|
Новичкам Информация для всех новичков, новичкам рекомендуется задавать свои вопросы здесь |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
03.12.2010, 21:02 | #1 |
Новичок
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 135
Поблагодарили 9 раз(а) в 4 сообщениях
|
вопрос по титулам
хотел попробовать переписать нпц дающего титулы в зависимости от количества убийств от сюда - http://ru-mangos.ru/showthread.php?t=337, по сути нечего сложного и 95% мода переписал, но я не смог найти где определяются эти переменные: m_killsLifetime, RankTitles
SetKnownTitle -> вероятно стало -> SetTitle но как поставить проверку на количество убитых, не понял пример функции из старого мастера титулов: Код:
if( player->m_killsLifetime >= 0 && player->m_killsLifetime < 49) { player->CLOSE_GOSSIP_MENU(); player->SetKnownTitle(player, static_cast< RankTitles >( 1 ),true); } else { player->CLOSE_GOSSIP_MENU(); _Creature->MonsterSay("Невозможно!", LANG_UNIVERSAL, NULL); } |
03.12.2010, 21:21 | #2 |
Модератор
|
src/game/UpdateFields.h
там есть такое поле Код:
PLAYER_FIELD_LIFETIME_HONORBALE_KILLS Рассмотри любой пример получения значения из полей в коде, присвой вытащенное значение переменнной и проверяй |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Вопрос по vmap v3 | Sid | MaNGOSZero (1.12.X) | 12 | 09.02.2011 10:54 |
Вопрос по git | impylse | Новичкам | 2 | 23.09.2010 07:58 |
Вопрос по DBCfmt.h | sokmax | Корзина | 13 | 26.08.2010 21:16 |
Вопрос по SQL. | Omg | Новичкам | 24 | 21.07.2010 23:29 |
вопрос | sparky | Новичкам | 4 | 19.03.2010 16:28 |