|
Флудильня Разговоры на любые темы. Мы устаем постоянно работать. Иногда надо где-то немного отдохнуть. Пожалуйста, не надо здесь устраивать бардак. |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
30.04.2012, 23:25 | #1 |
Умный
Старожил
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
|
Динамический шанс выпадения
Пришла весна, я вылез из берлоги и задаю вопрос, который задать пора уже очень давно
Динамический шанс выпадения http://ru.wowhead.com/item=44009 Вот пример. Прочитал подсказку... Так и не понял, что значит динамический (понятно, что изменяющийся)??? Как изменяется, хоть приблизительные идеи есть по этому поводу? Реализовать должно быть не сложно, но надо же хоть от какой-то формулы отталкиваться, а идей вроде никаких, какая это может быть формула |
04.05.2012, 12:08 | #2 |
Умный
Регистрация: 02.07.2010
Сообщений: 434
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили 73 раз(а) в 45 сообщениях
|
Я давно заметил что во многих старых квестах на добывание квест-айтемов с трупиков мобов переделали шанс дропа - сделали 100%
Видимо это имеется ввиду. Другими словами динамический шанс выпадения это когда шанс дропа отличен от 100%. |
04.05.2012, 15:03 | #3 |
YTDB Dev
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 259
Сказал(а) спасибо: 28
Поблагодарили 280 раз(а) в 136 сообщениях
|
Я думаю нет, динамический - возможно одно из условий - зависит от количества убитых мобов.))
|
04.05.2012, 16:18 | #4 |
Умный
Регистрация: 17.06.2010
Сообщений: 397
Сказал(а) спасибо: 58
Поблагодарили 55 раз(а) в 38 сообщениях
|
Случайный шанс выпадения итема. Думаю он зависит от качества итема, и от того является ли итем квестовым.
|
04.05.2012, 16:37 | #5 |
Умный
Старожил
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
|
Короче, мыслей никаких конкретных Непонятно что и как. Но вот я тоже не могу себе представить, как это шанс может зависеть от прогресса выполнения задания...
Может зависит от уровня квеста и уровня игрока??? |
04.05.2012, 16:48 | #6 |
Умный
Регистрация: 17.06.2010
Сообщений: 397
Сказал(а) спасибо: 58
Поблагодарили 55 раз(а) в 38 сообщениях
|
Это врядли, там никакой закономерности. Вот от типа квеста он может зависить.
http://wiki.ytdb.ru/index.php/Quest_template#Type Думаю для легендарных квестов шанс выпадения итема меньше, чем для обычных |
04.05.2012, 20:11 | #7 |
Умный
Старожил
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
|
А вот мне друг говорил, что всё зависит от сложности кв. Если кв для тебя красный - шанс будет один, если жёлтый, зелёный, серый - другой...
Так что думаю тут от этого зависит... Может кто поэкспериментирует? У ми офф не оплачен и оплачивать смысла (ближайшие года 2 ) нет... |
05.05.2012, 05:22 | #8 | |
YTDB Dev
Регистрация: 01.02.2010
Сообщений: 288
Сказал(а) спасибо: 125
Поблагодарили 97 раз(а) в 53 сообщениях
|
Цитата:
|
|
05.05.2012, 09:06 | #9 |
Администратор
|
На ВХ написано, что шанс зависит от прогресса связанного задания.
Возможно, шанс увеличивается с увеличением количества выполненных квестов с использованием данного итема, хз. |
05.05.2012, 19:17 | #11 |
Ученый
Регистрация: 07.03.2010
Адрес: Беларусь,Брест
Сообщений: 188
Сказал(а) спасибо: 131
Поблагодарили 34 раз(а) в 27 сообщениях
|
Может идет зависимость от квестов, то есть чем больше выполнено квестов тем больше шанс
__________________
sql-language.ru |
05.05.2012, 20:35 | #12 |
Умный
Регистрация: 17.06.2010
Сообщений: 397
Сказал(а) спасибо: 58
Поблагодарили 55 раз(а) в 38 сообщениях
|
Это врядли, тут я думаю зависимость от типа квеста и от его сложности. + может от кол-во мобов и кол-ва итемов, которые надо выбить. Не думаю, что шанс выпадения будет 0.1%, если надо будет выбить 150 итемов, а вокруг всего 10 мобов
|
05.05.2012, 22:24 | #13 |
YTDB Dev
Регистрация: 01.02.2010
Сообщений: 288
Сказал(а) спасибо: 125
Поблагодарили 97 раз(а) в 53 сообщениях
|
Да хрень это все. Динамический спавн = да, динамический дроп = нет.
