|
Скрипты ScriptDev2 |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
27.05.2010, 07:09 | #1 |
Ученый
Регистрация: 09.03.2010
Адрес: Кыргызстан
Сообщений: 266
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 115 раз(а) в 34 сообщениях
|
Redux Очищение Стратхольма
Вот переписал свой старый скрипт который пользовался почти у всех даже на тринити. Сделал все эвенты с Ящиками. Сделал поддержку госсипов. Так же сделан спавн волн. Сценки с артасом продуманы и сделаны до мелочей. Все делал по 5 разным видео. Все боссы переписаны и заскриптованы полностью. Ну чем говорить смотрите и проверяйте сами. Это мой не большой подарок вам
Ссылка на форум сд2 http://www.scriptdev2.com/showpost.p...0&postcount=81 P.S. если у вас стоит очень слабая машина которая еле держит 70 человек просьба этот скрипт не ставить. Так как чтобы придать реалистичность этому инсту я сделал подгрузку гридов почти для всех мобов! P.S.S Стоял у меня на лайве одну неделу крашей не наблюдал единственно кикал античит из - за паутины пауков. Ну это последствие криворукости нашего сиса! P.S.S.S. Я все еще жду видео, так ка мне кто то обещал. А то я гадать не буду что там народ делает! P.S.S.S.S. Совсем забыл там не много все еще тестовая версия. А иммено что не так? Нету связи ящиков с эвентом Артаса. Я это делал для себя а то мне надоедало постоянно квест делать, и только потом эвент запускать. Последний раз редактировалось MaxXx2021; 18.06.2010 в 09:34. Причина: Смена SQL файла |
27.05.2010, 11:26 | #2 |
Супер-модератор
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 647
Сказал(а) спасибо: 100
Поблагодарили 252 раз(а) в 123 сообщениях
|
Если надо, вот тексты: http://paste2.org/p/853295
|
31.05.2010, 07:18 | #3 | |
Ученый
Регистрация: 09.03.2010
Адрес: Кыргызстан
Сообщений: 266
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 115 раз(а) в 34 сообщениях
|
Цитата:
|
|
31.05.2010, 15:04 | #4 |
Ученый
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 138
Сказал(а) спасибо: 200
Поблагодарили 143 раз(а) в 49 сообщениях
|
Тексты (CS_scriptdev2.sql) - -1594163 и -1594188 - повторение.
Ну и с английским клиентом вместо текста видеть "g" - как-то не кошерно... Вот с английскими текстами (некоторые переводил сам, т.к. точных оффлайк не нашел). Заодно поправил все ошибки, которые нашел в русском. |
Пользователь сказал cпасибо: | MaxXx2021 (01.06.2010) |
03.06.2010, 06:46 | #5 |
Ученый
|
Кстати, если игрок уже проходил этот инстанс, то Хроми может пропустить начальный эвент с Артасом и телепортировать игрока прямо в город.
|
03.06.2010, 09:38 | #6 |
Ученый
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 138
Сказал(а) спасибо: 200
Поблагодарили 143 раз(а) в 49 сообщениях
|
Полный патч под последние ревизии скриптдева (а то по-моему, все ленивые, никто даже не ставил эти скрипты...)
SQL-и брать из 1-го поста. |
04.06.2010, 12:17 | #7 | |
Новичок
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 22
Сказал(а) спасибо: 33
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
|
Немного поигрался с локализацией... Чуток лучше, чем в первом посте
Англ тексты в идеале тоже надо бы подправить, но мне лень их трогать [added] не законечно, нужно еще обрабатывать, продолжайте... Где стоят "!!!" - там требуется срочное редактирование (встречаются и полные несовпадения с оригиналом: Цитата:
Последний раз редактировалось Dragon; 04.06.2010 в 12:40. Причина: тавтология... |
|
Пользователь сказал cпасибо: | PSZ (04.06.2010) |
08.06.2010, 05:13 | #8 | |||
Гость
Сообщений: n/a
|
Цитата:
Далее В culling_of_stratholme.cpp ошибка, не правильно подключается файл Цитата:
Цитата:
|
|||
10.06.2010, 09:00 | #9 |
Ученый
Регистрация: 09.03.2010
Адрес: Кыргызстан
Сообщений: 266
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 115 раз(а) в 34 сообщениях
|
|
11.06.2010, 07:30 | #10 |
Гость
Сообщений: n/a
|
|
11.06.2010, 07:33 | #11 |
Ученый
Регистрация: 09.03.2010
Адрес: Кыргызстан
Сообщений: 266
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 115 раз(а) в 34 сообщениях
|
|
11.06.2010, 15:00 | #12 | |
Forum bot
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: пусто
Сообщений: 841
Сказал(а) спасибо: 286
Поблагодарили 418 раз(а) в 190 сообщениях
Записей в дневнике: 60
|
Вопрос всплыл - а откуда англ. тексты взяты? Как-то там слишком много ошибок для правильного языка - это близзы таким образом акцент пытались передать, или просто ошибки?
