|
Принятые патчи Иногда выкладывают патчи, которые потом в итоге все-таки принимают в ядро.
Повод для гордости. |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
25.03.2013, 21:26 | #1 |
YTDB Dev
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 259
Сказал(а) спасибо: 28
Поблагодарили 280 раз(а) в 136 сообщениях
|
[patch] Спелл 17009
http://ru.wowhead.com/spell=17009
diff --git a/src/game/SpellEffects.cpp b/src/game/SpellEffects.cpp Код:
index 8065dd1..a2a047d 100644 --- a/src/game/SpellEffects.cpp +++ b/src/game/SpellEffects.cpp @@ -933,6 +933,26 @@ void Spell::EffectDummy(SpellEffectIndex eff_idx) m_caster->CastSpell(m_caster, spell_id, true, NULL); return; } + case 17009: // Voodoo + { + if (!unitTarget || unitTarget->GetTypeId() != TYPEID_PLAYER) + return; + + uint32 spell_id = 0; + switch (urand(1, 7)) + { + case 1: spell_id = 16707; break; // Hex + case 2: spell_id = 16708; break; // Hex + case 3: spell_id = 16709; break; // Hex + case 4: spell_id = 16711; break; // Grow + case 5: spell_id = 16712; break; // Special Brew + case 6: spell_id = 16713; break; // Ghostly + case 7: spell_id = 16716; break; // Launch + } + + unitTarget->CastSpell(unitTarget, spell_id, true, NULL); + return; + } case 17251: // Spirit Healer Res { if (!unitTarget |
Пользователь сказал cпасибо: | schmoozerd (29.03.2013) |
28.03.2013, 15:24 | #2 |
MaNGOS Dev
Регистрация: 17.11.2011
Сообщений: 99
Сказал(а) спасибо: 35
Поблагодарили 80 раз(а) в 26 сообщениях
|
Prepared as the following:
Код:
commit 774b9c01aa4f55ed191b4e9fdb07dd781c745676 Author: NeatElves <NeatElves@getmangos.com> Date: Thu Mar 28 02:16:11 2013 +0100 [12425] Implement spell 17009 Signed-off-by: Schmoozerd <schmoozerd@scriptdev2.com> diff --git a/src/game/SpellEffects.cpp b/src/game/SpellEffects.cpp index 8065dd1..e622609 100644 --- a/src/game/SpellEffects.cpp +++ b/src/game/SpellEffects.cpp @@ -933,6 +933,26 @@ void Spell::EffectDummy(SpellEffectIndex eff_idx) m_caster->CastSpell(m_caster, spell_id, true, NULL); return; } + case 17009: // Voodoo + { + if (!unitTarget || unitTarget->GetTypeId() != TYPEID_PLAYER) + return; + + uint32 spell_id = 0; + switch (urand(0, 6)) + { + case 0: spell_id = 16707; break; // Hex + case 1: spell_id = 16708; break; // Hex + case 2: spell_id = 16709; break; // Hex + case 3: spell_id = 16711; break; // Grow + case 4: spell_id = 16712; break; // Special Brew + case 5: spell_id = 16713; break; // Ghostly + case 6: spell_id = 16716; break; // Launch + } + + m_caster->CastSpell(unitTarget, spell_id, true, NULL, NULL, m_originalCasterGUID, m_spellInfo); + return; + } case 17251: // Spirit Healer Res { if (!unitTarget) @@ -953,7 +973,7 @@ void Spell::EffectDummy(SpellEffectIndex eff_idx) if (!itemTarget && m_caster->GetTypeId() != TYPEID_PLAYER) return; - uint32 spell_id = roll_chance_i(50) + uint32 spell_id = urand(0, 1) ? 17269 // Create Resonating Skull : 17270; // Create Bone Dust diff --git a/src/shared/revision_nr.h b/src/shared/revision_nr.h index f44fa3d..6722d8e 100644 --- a/src/shared/revision_nr.h +++ b/src/shared/revision_nr.h @@ -1,4 +1,4 @@ #ifndef __REVISION_NR_H__ #define __REVISION_NR_H__ - #define REVISION_NR "12424" + #define REVISION_NR "12425" #endif // __REVISION_NR_H__ * Cast by m_caster (and properly triggered) * case ordering to 0..6 Edit: Added to [12427] Thank you! Последний раз редактировалось schmoozerd; 29.03.2013 в 18:44. |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
[Нид хэлп] При использовании айтема кастуется непрерываемый спелл | jesst3r | Баг-репорты | 4 | 08.01.2012 20:24 |
спелл 18350 - нужен SpellVisual | rsa | Опкоды, Формулы, Клиент | 9 | 14.03.2011 19:06 |
Спелл Таран (и другие) | Rage Hunter | Новичкам | 2 | 20.05.2010 07:42 |
Спелл Сияющий свет (43202) | frenk | Баг-репорты | 0 | 09.03.2010 13:13 |