|
Флудильня Разговоры на любые темы. Мы устаем постоянно работать. Иногда надо где-то немного отдохнуть. Пожалуйста, не надо здесь устраивать бардак. |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
02.09.2010, 15:34 | #1 | |
Пользователь
Регистрация: 04.05.2010
Сообщений: 54
Сказал(а) спасибо: 11
Поблагодарили 13 раз(а) в 11 сообщениях
|
Из «Шпионы Близзарда» — обсуждение офа
Цитата:
|
|
02.09.2010, 20:03 | #2 |
Супер-модератор
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 647
Сказал(а) спасибо: 100
Поблагодарили 252 раз(а) в 123 сообщениях
|
Я знаю людей, которые уходят с офа в пользу мангоса. И таких не мало. Различия сейчас в основном косметические, а неработающие спеллы/квесты компенсируются тем, что на мангосе персонаж намного сильнее такого же с офа. Зато таких ужасных багов как на офе нету.
|
02.09.2010, 21:59 | #4 |
Супер-модератор
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 647
Сказал(а) спасибо: 100
Поблагодарили 252 раз(а) в 123 сообщениях
|
Что, считаете на офе персонаж сильнее, чем на мангосе?
|
02.09.2010, 22:11 | #6 | |
Супер-модератор
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 647
Сказал(а) спасибо: 100
Поблагодарили 252 раз(а) в 123 сообщениях
|
Цитата:
|
|
02.09.2010, 22:11 | #7 |
Умный
Регистрация: 07.03.2010
Адрес: Северный Урал (60°сш, 60°вд)
Сообщений: 330
Сказал(а) спасибо: 82
Поблагодарили 399 раз(а) в 120 сообщениях
Записей в дневнике: 30
|
переползание игроков туда-сюда было, есть и будет. Всё это зависит от желаний игрока.
Если игрок хочет просто играть, то идет на офф. Если просто играть надоело, хочется чего-то нового, квестов, ивентов просто подурачиться - игрок перепрыгивает на фан. А потом может и обратно. |
03.09.2010, 11:39 | #8 | |
Умный
Регистрация: 02.07.2010
Сообщений: 434
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили 73 раз(а) в 45 сообщениях
|
Цитата:
хотел много написать, но не стал, все же я на территории мангоса -) хоть 1 "ужасный баг" офа назовите пожалуйста. Последний раз редактировалось Йоха; 03.09.2010 в 11:45. |
|
03.09.2010, 12:44 | #9 |
WowCore Dev
Регистрация: 11.03.2010
Сообщений: 112
Сказал(а) спасибо: 10
Поблагодарили 51 раз(а) в 25 сообщениях
|
|
03.09.2010, 12:54 | #10 |
Умный
Регистрация: 02.07.2010
Сообщений: 434
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили 73 раз(а) в 45 сообщениях
|
|
03.09.2010, 13:12 | #11 |
Супер-модератор
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 647
Сказал(а) спасибо: 100
Поблагодарили 252 раз(а) в 123 сообщениях
|
Да пожалуйста. Буквально в этот вторник пошел сливать кд на альтах в арку, убили огонь, дошли до льда — а его нет. И нет, мы не зашли в уже открытый кд, и да, мы сделали софт ресет. Три раза.
|
03.09.2010, 13:49 | #12 |
Умный
Регистрация: 02.07.2010
Сообщений: 434
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили 73 раз(а) в 45 сообщениях
|
если вы зашли в инст, а там нет торавона, это значит вы попали в чей-то кд с убитым босом -) других вариантов не бывает.
кто вел этот рейд ? почему вы пошли на коралона сперва ? обычно все пуги ходят сразу на хранителя льда, и чаще всего рейд после этого разбегается, потому что никому нафиг не нужны эмблемы эти что значит софт ресет три раза ? и что в итоге получилось ? Последний раз редактировалось Йоха; 03.09.2010 в 13:54. |
03.09.2010, 14:09 | #13 |
Супер-модератор
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 647
Сказал(а) спасибо: 100
Поблагодарили 252 раз(а) в 123 сообщениях
|
Мне кажется я заранее дал ответы на все ваши вопросы.
