|
Баг-репорты Описываем проблемы и ошибки работы ядра |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
11.07.2012, 11:27 | #1 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Mangoszero и косячное передвижение NPC \ персонажей
Привет, буду благодарен, если кто-то подскажет в какую сторону смотреть, чтобы пофиксить ЭТО или откуда бэкпортить патчик.
Использую mangoszero, и давно столкнулся с тремя немаловажными проблемами, но руки до них дошли только сейчас: 1. Когда NPC бежит за персонажем (или просто бежит\идет) и вдруг начинает непися дергать то вверх то вниз, как-будто по лестнице...Бывали случаи когда непись повисал в воздухе. Так же бывает просто банально подходят к стенке и оказываются на потолке. Очень доставляет конечно, но как-то оно не по фен-шую VMaps включены. GridUnload = 0 2. Если наблюдать как бежит другой игрок (вне зависимости от пинга игрока), то можно заметить что он бежит рывками. Едва заметно телепортируясь (на короткое расстояние) то вперед, то снова на свое место, затем снова продолжает бежать в своем направлении. Тестирую на своем домашнем сервере - 100мб\с, Intel Xeon x3430 2.40 Ghz 8MB cache, 20Gb Ram, Windows Server 2008 R2. Сервер на данный момент ничем, кроме Мангоса не нагружен, и я уверен что мощностей для таких расчетов должно более чем хватать, с учетом того, что на сервере бегают всего 2 человека ;P 3. Deeprun Tram, с ним отдельная история. Если заходить со станции Стормвинда, то работает только один поезд, тот который на дальнем пути .Как только кто-то добирается до станции Ironforge, спавнится и начинает фунциклировать второй поезд (первый путь)... Но, отнюдь, на этом все действо не заканчивается. Если в один вагон (не говорю уж про другие вагоны), входят два чара, то во время движения все пропадают, и появляются как только персонажи сходят с поезда. Где вообще лежит логика Deeprun Tram? -__- Буду очень благодарен за помощь, спасибо. Последний раз редактировалось jesst3r; 11.07.2012 в 11:46. |
11.07.2012, 12:32 | #2 |
Ученый
Регистрация: 10.03.2010
Адрес: Бобруйск
Сообщений: 284
Сказал(а) спасибо: 213
Поблагодарили 98 раз(а) в 84 сообщениях
|
|
11.07.2012, 12:39 | #3 |
Ученый
Регистрация: 02.04.2010
Сообщений: 237
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 99 раз(а) в 44 сообщениях
|
__________________
SpellWork Qt4 |
11.07.2012, 13:41 | #4 |
MaNGOS Dev
Регистрация: 09.02.2010
Сообщений: 594
Сказал(а) спасибо: 315
Поблагодарили 438 раз(а) в 181 сообщениях
|
В mangos zero не перенесены movemaps + spline sub system
__________________
Так как устал объяснять знайте ICQ не пользуюсь |
Пользователь сказал cпасибо: |
11.07.2012, 13:45 | #5 |
Ученый
Регистрация: 02.04.2010
Сообщений: 237
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 99 раз(а) в 44 сообщениях
|
У некоторых перенесены , однако проблемы с рассинхроном не редкость
__________________
SpellWork Qt4 |
11.07.2012, 14:35 | #6 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Сплайны я как раз начал бэкпортить...
Как я понял, ведь сначала их надо накатить? Или же не критичен порядок применения _этих_ патчей? Кстати, ссылочкой на гит с первым коммитом mmaps не поделитесь? ЗЫ: оно? https://github.com/mangos-one/server...67af875c387882 Последний раз редактировалось jesst3r; 11.07.2012 в 16:54. |
11.07.2012, 23:24 | #7 |
MaNGOS Dev
Регистрация: 09.02.2010
Сообщений: 594
Сказал(а) спасибо: 315
Поблагодарили 438 раз(а) в 181 сообщениях
|
Там проблема в отличии пакетов чем переносе кода
__________________
Так как устал объяснять знайте ICQ не пользуюсь |
12.07.2012, 15:55 | #8 |
Гость
Сообщений: n/a
|
|
13.07.2012, 00:56 | #9 |
MaNGOS Dev
Регистрация: 09.02.2010
Сообщений: 594
Сказал(а) спасибо: 315
Поблагодарили 438 раз(а) в 181 сообщениях
|
theluda утверждает что делает. Но это ничего не значит.
__________________
Так как устал объяснять знайте ICQ не пользуюсь |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Web интерфейс (ModSpora) для MaNGOSZero (1.12.X) | Warrioridze | MaNGOSZero (1.12.X) | 13 | 06.01.2013 23:35 |
Компилированный MaNGOSZero | Warrioridze | Корзина | 1 | 09.07.2011 15:40 |
scriptdevzero не сведён с mangoszero? | WildLynx | MaNGOSZero (1.12.X) | 4 | 20.01.2011 17:23 |
Равномерное передвижение NPC | MuTaToR | Скрипты | 16 | 05.08.2010 12:20 |
Перенос персонажей с 3.2.2 на 3.3.2 | Shadow Of Hell | Корзина | 4 | 07.04.2010 20:01 |