|
CMaNGOS Commits Изменения, принятые в официальный репозиторий ядра CMaNGOS. git://github.com/cmangos/mangos-wotlk.git |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
11.12.2010, 22:40 | #1 |
Модератор
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 988
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 23 раз(а) в 14 сообщениях
|
[10860] Handle GAMEOBJECT_TYPE_TRAP in Use, as done for other GO types.
автор: NoFantasy
m src/game/GameObject.cpp [10860] Handle GAMEOBJECT_TYPE_TRAP in Use, as done for other GO types. Дальше... |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
[10607] Handle GAMEOBJECT_TYPE_GENERIC at Use() to trigger despawn of GO | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 14.10.2010 15:50 |
[10337] Correctly handle auras with infinite duration in code added by [10335]... | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 10.08.2010 06:11 |
[10078] Use const referecne to opcode handle. | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 19.06.2010 05:33 |
[9709] change case 0 handle for basepoints calculation | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 09.04.2010 18:30 |