|
03.09.2010, 15:17 | #14 | |
Новичок
Регистрация: 08.03.2010
Сообщений: 26
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 4 раз(а) в 4 сообщениях
|
Цитата:
Vladimir, признавайся зачем от близов ушел? Вот теперь шпионы рыскают по инету и ищут сбежавших девов... |
|
03.09.2010, 15:25 | #15 |
Умный
Регистрация: 02.07.2010
Сообщений: 434
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили 73 раз(а) в 45 сообщениях
|
|
03.09.2010, 16:11 | #16 |
Умный
Регистрация: 17.06.2010
Сообщений: 397
Сказал(а) спасибо: 58
Поблагодарили 55 раз(а) в 38 сообщениях
|
На оффе когда входишь в инст, и у кого-то есть КД, вылазит табличка с 60 секундным таймером, где написано что у кого-то в рейде есть КД, и если мы через определенное время не выйдем, то получим КД
Вот еще баг - петы убегают. Не так конечно как на вмапах на тринити и мангосе, но бывает в бой заходишь, кликаешь пету атаковать цель, он ее агрит и начинает бежать. И продолжает убегать до тех пор пока моб не уйдет из радиуса действия спеллов. Если бежать к нему, то это на долго затянется. Вот еще баг, античит стоит. Нипачитерить! Все пашет, аж скучно. А отсутствие дисконектов? Я не сплю по несколько дней! А эти длинные, работающие на полную инсты, по часу. Или Рейды по 2 часа - я с голоду умру, или мочевой пузырь лопнет. А копии у мага? Хрен поймешь де реал маг. |
03.09.2010, 16:29 | #17 | |
Умный
Регистрация: 02.07.2010
Сообщений: 434
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили 73 раз(а) в 45 сообщениях
|
Цитата:
я знаю только одно, сейчас на офе нет бага с инстами, все работает ровно как положено. Бывали баги в новых инстах когда при некоторых условиях бос эвейдился и не появлялся, приходилось делать софт ресет. Сам на такое натыкался, когда в ЦЛК только открыли первое крыло, мы траили Саурфанга, и как-то случилось что после вайпа он исчез и не появлялся. Написали тикет ГМу, он ничего сделать не смог, предложил софт ресет. Но это давным давно пофиксили. Так что нет там бага тем более на таком изъезженом босе как Коралон. Тем более что не было ледяного этого кренделя, это сто процентов был рейд. убили 1 боса, народ посваливал, а кто-то очень хотел еще огненного убить, дособирал рейд, навешал какой-то лапши на уши, пошли первым делом на огненного ... а потом на ледяного, а его нет, опачки. Вот так и появляются байки о багах ну как бы раньше это реально бесило, а сейчас поправили ситуацию, не убегают они ... ну бывает что отбежит в сторону... не далеко и достаточно редко такое бывает. Я не говорю что багов нет, есть они безусловно, но они не критичные и весьма оперативно фиксятся. Могу назвать точно стопроцентный баг, когда на персонаже одет тринк Deathbringer's Will, то после срабатывания его эффекта изменения модели, у персонажа визуально пропадает оружие во второй руке. Меня просто зацепило выражение "Зато таких ужасных багов как на офе нету. " Всякие мелочи называть "ужасными багами" ... |
|
03.09.2010, 16:57 | #18 |
Умный
Регистрация: 17.06.2010
Сообщений: 397
Сказал(а) спасибо: 58
Поблагодарили 55 раз(а) в 38 сообщениях
|
Баги есть во всем, что создано человеком, ибо ничто не идеально, а теемболее то, что создано человек.
На оффе в основном баги с застрявшими мобами(в деревья входят), или же бывают дубли попадаются(Вчера такого нашел, 1 в другом стоял). Самое большое кол-во багов - грамматических.Их даже и искать не надо |
03.09.2010, 17:21 | #20 | |
Умный
Регистрация: 02.07.2010
Сообщений: 434
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили 73 раз(а) в 45 сообщениях
|
Цитата:
а эти застрявшие в каких-то предметах ... они блин часто встречаются. и убить их можно только каким-нибудь аое, пет на него не натравливается, а после первого удара они эвэйдятся. И кстати некоторые мобы стали по дебильному бегать по колено в земле, особенно этим страдает финальный бос из вершины утгард. Это видимо следствие каких-то переделок игры, когда изменения в одном месте вызывают подобные косяки в других местах, потому что раньше такого я не встречал. ну назвать ошибки или опечатки в тексте багом это уже точно перебор |
|
03.09.2010, 17:53 | #21 |
Пользователь
Регистрация: 08.03.2010
Сообщений: 43
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
Когда идете на офф с эмуля удаляйте кэш.
|
03.09.2010, 18:35 | #22 |
Умный
Регистрация: 02.07.2010
Сообщений: 434
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили 73 раз(а) в 45 сообщениях
|
|
04.09.2010, 05:35 | #23 | |
Супер-модератор
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 647
Сказал(а) спасибо: 100
Поблагодарили 252 раз(а) в 123 сообщениях
|
Если мне не верите, какой черт спрашиваете?
