05.09.2013, 09:18 | #1 |
Ученый
Регистрация: 02.04.2010
Сообщений: 237
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 99 раз(а) в 44 сообщениях
|
SpellEffects.dbc 5.3.0
Привет всем. Никто не подскажет, куда делись эффекты новых спеллов? В SpellEffects.dbc максимальный спелл 131203. В Spell.dbc максимальный вообще 145632, и соответственно привязки к нему нету. Где его эффекты лежат? На вовхеде они есть
__________________
SpellWork Qt4 |
05.09.2013, 11:30 | #2 |
MaNGOS Dev
Регистрация: 16.01.2011
Сообщений: 262
Сказал(а) спасибо: 57
Поблагодарили 73 раз(а) в 59 сообщениях
|
Может не из того mpq вытянул?
Либо теперь близзы их хотфиксами шлют Последний раз редактировалось Amaru; 05.09.2013 в 11:32. |
05.09.2013, 11:59 | #3 |
Ученый
Регистрация: 02.04.2010
Сообщений: 237
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 99 раз(а) в 44 сообщениях
|
Ну я просил чтобы мне извлекли все дбц) дали 2 разных человека, русские и английские дбц. И там и там одинаково. Сегодня скачаю клиент, сам пороюсь тогда. Плохо будет если реально хотфиксами шлют (но зачем).
__________________
SpellWork Qt4 |
08.09.2013, 07:34 | #4 |
Ученый
Регистрация: 02.04.2010
Сообщений: 237
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 99 раз(а) в 44 сообщениях
|
Нефига нету. Правда сейчас там internal dbc - что это значит? Те что без этого постфикса, очень малого размера, возможно содержат только измененные данные...
__________________
SpellWork Qt4 |
09.09.2013, 08:16 | #5 |
Пользователь
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 46
Сказал(а) спасибо: 15
Поблагодарили 53 раз(а) в 14 сообщениях
|
|
09.09.2013, 09:02 | #6 |
Ученый
Регистрация: 02.04.2010
Сообщений: 237
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 99 раз(а) в 44 сообщениях
|
В общем я думаю обновления дбц теперь поставляются именно как обновления, а не целыми заменяемыми файлами. И заголовок видимо разный, так как редактором уже не читается. Времени все нет посмотреть, может сегодня доберусь и узнаю точно.
__________________
SpellWork Qt4 |
09.09.2013, 09:42 | #7 | |
Пользователь
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 46
Сказал(а) спасибо: 15
Поблагодарили 53 раз(а) в 14 сообщениях
|
Цитата:
Структура заголовка ptch файла: Код:
/* struct header information */ // $this->headerDataHex["PTCH"] = array( // 16 bytes, 4 fields // "SIGN" => "", // 4 bytes, string // "patchSize" => "", // 4 bytes, packed int // "sizeBefore" => "", // 4 bytes, packed int // "sizeAfter" => "", // 4 bytes, pachecd int // ); // $this->headerDataHex["MD5_"] = array( // 40 bytes, 4 fields // "SIGN" => "", // 4 bytes, string // "md5BlockSize" => "", // 4 bytes, packed int // "md5sizeBefore" => "", // 16 bytes, string hex // "md5sizeAfter" => "", // 16 bytes, string hex // ); // $this->headerDataHex["XFRM"] = array( // 12 bytes, 3 fields // "SIGN" => "", // 4 bytes, string // "xfrmBlockSize" => "", // 4 bytes, packed int // "xfrmType" => "", // 4 bytes, string // ); // if($this->headerDataHex["XFRM"]["xfrmType"] == 'BSDIFF') // $this->headerDataHex["BSDIFF"] = array( // 32 bytes // "SIGN" => "", // 8 bytes, string // "ctrlBlockSize" => "", // 8 bytes, packed bigint // "diffBlockSize" => "", // 8 bytes, packed bigint // "sizeAfter" => "", // 8 bytes, packed bigint // ); у TOM_RUS есть утилита для пропатчивания дбц ( http://mywowtools.googlecode.com/svn...izzard.Patcher ) Последний раз редактировалось SergiK_KilleR; 09.09.2013 в 09:49. |
|
09.09.2013, 10:53 | #8 |
Ученый
Регистрация: 02.04.2010
Сообщений: 237
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 99 раз(а) в 44 сообщениях
|
Да я уже нашел Смотрю как устроено.
__________________
SpellWork Qt4 |
14.10.2013, 00:03 | #9 |
MaNGOS Dev
Регистрация: 16.01.2011
Сообщений: 262
Сказал(а) спасибо: 57
Поблагодарили 73 раз(а) в 59 сообщениях
|
а с db2 как? тоже теперь патчами идут?
походу идут. никто не с WDB2 патчами не разбирался? разобрался, WDB2 тулзой тоже патчить можно Последний раз редактировалось Amaru; 14.10.2013 в 01:00. |
14.10.2013, 13:40 | #10 |
MaNGOS Dev
Регистрация: 16.01.2011
Сообщений: 262
Сказал(а) спасибо: 57
Поблагодарили 73 раз(а) в 59 сообщениях
|
Выкладываю пропатченные enGB DBC под билды 17116 (5.3), 17345 (5.4), может нужно кому-то
http://fbe.am/o7v http://fbe.am/o7y Последний раз редактировалось Amaru; 14.10.2013 в 13:48. |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Edited src/game/SpellEffects.cpp via GitHub | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 12.10.2011 11:00 |