Ru-MaNGOS

Вернуться   Ru-MaNGOS > Ядро > Патчи > Патчи на рассмотрении

Важная информация

Патчи на рассмотрении Рассматриваемые к принятию патчи

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 29.05.2010, 11:10   #1
Insider42
Ученый
 
Регистрация: 15.03.2010
Сообщений: 261
Сказал(а) спасибо: 84
Поблагодарили 257 раз(а) в 96 сообщениях
Insider42 Как самоцвет среди гранитаInsider42 Как самоцвет среди гранитаInsider42 Как самоцвет среди гранита
По умолчанию [patch] Размеры динамических объектов

Суть проблемы:
Такие способности как Freezing Trap, Flare, Consecration и т.д. имеют очень маленькую зону поражения (визуальный баг) в отличие от своих аналогов на официальном сервере.

Автор: rastikzzz
Код:
diff --git a/src/game/DynamicObject.cpp b/src/game/DynamicObject.cpp
index da35b9b..a9b67f9 100644
--- a/src/game/DynamicObject.cpp
+++ b/src/game/DynamicObject.cpp
@@ -68,7 +68,7 @@ bool DynamicObject::Create( uint32 guidlow, Unit *caster, uint32 spellId, uint32
     }
 
     SetEntry(spellId);
-    SetFloatValue( OBJECT_FIELD_SCALE_X, 1 );
+    SetFloatValue( OBJECT_FIELD_SCALE_X, 2 );
     SetUInt64Value( DYNAMICOBJECT_CASTER, caster->GetGUID() );
     SetUInt32Value( DYNAMICOBJECT_BYTES, 0x00000001 );
     SetUInt32Value( DYNAMICOBJECT_SPELLID, spellId );

Последний раз редактировалось Insider42; 29.05.2010 в 11:33.
Insider42 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2010, 11:21   #2
tempura
Forum bot
 
Аватар для tempura
 
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: пусто
Сообщений: 841
Сказал(а) спасибо: 286
Поблагодарили 418 раз(а) в 190 сообщениях
Записей в дневнике: 60
tempura отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

А просто удвоить зону поражения - это правильно?
__________________
Совершенно безопасен для людей, обладающих хотя бы некоторыми минимальными зачатками интеллекта, и способными строить причинно-следственные цепочки.
tempura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2010, 11:29   #3
LordJZ
Супер-модератор
 
Аватар для LordJZ
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 647
Сказал(а) спасибо: 100
Поблагодарили 252 раз(а) в 123 сообщениях
LordJZ Как самоцвет среди гранитаLordJZ Как самоцвет среди гранитаLordJZ Как самоцвет среди гранита
По умолчанию

Зона поражения правильная, неправильно в клиенте отображается. И, имхо, этот фикс так же неправилен. На всем известном форке это пофиксили путем убирания какого-то флага у этих DynamicObject, но, кажется, на мангосе это не фиксится таким образом.
LordJZ вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
realm-dependent расстановка объектов и НПЦ rsa Отвергнутые патчи 5 03.03.2011 20:57
Поиск всех объектов в радиусе virusav Прочая документация 5 05.08.2010 13:06
[patch] Призыв объектов на транспорте Insider42 Патчи на рассмотрении 6 20.05.2010 20:11
Деспавн объектов и деактивация virusav Баг-репорты 12 18.04.2010 20:56


Текущее время: 03:23. Часовой пояс GMT +3.


ru-mangos.ru - Русское сообщество MaNGOS
Главная цель проекта MaNGOS - обучающая, поэтому разрешается использовать исходный код и собранную программу только для образовательных целей.
Вы не можете использовать MaNGOS в коммерческих целях, а также не разрешается устанавливать публичные серверы на базе MaNGOS.
Любое копирование материалов, информации в любом виде без указания источника - форума Ru-MaNGOS будет считаться нарушением авторских прав и нарушением Уголовного Кодекса РФ, ст. 146 ст. 147.
Перевод vBulletin: zCarot