Цитата:
Это нормально. Кстати, напомню еще арену оргриммара, где раньше (патч 3.2 так точно) можно было МИЛИ бить через лифты. |
|
04.09.2010, 11:21 | #24 |
Ученый
Регистрация: 17.05.2010
Сообщений: 148
Сказал(а) спасибо: 18
Поблагодарили 25 раз(а) в 22 сообщениях
|
LordJZ,
Поправочка Вы могли и не заметить что зашли по сейву. Например. Если РЛ нажал продлить сейв. То Сам сейв вы получите только после убийства корвалола. И подумаете что все верно. Но на самом деле вы уже и так зашли в чужой сейв но его не получаете так-как он с продления. Такчто не верю что это был баг.... |
04.09.2010, 13:59 | #25 |
Умный
Старожил
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
|
Ну нельзя сказать, что на оффе есть какие-то ужасные баги Если на оффе их считать ужасными - то любой эмуль вообще можно перманентно признать совершенно неиграбельным
|
04.09.2010, 15:46 | #26 | |
Супер-модератор
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 647
Сказал(а) спасибо: 100
Поблагодарили 252 раз(а) в 123 сообщениях
|
Цитата:
В любом случае, я все еще настаиваю на своих словах о том, что «капитальных» багов на офе хватает, и никакой мангос с ними не сравнится. |
|
04.09.2010, 16:02 | #27 |
Пользователь
Регистрация: 09.03.2010
Сообщений: 66
Сказал(а) спасибо: 120
Поблагодарили 9 раз(а) в 7 сообщениях
|
На офе был свидетелем нескольких багов:
1. В средине боя босс в гундраке, который в мамонта превращается, просто исчез и не появлялся около минуты. 2. Пару раз встречал мобов, которые ресались моментально после смерти в точке спавна. 3. Иногда, после сброса талантов, все или некоторые спелы, которые находятся на ЭкшенБарах (только на полупрозрачных панельках), сбрасываются на несколько рангов. Потом приходится все занова расставлять. 4. В Яме Сарона если сразу атаковать последнего босса, после того как он слез с дракона, то он залазит обратно и становится практически не убиваемым. 5. В Азжол`Нерубе, на втором боссе, можно смухлевать послав первый пак в эвейд. Т.е. с агрить мобов и уйти в инвиз, после чего эти мобы исчезнут и можно быстро пробежать до босса. |
04.09.2010, 16:10 | #28 | |||||
Супер-модератор
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 647
Сказал(а) спасибо: 100
Поблагодарили 252 раз(а) в 123 сообщениях
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
П.С. Все-таки предлагаю продолжить обсуждение шпионов близзарда, а не их баги, поскольку последние можно обсуждать вечно. |
|||||
05.09.2010, 04:20 | #29 | |
Новичок
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 18
Сказал(а) спасибо: 17
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
|
Цитата:
На 3.3.2 был интересный баг с левитацией, когда можно было прилепать к стенам, правда поправили с 3.3.3а т.к. тикетов много было На 3.3.3а был баг, что когда бьют пета хантера могло рандомно нанестись ему ~50к+ урона и пета захавывали инстантом почти, незнаю исправили ли с 3.3.5, на форумах скринов с комбат логами хватало. Последний раз редактировалось crAwling; 05.09.2010 в 04:22. |
|
06.09.2010, 09:22 | #30 | |
Пользователь
Регистрация: 04.05.2010
Сообщений: 54
Сказал(а) спасибо: 11
Поблагодарили 13 раз(а) в 11 сообщениях
|
Цитата:
Отсутствие дисконнектов? Вы идеализируете близов. Особенно когда была актуальна проблема "рандомных" дисконнектов. У тебя пинг меньше сотни, потерь нет. А выбрасывает раз по 5-10 за час. 'Длинные' инсты проходятся всреднем за 10-15 минут ну разве что кроме окулуса. В рейдах можно отбежать поесть/в туалет пока треш А для копий у мага существует легальный способ - неймплейты с включенной опцией подсветки по цвету класса - для мобов-копий они будут как у обычных мобов, для самого мага с синей подсветкой. |
|
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
6.0.2 Обсуждение [Live 19005] | TOM_RUS | Флудильня | 478 | 11.02.2015 14:02 |
Шпионы Близзарда | MaxXx2021 | Флудильня | 45 | 09.05.2011 00:53 |
обсуждение репозитория rsa(философии создания форков) | PSZ | Корзина | 52 | 14.08.2010 12:48 |