Ru-MaNGOS

Вернуться   Ru-MaNGOS > Документация > Прочая документация

Важная информация

Прочая документация Помощь, книги, инструкции, описания

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 19.08.2010, 20:40   #1
virusav
Администратор
 
Аватар для virusav
 
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 492
Сказал(а) спасибо: 55
Поблагодарили 341 раз(а) в 154 сообщениях
virusav Реально хороший человекvirusav Реально хороший человекvirusav Реально хороший человекvirusav Реально хороший человек
Отправить сообщение для virusav с помощью ICQ
По умолчанию UpdateObjectVisibility

Если го заспавнен в мире с отрицательным временем спавна, то при использовании для него SetRespawnTime с положительным значением получаем "появление го без отображения", т.е. объект есть в мире, но до первого движения игрока не покажется.
Писал скрипт СД2, в котором есть строки:
Код:
                    pGo->SetRespawnTime(8);
                    pGo->UpdateObjectVisibility();
На форуме СД2 говорят, что это хак, который не нужен в СД2.

1. Является ли использование UpdateObjectVisibility после SetRespawnTime с положительным значением хаком?
2. Если да, то можно ли в ядре прописать, что при вызове SetRespawnTime(ххх), где ххх >= 0, автоматом вызывать UpdateObjectVisibility для прорисовки го или есть другие решения проблемы?
virusav вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.08.2010, 09:39   #2
Vladimir
MaNGOS Dev
 
Регистрация: 09.02.2010
Сообщений: 594
Сказал(а) спасибо: 315
Поблагодарили 438 раз(а) в 181 сообщениях
Vladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небес
По умолчанию

Так как объект появляется в мире, то это не просто обновление видимости...
Есть специальная функция GameObject::Refresh
__________________
Так как устал объяснять знайте ICQ не пользуюсь
Vladimir вне форума   Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
LordJZ (21.08.2010), PSZ (25.08.2010), rsa (21.08.2010), virusav (21.08.2010)
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 10:47. Часовой пояс GMT +3.


ru-mangos.ru - Русское сообщество MaNGOS
Главная цель проекта MaNGOS - обучающая, поэтому разрешается использовать исходный код и собранную программу только для образовательных целей.
Вы не можете использовать MaNGOS в коммерческих целях, а также не разрешается устанавливать публичные серверы на базе MaNGOS.
Любое копирование материалов, информации в любом виде без указания источника - форума Ru-MaNGOS будет считаться нарушением авторских прав и нарушением Уголовного Кодекса РФ, ст. 146 ст. 147.
Перевод vBulletin: zCarot