Ru-MaNGOS

Вернуться   Ru-MaNGOS > Ядро > Баг-репорты

Важная информация

Баг-репорты Описываем проблемы и ошибки работы ядра

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 08.11.2010, 05:04   #1
selector
Пользователь
 
Аватар для selector
 
Регистрация: 12.03.2010
Сообщений: 64
Сказал(а) спасибо: 23
Поблагодарили 10 раз(а) в 5 сообщениях
selector На верном пути
По умолчанию Синхронность спелов и анимации

Доброго времени суток всему RMDC. Заметил небольшой баг. И так...

У спелов с эффектами (SPELL_EFFECT_TRIGGER_MISSILE) где есть еще 1 тригерный спел несовсем правильная синхронность с этим самым тригерным спелом.


Для примера возьмем спел 59059 (Бомбометание). Посмотрим по спелворку - он вызывает 60523 (Взрыв бомбы). Так вот если "взлететь" высоко и использовать спелл Бомбометание то ракета полетит красиво и медленно, но увы тригерный спел срабатывает сразу же(задержка 0.5секунд). Как-то неправильно выходит. Не знаю как на оффе(увы нет возможности проверить данный спел по понятным причинам) но если судить с точки "правильности" то вызываемый спелл должен активироваться уже при приземлении той самой ракеты.

Core: 10693
DB: 570
SD: never mind

Последний раз редактировалось selector; 08.11.2010 в 05:22.
selector вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.11.2010, 08:08   #2
MaxXx2021
Ученый
 
Аватар для MaxXx2021
 
Регистрация: 09.03.2010
Адрес: Кыргызстан
Сообщений: 266
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 115 раз(а) в 34 сообщениях
MaxXx2021 Скоро придёт к известности
По умолчанию

Смотрите последние ревизии вроде нормально, Я римфанга делал в яме мароне у него нормально при приземлении Ракеты вызывается тригерные спеллы льда и взрыва. Эффект такой же как и вы написали. Хотя может что то в УДБ базе ест.
MaxXx2021 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.11.2010, 15:40   #3
selector
Пользователь
 
Аватар для selector
 
Регистрация: 12.03.2010
Сообщений: 64
Сказал(а) спасибо: 23
Поблагодарили 10 раз(а) в 5 сообщениях
selector На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MaxXx2021 Посмотреть сообщение
Смотрите последние ревизии вроде нормально, Я римфанга делал в яме мароне у него нормально при приземлении Ракеты вызывается тригерные спеллы льда и взрыва. Эффект такой же как и вы написали. Хотя может что то в УДБ базе ест.
Ревизия как бы одна из последних. Проверял и на чистом и с кастомными пачтами..
selector вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2010, 05:03   #4
MaxXx2021
Ученый
 
Аватар для MaxXx2021
 
Регистрация: 09.03.2010
Адрес: Кыргызстан
Сообщений: 266
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 115 раз(а) в 34 сообщениях
MaxXx2021 Скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от selector Посмотреть сообщение
Ревизия как бы одна из последних. Проверял и на чистом и с кастомными пачтами..
да заметил у гархлада бросок саронита, саронит появляется инстантно. Похоже что какие то спеллы с таким эффектом работают нормально а есть которые не работают
MaxXx2021 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Разбор кода Спелов partizanes Прочая документация 7 24.01.2012 15:29
Анимации Аттаки Мобов OFF_HAND Azerus Баг-репорты 0 27.09.2010 09:34
Создание спелов antigm Корзина 8 15.08.2010 12:43


Текущее время: 08:40. Часовой пояс GMT +3.


ru-mangos.ru - Русское сообщество MaNGOS
Главная цель проекта MaNGOS - обучающая, поэтому разрешается использовать исходный код и собранную программу только для образовательных целей.
Вы не можете использовать MaNGOS в коммерческих целях, а также не разрешается устанавливать публичные серверы на базе MaNGOS.
Любое копирование материалов, информации в любом виде без указания источника - форума Ru-MaNGOS будет считаться нарушением авторских прав и нарушением Уголовного Кодекса РФ, ст. 146 ст. 147.
Перевод vBulletin: zCarot