Для примера - первое что на глаза попалось (там много подобных опечаток): Цитата:
...а про ошибки в русском я промолчу - и молча сам поправлю. -------------------------- added: В аттаче - может и не оффлайк, но зато грамотные англ и рус тексты (только тексты) реплейсом. 1. исправлено в 19:05. -------------------------- added: Сейчас тестирую - прохожу его с нуля. Буду прямо тут писать свои спечатления - редактированием поста. Мангос 10049 SD2 1708 YTDB 552 Win2k3 x64 1. Квест Развеянные иллюзии Дает Хроми 26527 в подвале, принимает Хроми 27915 у ворот города. НО. Хроми в подвале остается стоять после выдачи квеста, и я сначала тупо вернулся к ней (не читая текста квеста). В идеале - убирать (скрывать как-то?) ее после выдачи квеста. 2. Квест Королевский эскорт сдавать некому. Хроми 30997 на месте не стоит. То есть в базе он есть, в ГМе на его точку прыгается, но его самого там нет (не видно?) вообще. 3. По выходе из инста группы (кажется именно последнего члена группы), сервер падает (виснет? в общем - выкидывает виндовое окно ошибки) со строкой в логе Код:
2010-06-11 22:59:52 ERROR:World Thread hangs, kicking out server! ----------- Перевод в аттаче обновлен 2010-06-12 15:04
__________________
Совершенно безопасен для людей, обладающих хотя бы некоторыми минимальными зачатками интеллекта, и способными строить причинно-следственные цепочки. |
|
11.06.2010, 16:44 | #13 |
Ученый
Регистрация: 03.03.2010
Адрес: Сибирь, 58°14′00″ с. ш. 92°29′00″ в. д.
Сообщений: 288
Сказал(а) спасибо: 79
Поблагодарили 37 раз(а) в 14 сообщениях
Записей в дневнике: 18
|
чуть не так, я шамой когда шёл, только апнувшим у нас был танк у которого был этот инст у других нет, так хроми всё равно портавала, походу если у одного инст пройден она уже портует!
|
11.06.2010, 20:14 | #14 |
YTDB Dev
Регистрация: 01.02.2010
Сообщений: 115
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 36 раз(а) в 25 сообщениях
|
ну там как бы госсип, который включает сразу фазу2 или 3 инста - это кстати щас уже можно делать вроде через базу)
|
12.06.2010, 07:59 | #15 | |
Ученый
Регистрация: 09.03.2010
Адрес: Кыргызстан
Сообщений: 266
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 115 раз(а) в 34 сообщениях
|
У кого нибудь есть данная проблема как у темпуры? У меня ядро еще старое и база 546 ютдб такого не наблюдал!
