи |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
29.05.2010, 11:10 | #1 |
Ученый
Регистрация: 15.03.2010
Сообщений: 261
Сказал(а) спасибо: 84
Поблагодарили 257 раз(а) в 96 сообщениях
|
[patch] Размеры динамических объектов
Суть проблемы:
Такие способности как Freezing Trap, Flare, Consecration и т.д. имеют очень маленькую зону поражения (визуальный баг) в отличие от своих аналогов на официальном сервере. Автор: rastikzzz Код:
diff --git a/src/game/DynamicObject.cpp b/src/game/DynamicObject.cpp index da35b9b..a9b67f9 100644 --- a/src/game/DynamicObject.cpp +++ b/src/game/DynamicObject.cpp @@ -68,7 +68,7 @@ bool DynamicObject::Create( uint32 guidlow, Unit *caster, uint32 spellId, uint32 } SetEntry(spellId); - SetFloatValue( OBJECT_FIELD_SCALE_X, 1 ); + SetFloatValue( OBJECT_FIELD_SCALE_X, 2 ); SetUInt64Value( DYNAMICOBJECT_CASTER, caster->GetGUID() ); SetUInt32Value( DYNAMICOBJECT_BYTES, 0x00000001 ); SetUInt32Value( DYNAMICOBJECT_SPELLID, spellId ); Последний раз редактировалось Insider42; 29.05.2010 в 11:33. |
29.05.2010, 11:21 | #2 |
Forum bot
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: пусто
Сообщений: 841
Сказал(а) спасибо: 286
Поблагодарили 418 раз(а) в 190 сообщениях
Записей в дневнике: 60
|
А просто удвоить зону поражения - это правильно?
__________________
Совершенно безопасен для людей, обладающих хотя бы некоторыми минимальными зачатками интеллекта, и способными строить причинно-следственные цепочки. |
29.05.2010, 11:29 | #3 |
Супер-модератор
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 647
Сказал(а) спасибо: 100
Поблагодарили 252 раз(а) в 123 сообщениях
|
Зона поражения правильная, неправильно в клиенте отображается. И, имхо, этот фикс так же неправилен. На всем известном форке это пофиксили путем убирания какого-то флага у этих DynamicObject, но, кажется, на мангосе это не фиксится таким образом.
|
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
realm-dependent расстановка объектов и НПЦ | rsa | Отвергнутые патчи | 5 | 03.03.2011 20:57 |
Поиск всех объектов в радиусе | virusav | Прочая документация | 5 | 05.08.2010 13:06 |
[patch] Призыв объектов на транспорте | Insider42 | Патчи на рассмотрении | 6 | 20.05.2010 20:11 |
Деспавн объектов и деактивация | virusav | Баг-репорты | 12 | 18.04.2010 20:56 |