Ru-MaNGOS

Вернуться   Ru-MaNGOS > Ядро > Патчи > Отвергнутые патчи

Важная информация

Отвергнутые патчи Патчи, отвергнутые от приёма в GIT

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 21.12.2010, 21:11   #1
virusav
Администратор
 
Аватар для virusav
 
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 492
Сказал(а) спасибо: 55
Поблагодарили 341 раз(а) в 154 сообщениях
virusav Реально хороший человекvirusav Реально хороший человекvirusav Реально хороший человекvirusav Реально хороший человек
Отправить сообщение для virusav с помощью ICQ
По умолчанию [patch][ReqSourceId]Дроп вспомогательных итемов

На текущий момент при комплите квеста вспомогательные итемы, указанные в ReqSourceId, перестают выпадать, а должны.
Пример: http://ru.wowhead.com/quest=12068 (также в других квестах цепочки). У квеста стоит требование принести основной итем, но при этом надо собрать 5 вспомогательных итемов, чтобы игрок мог наложить на себя ауру, увидеть квестгивера и сдать квест.
Сейчас при взятии квестового итема нельзя выбить вспомогательные и сдать квест.

Патч:
Код:
diff --git a/src/game/Player.cpp b/src/game/Player.cpp
index 8cf5741..bcaad71 100644
--- a/src/game/Player.cpp
+++ b/src/game/Player.cpp
@@ -14765,36 +14765,37 @@ void Player::ReputationChanged(FactionEntry const* factionEntry )
 
 bool Player::HasQuestForItem( uint32 itemid ) const
 {
-    for( int i = 0; i < MAX_QUEST_LOG_SIZE; ++i )
+    for (int i = 0; i < MAX_QUEST_LOG_SIZE; ++i)
     {
         uint32 questid = GetQuestSlotQuestId(i);
-        if ( questid == 0 )
+        if (questid == 0)
             continue;
 
         QuestStatusMap::const_iterator qs_itr = mQuestStatus.find(questid);
-        if(qs_itr == mQuestStatus.end())
+        if (qs_itr == mQuestStatus.end())
             continue;
 
         QuestStatusData const& q_status = qs_itr->second;
 
-        if (q_status.m_status == QUEST_STATUS_INCOMPLETE)
+        if (q_status.m_status == QUEST_STATUS_INCOMPLETE || q_status.m_status == QUEST_STATUS_COMPLETE)
         {
             Quest const* qinfo = sObjectMgr.GetQuestTemplate(questid);
-            if(!qinfo)
-                continue;
-
-            // hide quest if player is in raid-group and quest is no raid quest
-            if (GetGroup() && GetGroup()->isRaidGroup() && !qinfo->IsAllowedInRaid() && !InBattleGround())
+            if (!qinfo)
                 continue;
 
-            // There should be no mixed ReqItem/ReqSource drop
-            // This part for ReqItem drop
-            for (int j = 0; j < QUEST_ITEM_OBJECTIVES_COUNT; ++j)
+            if (q_status.m_status == QUEST_STATUS_INCOMPLETE)
             {
-                if(itemid == qinfo->ReqItemId[j] && q_status.m_itemcount[j] < qinfo->ReqItemCount[j] )
-                    return true;
+                // hide quest if player is in raid-group and quest is no raid quest
+                if (GetGroup() && GetGroup()->isRaidGroup() && !qinfo->IsAllowedInRaid() && !InBattleGround())
+                    continue;
+
+                // There should be no mixed ReqItem drop
+                for (int j = 0; j < QUEST_ITEM_OBJECTIVES_COUNT; ++j)
+                {
+                    if (itemid == qinfo->ReqItemId[j] && q_status.m_itemcount[j] < qinfo->ReqItemCount[j])
+                        return true;
+                }
             }
-            // This part - for ReqSource
             for (int j = 0; j < QUEST_SOURCE_ITEM_IDS_COUNT; ++j)
             {
                 // examined item is a source item
virusav вне форума   Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
KiriX (21.12.2010), Lightunit (21.12.2010), LordJZ (21.12.2010)
Старый 22.12.2010, 13:32   #2
Vladimir
MaNGOS Dev
 
Регистрация: 09.02.2010
Сообщений: 594
Сказал(а) спасибо: 315
Поблагодарили 438 раз(а) в 181 сообщениях
Vladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небес
По умолчанию

Насколько следует из комментриев дроп этой вещи вообще не связанна должна быть с квестом - да она используется при создании квестового итема, но и только.