Цитата:
Последний раз редактировалось MaxXx2021; 12.06.2010 в 08:09. |
|
12.06.2010, 09:04 | #16 |
Пользователь
Регистрация: 12.03.2010
Сообщений: 64
Сказал(а) спасибо: 23
Поблагодарили 10 раз(а) в 5 сообщениях
|
MaxXx2021 подверждаю слова tempura а крашах. Сервер фризиться если выходить с инста(5 раз перепроверяли и эффект тоже). В Крашдампе инфы ноль пишет о //bang crash в краш-логе также инфы ноль(3лвл со всеми дебаг модами) ласт строчка:
Код:
ERROR:World Thread hangs, kicking out server! SD: 1706 DB: 550 YTDB Последний раз редактировалось selector; 12.06.2010 в 09:07. |
12.06.2010, 13:23 | #17 | |
Forum bot
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: пусто
Сообщений: 841
Сказал(а) спасибо: 286
Поблагодарили 418 раз(а) в 190 сообщениях
Записей в дневнике: 60
|
Цитата:
Примеры неграмотности: "кое что", "не заметно", "какой то", "не много", "как то", "не доволен", "короля - лича", Неоправданное повторение: "Я рад, что я смог добраться сюда раньше чумы!" Стиль: "Этого не нужно вам понимать Артас. Все что тебе только нужно сделать это умереть!" Про английский можно не говорить - там не лучше. А так-как там была еще куча непереведенного - впечатление было совсем печальным. Весь инст - это же не мочилово, не лут. Там основная идея - показать падение Артаса, а не дать возможность подраться. А для этого надо идти медленно, читать все диалоги, и врубаться - что же тогда произошло в Стратхолме, из-за чего Артас решил полностью уничтожить весь город. Из личных впечатлений - двадцать минут по таймеру стоять у ворот ожидая поочередные волны - долгонько. Мы там впятером были - алы, 80 ур, полный обвес - все скучали. Хотя конечно может это зависит от длительности комбатов, но все равно - расчет времени не очень хороший. Я не знаю как это объяснить понятнее, но для примера: Первый заход - мы ворвались туда как оголтевшее стадо, чекнули сундуки, промчались мимо Артаса, зачистили половину города, и уперлись в тот шкаф, который надо открыть. Ткнуть в него не доперло. Покрутились там пару минут, соскучились, вернулись к воротам - Артас уже труп. Мы решили что обломились, вышли и пошли сначала. Второй заход - мы из подвала к воротам шли внимательно вычитывая все тексты, все ящики проверили, послушали диалог Артаса с Утером, пришли с ним в город, прикрыли его в первом комбате. Потом должны пойти волны - мы там расселись, развели костерок, сидели, пили дварфовский эль, танцевали спали.... Пошла волна, вынесли, и снова сели, развели костерок... Короче - накурились мы у ворот достаточно. После пятой волны - очень-очень-очень слишком долгая задержка. Пятнадцать минут уже прошли (с 15:20 до 15:35), шестая все не началась (у меня чайник вскипел и сосиски сварились) - только в 15:36 шестая волна пошла. Она чем-то триггерится? Волны прошли, Артас наконец проснулся, и ломанулся как конь - вот тут нам пришлось попотеть. Когда вышли в горящий город за подземный ход - там как раз динамика отличная. Все на бегу, еле-еле успевали Артасу жопу прикрыть. Вот дошли до финального боя, прочли в диалоге "Все что Мал'Ганис оставил тут - ваша награда.", посмотрели вокруг - а он ничего не оставил. Нет трупа - нет лута. Поискали кому квест сдавать - пусто. Тут я в ГМе посмотрел, потом для верности на .go creature прыгнул - нет дракона. Сбегали к предыдущей Хроми (гномихе у ворот) - она ессно не принимает квест. Ну я влепил драка на точке спавна, квест мы сдали, и я его удалил. Теперь вот жду - хоть объясни как сделать так, чтобы его было видно? Стоп, тут кстати может и я ступил (вдруг подумалось). Мобы на героике и обычном режиме ведь по разному расставлены? В смысле - на обычном режиме он может там стоять, а на героике - нет? Проверяю сейчас - в нормале прыгнул на нее - стоит. Только почему-то в виде гномихи. В герике прыгнул - нету. Просто ставить, и все? А, еще. В смешанной группе Алы+Орда - все вообще плохо. Как только у ворот стартует первый комбат - Мы тм все-все становимся друг-другу враждебными, даже стража Артаса нас начинает бить. Это было шоком. Ого, нас только на три раза хватило.