Второй "визуально" зависит "от первого", вот некоторым и кажется ... Тему лучше поместить во флудилку, а лучше сразу в корзину, т.к. по вопросу динамического спавна тема есть. Последний раз редактировалось YuruY; 05.05.2012 в 22:26. |
05.05.2012, 23:21 | #14 | ||
Умный
Старожил
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
Тем более если признать наличие динамического спавна, с чего вдруг не может быть динамического лута??? |
||
06.05.2012, 12:21 | #15 |
Новичок
Регистрация: 07.04.2010
Сообщений: 25
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
|
Динамический дроп, это как я понимаю только тот, где нет рандомности и по мере изменения условий кол-во итемов плавно меняется
|
06.05.2012, 23:47 | #16 | |
Умный
Старожил
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
|
Цитата:
2) При изменении каких условий??? 3) Меняется количество итемов каких и как??? 4) Что значит плавно??? Есть хоть какие-то подтверждение этих слов? |
|
07.05.2012, 00:18 | #17 | |
Умный
Регистрация: 17.06.2010
Сообщений: 397
Сказал(а) спасибо: 58
Поблагодарили 55 раз(а) в 38 сообщениях
|
Цитата:
|
|
07.05.2012, 02:05 | #18 | |
Новичок
Регистрация: 07.04.2010
Сообщений: 25
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
|
Цитата:
ШАНС = НАЧАЛЬНЫЙ + (КОНЕЧНЫЙ - НАЧАЛЬНЫЙ)*прогресc Как-то так |
|
07.05.2012, 07:29 | #19 | |
YTDB Dev
Регистрация: 01.02.2010
Сообщений: 288
Сказал(а) спасибо: 125
Поблагодарили 97 раз(а) в 53 сообщениях
|
Цитата:
Крек в свое время изучил все что можно (играл больше 5 лет) и внес в базу, щас он отошел от дел, но говорит что тоже не наблюдал закономерности с динамическим дропом, с ним чистый рандом, т.к весь сгруппирован. |
|
07.05.2012, 21:27 | #20 |
Пользователь
|
по крайней мере отметать так критично возможность существования "Динамического шанса выпадения" тоже не стоит ,на глаз знаете тоже не всегда видно.
__________________
Когда-нибудь на оффе поставят Mangos... |
09.05.2012, 20:01 | #21 |
YTDB Dev
Регистрация: 01.02.2010
Сообщений: 288
Сказал(а) спасибо: 125
Поблагодарили 97 раз(а) в 53 сообщениях
|
Поиграй с наше.
Давайте сдвинем тему лучше к динамическому спавну? Согласитесь, там вариантов с подтверждениями гораздо бльше. |
10.05.2012, 12:52 | #22 | |
Умный
Старожил
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
|
Подтверждения есть, Юра. Только вот не твои, а если не твои - ты этому не веришь Только друг говорит, что шанс зависит от сложности кв для игрока. P.S: Тоже играет немало, так что не верить его словам также как и тебе не верить |
|
10.05.2012, 21:15 | #23 |
Умный
Регистрация: 02.07.2010
Сообщений: 434
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили 73 раз(а) в 45 сообщениях
|
|
10.05.2012, 21:51 | #24 |
Ученый
Регистрация: 07.03.2010
Адрес: Беларусь,Брест
Сообщений: 188
Сказал(а) спасибо: 131
Поблагодарили 34 раз(а) в 27 сообщениях
|
Может наоборот ?
__________________
sql-language.ru |
10.05.2012, 22:00 | #25 |
Умный
Регистрация: 17.06.2010
Сообщений: 397
Сказал(а) спасибо: 58
Поблагодарили 55 раз(а) в 38 сообщениях
|
Как раз нет. Получается у 85 шанс больше всего. А если это легендарный кв?
|
10.05.2012, 22:12 | #26 |
Умный
Регистрация: 02.07.2010
Сообщений: 434
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили 73 раз(а) в 45 сообщениях
|
Ну вот пошел проверять, правда на другом квесте, выбивал http://ru.wowhead.com/item=43225. Никакой разницы, пробовал 85 хантом и 80 магом, падает примерно с каждого 2-3 моба.
Нет там никакой зависимости, просто предметы которые подписаны как "динамический шанс выпадения" падают не со 100% вероятностью Добавлено через 5 минут а смысл ? вот 85 хантом бил квест айтемы, мобы складываются просто от автоатки, накосил за 30 сек нужное количество. А магом 80 там стоишь кастуешь - времени уходит больше. Хотя как писал выше шанс дропа не меняется, просто хайлевелом гораздо быстрее фармить. Добавлено через 1 минуту Не совсем понял при чем тут легендарный квест ? |
11.05.2012, 20:57 | #28 | |
Умный
Регистрация: 02.07.2010
Сообщений: 434
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили 73 раз(а) в 45 сообщениях
|
Цитата:
К примеру: за 1 минуту игрок 85 лвл убивает 30 мобов, а игрок 80 лвл убивает всего 10 мобов. Вот и все разница. |
|
12.05.2012, 13:55 | #29 |
Умный
Старожил
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
|
Это не точно, но если мне память не изменяет, то если кв для игрока красный, оранжевый, зелёный или серый - шанс ниже. И самый высокий шанс - если кв как раз для твоего уровня.
|
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Шанс по рассмотрению патчей | Vladimir | Патчи на рассмотрении | 3 | 08.03.2010 18:46 |