|
Флудильня Разговоры на любые темы. Мы устаем постоянно работать. Иногда надо где-то немного отдохнуть. Пожалуйста, не надо здесь устраивать бардак. |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
08.04.2010, 14:29 | #1 |
YTDB Dev
Регистрация: 01.02.2010
Сообщений: 115
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 36 раз(а) в 25 сообщениях
|
Близзард и realmlist
С введением батлнет акаунтов, и полного перехода на них, я задумался вот над чем:
Почему близы до сих пор не убрали realmlist из клиента, если щас он не играет никакой роли для коннекта. Хоть что там пиши А ведь если уберут, то всем не офф сервера временно будет не сладко, если мягко сказать |
08.04.2010, 14:32 | #2 |
MaNGOS Dev
Регистрация: 11.03.2010
Сообщений: 468
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 514 раз(а) в 163 сообщениях
|
Играет он роль...
Код:
set realmlist grunt_login_server_address set realmlistbn battlenet2_login_server_address |
08.04.2010, 15:24 | #3 |
WowCore Dev
Регистрация: 31.03.2010
Сообщений: 468
Сказал(а) спасибо: 73
Поблагодарили 106 раз(а) в 70 сообщениях
|
появился контакт с кодером из близзард. попробую выспросить, но врят ли кодер владеет политическим настроем...
|
08.04.2010, 15:31 | #4 |
YTDB Dev
Регистрация: 01.02.2010
Сообщений: 115
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 36 раз(а) в 25 сообщениях
|
Для проверки нужности я его даже удалял из клиента, и спокойно заходил играть без проблем
|
08.04.2010, 15:38 | #5 |
MaNGOS Dev
Регистрация: 11.03.2010
Сообщений: 468
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 514 раз(а) в 163 сообщениях
|
|
08.04.2010, 15:41 | #6 |
YTDB Dev
Регистрация: 01.02.2010
Сообщений: 115
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 36 раз(а) в 25 сообщениях
|
Я не говорю, что он не используется в принципе
Но! Все что нужно для игры на офф сервере зашито в библиотеки уже, но близзард обновление за обновлением не спешит удалять реалмлист, чем могло серъезно подкосить фришарды. Напрашивается вопрос |
08.04.2010, 15:50 | #7 |
WowCore Dev
Регистрация: 31.03.2010
Сообщений: 468
Сказал(а) спасибо: 73
Поблагодарили 106 раз(а) в 70 сообщениях
|
я думаю ситуация гораздо прозаичней.
как и во всех крупных софтверных компаниях, со временем "новый" код с новой функциональностью пишут уже не те люди, что писали раньше. и прикручивают они его что называется с особой осторожностью, "что бы не сломать" лишнего. и так будет покуда кто то из "старых", ставших уже тимлидерами или проджект менеджерами не поставят задачу (или выполнят ее самостоятельно) по удалению старых функциональностей, которых они хорошо знают. ну и опять же, это случится не ранее, чем эту задачу поставят кто нибудь из лайн менеджеров или архитекта. просто так, с очередным деливери никто ничо не удалит. я даже уверен, что старая авторизация будет оставаться какое то время и при катаклизме. а то и вовсе останется. у них там, кажется, много кода, который уже давно не используется. я даже не говорю о коде, вон, дбц-файлы хотя бы. в них, к примеру, много устаревших спеллов давно не используемых хранится. короче всё по принципу: - работает? - работает. - ради бога, сынок, ничего не трогай! |
09.04.2010, 13:04 | #8 |
Умный
Старожил
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
|
Этот вопрос уже поднимался (или я просто о нём когда-то уже задумывался).
Ответ банален до ужаса: Сколько пиратских серверов в интернете? Хоть на одном есть 100% работоспособность? Сколько серверов вов в локалке? Неужели у Blizzard нет возможности прикрыть хотябы интернет серваки? Есть, конечно (пусть не 100% всех, но подавляющую их часть). Наивно полагать обратное. Но ничто не может составить ВоВке лучшую рекламу, нежели пиратки и серваки в локалке. Тем более если сядет играть геймер, которого реально будет напрягать низкий онлайн и косяки - ради игры, которая ему понравилась, он будет готов платить за неё деньги (знаю множество людей, которые с приваток ушли на офф). Т.о. убрав рилм близзы лишаться лучшей и халявной для них рекламы (ну или сократят её объём, создадут сложности пиратам)... Ой, и не надо начинать басни о том, что пиратки лишают их заработка... С их прибылью - это капля в море. К тому же те, кто могут играть на оффе - будут играть на оффе, а те, кто не могут - никогда не будут. Так что ничего они не теряют. И ещё не стоит забывать о файле vhost - не пробовал, но должно прокатить, как мне кажется Зачем создавать кому-то лишние проблемы, которые могут быть "обойдены", но могут уменьшить объём рекламы |
11.05.2010, 06:26 | #9 |
RMDC Donator
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 42
Сказал(а) спасибо: 20
Поблагодарили 12 раз(а) в 5 сообщениях
|
если близ уберут реалм лист, то пиратки станут на 99% рабочие. оставаясь на тех версиях, что есть в реалм листе ведь баги будут править, а обновляться не будут
|
11.05.2010, 09:05 | #10 |
Пользователь
Регистрация: 12.03.2010
Сообщений: 85
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 42 раз(а) в 17 сообщениях
|
для решения части багов нужно снифать.. уйдя офф вперед снифать будет нечего.
|
12.05.2010, 11:31 | #11 |
RMDC Donator
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 42
Сказал(а) спасибо: 20
Поблагодарили 12 раз(а) в 5 сообщениях
|
|
12.05.2010, 11:35 | #12 | |
Умный
Старожил
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
|
Цитата:
Снифать, как уже сказали, нечего. Пакеты полностью из-за этого разобрать невозможно. Всё, как бы, делается интуитивно |
|
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
realmlist.allowedSecurityLevel | PSZ | Корзина | 1 | 18.12.2010 23:35 |