Ru-MaNGOS

Вернуться   Ru-MaNGOS > Документация > Новичкам

Важная информация

Новичкам Информация для всех новичков, новичкам рекомендуется задавать свои вопросы здесь

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 27.12.2011, 21:35   #1
Mayss
Ученый
 
Аватар для Mayss
 
Регистрация: 08.03.2010
Адрес: Россия, Сибирь, Новокузнецк
Сообщений: 137
Сказал(а) спасибо: 194
Поблагодарили 19 раз(а) в 13 сообщениях
Mayss На лучшее можно только надеяться...
Отправить сообщение для Mayss с помощью Skype™
Радость Boat sound event

На официальном сервере при прибытии корабля, издается звук
Код:
5495,25,"BoatDockingWarning","BoatDockedWarning.wav",
Но не в ManGOSR2 или же mangos этого нет, не реализовано?, ещё интересует звук издаваемый сервером каждый час, у орды это удары в барабан, у альянса в колокол.
Mayss вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.12.2011, 22:58   #2
evilstar
Супер-модератор
 
Аватар для evilstar
 
Регистрация: 07.04.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 221
Сказал(а) спасибо: 101
Поблагодарили 27 раз(а) в 17 сообщениях
evilstar Скоро придёт к известностиevilstar Скоро придёт к известности
Отправить сообщение для evilstar с помощью ICQ
По умолчанию

В каждом городе свой звук в начале каждого часа.
Штормград - Колокол
Стальгорн - Горн
Оргриммар - Барабаны
Остальные напишу позже
__________________

Теперь и в Бете Warlords of Draenor & HotS !

Последний раз редактировалось evilstar; 27.12.2011 в 23:02.
evilstar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2011, 15:57   #3
MaxXx2021
Ученый
 
Аватар для MaxXx2021
 
Регистрация: 09.03.2010
Адрес: Кыргызстан
Сообщений: 266
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 115 раз(а) в 34 сообщениях
MaxXx2021 Скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mayss Посмотреть сообщение
На официальном сервере при прибытии корабля, издается звук
Код:
5495,25,"BoatDockingWarning","BoatDockedWarning.wav",
Но не в ManGOSR2 или же mangos этого нет, не реализовано?, ещё интересует звук издаваемый сервером каждый час, у орды это удары в барабан, у альянса в колокол.
ArriveEvent в transport.cpp . Пишем скрипт на эвент и должно работать.
MaxXx2021 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2011, 17:45   #4
Mayss
Ученый
 
Аватар для Mayss
 
Регистрация: 08.03.2010
Адрес: Россия, Сибирь, Новокузнецк
Сообщений: 137
Сказал(а) спасибо: 194
Поблагодарили 19 раз(а) в 13 сообщениях
Mayss На лучшее можно только надеяться...
Отправить сообщение для Mayss с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MaxXx2021 Посмотреть сообщение
ArriveEvent в transport.cpp . Пишем скрипт на эвент и должно работать.
А можно по подробнее? просто в transport.cpp нет ArriveEvent, если честно то пытаюсь сделать под mangos-zero.
Mayss вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2011, 21:44   #5
MaxXx2021
Ученый
 
Аватар для MaxXx2021
 
Регистрация: 09.03.2010
Адрес: Кыргызстан
Сообщений: 266
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 115 раз(а) в 34 сообщениях
MaxXx2021 Скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mayss Посмотреть сообщение
А можно по подробнее? просто в transport.cpp нет ArriveEvent, если честно то пытаюсь сделать под mangos-zero.
Код:
void Transport::DoEventIfAny(WayPointMap::value_type const& node, bool departure)
{
    if (uint32 eventid = departure ? node.second.departureEventID : node.second.arrivalEventID)
    {
        DEBUG_FILTER_LOG(LOG_FILTER_TRANSPORT_MOVES, "Taxi %s event %u of node %u of %s \"%s\") path", departure ? "departure" : "arrival", eventid, node.first, GetGuidStr().c_str(), GetName());

        if (!sScriptMgr.OnProcessEvent(eventid, this, this, departure))
            GetMap()->ScriptsStart(sEventScripts, eventid, this, this);
    }
}
Код:
GetMap()->ScriptsStart(sEventScripts, eventid, this, this);
номер эвента прибытия посмотрите в дбц.
MaxXx2021 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
boat, mangos, mangosr2, sound


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
[11812] Add possibility to send sound only to a zone in Map::PlayDirectSoundToMap newsbot CMaNGOS Commits 0 12.10.2011 11:00
[10973] Implement game event mail sends at event start/stop. newsbot CMaNGOS Commits 2 06.01.2011 13:32


Текущее время: 02:28. Часовой пояс GMT +3.


ru-mangos.ru - Русское сообщество MaNGOS
Главная цель проекта MaNGOS - обучающая, поэтому разрешается использовать исходный код и собранную программу только для образовательных целей.
Вы не можете использовать MaNGOS в коммерческих целях, а также не разрешается устанавливать публичные серверы на базе MaNGOS.
Любое копирование материалов, информации в любом виде без указания источника - форума Ru-MaNGOS будет считаться нарушением авторских прав и нарушением Уголовного Кодекса РФ, ст. 146 ст. 147.
Перевод vBulletin: zCarot