|
Отвергнутые патчи Патчи, отвергнутые от приёма в GIT |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
11.10.2010, 12:29 | #1 |
YTDB Dev
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 259
Сказал(а) спасибо: 28
Поблагодарили 280 раз(а) в 136 сообщениях
|
Кондиция 16(CONDITION_NOITEM)
Если предмет положить в банк, то кондиция это не учитывает - можно получить новый.(
|
11.10.2010, 22:03 | #2 |
Администратор
|
CONDITION_NOITEM
Если судить по
Код:
bool Player::HasItemCount( uint32 item, uint32 count, bool inBankAlso ) const Код:
case CONDITION_NOITEM: return !player->HasItemCount(value1, value2); Код:
case CONDITION_NOITEM: return !player->HasItemCount(value1, value2, true); Код:
diff --git a/src/game/ObjectMgr.cpp b/src/game/ObjectMgr.cpp index 42570d6..6e84d2c 100644 --- a/src/game/ObjectMgr.cpp +++ b/src/game/ObjectMgr.cpp @@ -8095,7 +8095,7 @@ bool PlayerCondition::Meets(Player const * player) const return false; } case CONDITION_NOITEM: - return !player->HasItemCount(value1, value2); + return !player->HasItemCount(value1, value2, true); case CONDITION_SPELL: { switch(value2) |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
[9544] support CONDITION_NOITEM | timmit | Принятые патчи | 12 | 07.03.2010 15:50 |
[9544] Implement CONDITION_NOITEM. | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 07.03.2010 15:50 |