Фикс базы (для UDB) от NoFantasy:
Цитата:
UPDATE creature_loot_template SET ChanceOrQuestChance=33 WHERE entry IN (26795,26797) and item=36758;
__________________
Так как устал объяснять знайте ICQ не пользуюсь
Vladimir вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.12.2010, 14:01   #3
virusav
Администратор
 
Аватар для virusav
 
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 492
Сказал(а) спасибо: 55
Поблагодарили 341 раз(а) в 154 сообщениях
virusav Реально хороший человекvirusav Реально хороший человекvirusav Реально хороший человекvirusav Реально хороший человек
Отправить сообщение для virusav с помощью ICQ
По умолчанию

В кеше квеста ReqSourceId итемы указаны.
Итемы выпадают при наличии квеста, поэтому шанс квестовый.

Если шанс неквестовый, как в удб, то зачем в кеше указывается ReqSourdeCount?
Получается, что при наличии квеста можно собрать намного меньше итемов, чем без него.
Зачем тогда вообще поля ReqSourceId?

Или речь идет о condition_value1 и condition_value2 в `creature_loot_template`?

В таком случае на каждое сочетание итем-нпц надо создавать по 2 строки:
8 CONDITION_QUESTREWARDED Player must have completed a quest first
9 CONDITION_QUESTTAKEN Players must have the quest in the quest log and not completed yet
?
virusav вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.12.2010, 17:28   #4
Vladimir
MaNGOS Dev
 
Регистрация: 09.02.2010
Сообщений: 594
Сказал(а) спасибо: 315
Поблагодарили 438 раз(а) в 181 сообщениях
Vladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небес
По умолчанию

Цитата:
В кеше квеста ReqSourceId итемы указаны.
Это совершенно не значит что итемы должны выпадать только при квесте.
Он требуется для квеста, но выпадает когда попало.
Не ставте ему квестовый шанс как предлагает NoFantasy и все...
__________________
Так как устал объяснять знайте ICQ не пользуюсь
Vladimir вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.12.2010, 18:42   #5
KiriX
Умный
Старожил
 
Аватар для KiriX
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
KiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vladimir Посмотреть сообщение
Это совершенно не значит что итемы должны выпадать только при квесте.
Он требуется для квеста, но выпадает когда попало.
Не ставте ему квестовый шанс как предлагает NoFantasy и все...
А доказано, что данный итем падает и без квеста???
Скоро точно скажу, падает ли без квеста
KiriX вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.12.2010, 20:30   #6
Vladimir
MaNGOS Dev
 
Регистрация: 09.02.2010
Сообщений: 594
Сказал(а) спасибо: 315
Поблагодарили 438 раз(а) в 181 сообщениях
Vladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небес
По умолчанию

ну в коментах английских к нему это написано.
__________________
Так как устал объяснять знайте ICQ не пользуюсь
Vladimir вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 01:03. Часовой пояс GMT +3.


ru-mangos.ru - Русское сообщество MaNGOS
Главная цель проекта MaNGOS - обучающая, поэтому разрешается использовать исходный код и собранную программу только для образовательных целей.
Вы не можете использовать MaNGOS в коммерческих целях, а также не разрешается устанавливать публичные серверы на базе MaNGOS.
Любое копирование материалов, информации в любом виде без указания источника - форума Ru-MaNGOS будет считаться нарушением авторских прав и нарушением Уголовного Кодекса РФ, ст. 146 ст. 147.
Перевод vBulletin: zCarot