|
Баг-репорты Описываем проблемы и ошибки работы ядра |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
04.01.2011, 15:58 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 40
Сказал(а) спасибо: 12
Поблагодарили 4 раз(а) в 4 сообщениях
|
Невидимые преграды
Не знаю, что к чему, но есть такие места, где вроде и есть проход, и туда 100% можно зайти, а не получается.
Пример: 1) Побег из Старого Хилсбрада, почти последний акт, когда тралл забегает в дом где спрятана Таррета. Тралл забегает а вы сами в дом попасть не можете, обычный проход но чтто мешает. Там его ждет засада, его убивают и всё ппц. 2) Мост в глубинах черной горы. Сначала мост разведен, и нужно задействовать механизм чтобы он сомкнулся. Юзаем, всё проходит хорошо, на вершине моста образуется проход в левую часть данжа, а пройти нельзя, опять что то мешает. ядро, сд2, ютдб - всё последнее. |
04.01.2011, 16:02 | #2 |
Умный
Регистрация: 17.06.2010
Сообщений: 397
Сказал(а) спасибо: 58
Поблагодарили 55 раз(а) в 38 сообщениях
|
А на мангосе нету такой команды(на тринити есть) .object target ??? Там наверно невидимая стена стоит для евента, но евента нету
|
04.01.2011, 16:04 | #3 |
Пользователь
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 40
Сказал(а) спасибо: 12
Поблагодарили 4 раз(а) в 4 сообщениях
|
юзал .gameobject near - ничего не находило
да и нету там никаких ивентов |
04.01.2011, 16:27 | #4 |
Ученый
|
Когда у меня были подобные проблемы, всегда сначала пробовал команду .gobject target
Если ничего не находит, попробуй заново извлеки карты и VMaps (хрен его знает, ваше величество, но это первое, что приходит на ум, может и глупость сморозил).
__________________
Галя: Вот почему когда я пуск делаю и по ярлыку две то запускается, а если вот мне к примеру надо не из пуска её то ничего и в красном показывает, а надо ведь чтобы квадратик жёлтенький открывал и там 3 кнопки должно быть? admin: О Боже! admin: Кто-нибудь, пришлите ко мне уборщицу, пусть мой мозг со стен и потолка отмоет |
04.01.2011, 16:33 | #5 |
Супер-модератор
Регистрация: 26.02.2010
Сообщений: 13
Сказал(а) спасибо: 58
Поблагодарили 8 раз(а) в 3 сообщениях
|
.gameobject near 500
|
04.01.2011, 17:01 | #6 |
Пользователь
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 40
Сказал(а) спасибо: 12
Поблагодарили 4 раз(а) в 4 сообщениях
|
Всё, всё норм.
|
04.01.2011, 17:47 | #7 |
Forum bot
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: пусто
Сообщений: 841
Сказал(а) спасибо: 286
Поблагодарили 418 раз(а) в 190 сообщениях
Записей в дневнике: 60
|
__________________
Совершенно безопасен для людей, обладающих хотя бы некоторыми минимальными зачатками интеллекта, и способными строить причинно-следственные цепочки. |
20.06.2011, 18:20 | #8 |
MaNGOS Dev
Регистрация: 16.01.2011
Сообщений: 262
Сказал(а) спасибо: 57
Поблагодарили 73 раз(а) в 59 сообщениях
|
|
16.10.2011, 00:04 | #9 |
Гость
Сообщений: n/a
|
|