__________________
Совершенно безопасен для людей, обладающих хотя бы некоторыми минимальными зачатками интеллекта, и способными строить причинно-следственные цепочки. |
|
13.06.2010, 16:44 | #18 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Отличный стори-лайн, что сказать
Пара вопросов: 1) Где посмотреть связь между ивентами? Например, после очистки ящиков ещё долго приходится ждать появления Утера и диалога Артаса с ним. 2) Как тригерятся волны? Уж что-то шибко большой таймер между ними... 3) Нужно ли убивать Мал-ганиса? Я его случайно .kill и не получил финальный сундук Последний раз редактировалось GriffonHeart; 14.06.2010 в 04:23. |
13.06.2010, 17:01 | #19 | |
Пользователь
Регистрация: 04.05.2010
Сообщений: 54
Сказал(а) спасибо: 11
Поблагодарили 13 раз(а) в 11 сообщениях
|
Цитата:
Он не умирает. Он сваливает на 1 хп, поманив пальчиком Артаса в нортренд. Артас произносит пару гневных фраз, и потом говорит примерно следующее: "герои (близзард задрали этим словом честно говоря уже), вы клево сражались. то что этот уродец тут оставил - ваша добыча (сундук становится активным), а я пошел собирать экспедицию в нортренд" |
|
Пользователь сказал cпасибо: |
13.06.2010, 17:45 | #20 |
Гость
Сообщений: n/a
|
В тексте -1594172 опечатка.
Вместе саунда 144107 должно быть 14417 |
13.06.2010, 20:07 | #21 |
Пользователь
Регистрация: 04.05.2010
Сообщений: 54
Сказал(а) спасибо: 11
Поблагодарили 13 раз(а) в 11 сообщениях
|
насколько я помню, квест на ящики засчитывается после того, как меняется фаза эвента (то есть в тот же момент, когда исчезает счетчик ящиков). То есть квест так же засчитывается когда стартуют короткий вариант эвента. При этом обе Хроми остаются на месте, и те, у кого не сделан квест, могут проехаться и сделать его. Третья Хроми в любом случае спавнится как часть эвента с МалГанисом, после того как он исчезает и ящик активируется. Кстати, сундук спавнится не скриптом. Он там стоит изначально, но использовать его можно только после завершения эвента с МалГанисом (по аналогии с Эрегосом в Окулусе)
|
14.06.2010, 03:24 | #22 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Если сундук сделать не активным и активировать по скрипты, всегда найдутся желающие его открыть с читом, так что пусть лучше спавнится по скрипту
|
14.06.2010, 15:12 | #24 |
Forum bot
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: пусто
Сообщений: 841
Сказал(а) спасибо: 286
Поблагодарили 418 раз(а) в 190 сообщениях
Записей в дневнике: 60
|
исправлено
__________________
Совершенно безопасен для людей, обладающих хотя бы некоторыми минимальными зачатками интеллекта, и способными строить причинно-следственные цепочки. |
14.06.2010, 20:09 | #25 |
Пользователь
Регистрация: 04.05.2010
Сообщений: 54
Сказал(а) спасибо: 11
Поблагодарили 13 раз(а) в 11 сообщениях
|
|
18.06.2010, 16:04 | #26 |
Ученый
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 138
Сказал(а) спасибо: 200
Поблагодарили 143 раз(а) в 49 сообщениях
|
Доделанный скрипт.
Отличия по сравнению с авторским: 1. Полностью реализована цепочка квестов. 2. Спавн сундука Мал'Ганиса. 3. Исправление ошибок в текстах (русских и английских). Часть недостающих русских взял из поста tempura, часть поправлял сам раньше. 4. Еще что-то, не помню... SQL-и почищены, оставлено только то, что нужно для работы скрипта и чего нет в UDB 391 (спавны). (Кстати, в оригинальном SQL у Infinite Curruptor респавн стоит 25 секунд - фарм, фарм, фарм ) ). Осталось, чтобы кто-то не ленивый реализовал продолжение ивента с определенной точки при вайпе и при смерти Артаса (или при смерти Артаса надо ждать ресета инста?) - и будет вообще супер. P.S. Автору большое спасибо за титаническую работу над инстом. Последний раз редактировалось PSZ; 23.06.2010 в 17:09. |
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
mmaps redux | KiriX | Отвергнутые патчи | 110 | 01.05.2011 13:00 |
Аукционбот только скупает ... | Fima | Корзина | 3 | 10.12.2010 13:10 |
обсуждение репозитория rsa(философии создания форков) | PSZ | Корзина | 52 | 14.08.2010 12:48 |
insider42 vs RSA vs Чистые исходники | Gbobr | Корзина | 1 | 02.08.2010 14:21 |
только для репозитория insider42: Redux Halls Of Reflection | MaxXx2021 | Скрипты | 69 | 13.07.2010 15:02 |