Ru-MaNGOS

Вернуться   Ru-MaNGOS > Новости > CMaNGOS Commits

Важная информация

CMaNGOS Commits Изменения, принятые в официальный репозиторий ядра CMaNGOS.
git://github.com/cmangos/mangos-wotlk.git

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 26.04.2010, 13:10   #1
newsbot
Модератор
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 988
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 23 раз(а) в 14 сообщениях
newsbot На верном пути
По умолчанию [9796] Controlled unit should be a source of movement packets, not player-controller.

m src/game/GridNotifiers.cpp
m src/game/GridNotifiers.h
m src/game/MovementHandler.cpp
m src/game/Object.cpp
m src/game/Object.h
m src/shared/revision_nr.h

[9796] Controlled unit should be a source of movement packets, not player-controller.

Now movements of controlled unit are visible for nearby players,
even when controller too far from controlled unit

This new type of packet broadcasting used in HandleMovementOpcodes handler only,
maybe it can be used somewhere else.

(based on SilverIce's repo commit d2387ca)

Signed-off-by: VladimirMangos




Дальше...
newsbot вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
[10839] At far teleport fail retunr player to source point instead homebind. newsbot CMaNGOS Commits 0 08.12.2010 06:21
[10627] Use ObjectGuid for player's selection and unit's target newsbot CMaNGOS Commits 0 20.10.2010 07:21
[10504] Prevent damage player in sanctuary by pet or other controlled unit. newsbot CMaNGOS Commits 0 19.09.2010 01:50
[10450] Skip wrong guid movement packets. newsbot CMaNGOS Commits 0 06.09.2010 17:41
[10053] Use UNIT_STAT_CONTROLED for mark unit state under direct player control. newsbot CMaNGOS Commits 0 14.06.2010 09:30


Текущее время: 20:50. Часовой пояс GMT +3.


ru-mangos.ru - Русское сообщество MaNGOS
Главная цель проекта MaNGOS - обучающая, поэтому разрешается использовать исходный код и собранную программу только для образовательных целей.
Вы не можете использовать MaNGOS в коммерческих целях, а также не разрешается устанавливать публичные серверы на базе MaNGOS.
Любое копирование материалов, информации в любом виде без указания источника - форума Ru-MaNGOS будет считаться нарушением авторских прав и нарушением Уголовного Кодекса РФ, ст. 146 ст. 147.
Перевод vBulletin: zCarot