Ru-MaNGOS

Вернуться   Ru-MaNGOS > Ядро > Опкоды, Формулы, Клиент

Важная информация

Опкоды, Формулы, Клиент Разбор и изучение взаимодействия клиента с сервером

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 11.01.2011, 13:37   #1
Archon64
Новичок
 
Регистрация: 05.04.2010
Сообщений: 18
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Archon64 На верном пути
По умолчанию CMSG_PLAYER_LOGIN 1.8.0

Всем доброго времени суток. Никто не в курсе, какие пакеты нужно посылать клиенту на после CMSG_PLAYER_LOGIN для успешного входа в мир на 1.8.0 версии клиента?
Archon64 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2011, 13:44   #2
Vladimir
MaNGOS Dev
 
Регистрация: 09.02.2010
Сообщений: 594
Сказал(а) спасибо: 315
Поблагодарили 438 раз(а) в 181 сообщениях
Vladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небес
По умолчанию

https://github.com/VladimirMangos/ma...commits/c1.8.2 - может что-нибуть найдете интересное.
__________________
Так как устал объяснять знайте ICQ не пользуюсь
Vladimir вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Archon64 (11.01.2011)
Старый 12.01.2011, 04:17   #3
Archon64
Новичок
 
Регистрация: 05.04.2010
Сообщений: 18
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Archon64 На верном пути
По умолчанию

Ничего пока не нашёл, фигово

А вот и снова я ._. Не хочу создавать новую тему, поэтому напишу в этой. Где можно почитать про структуру SMSG_UPDATE_OBJECT пакета? Я понял её как:
uint opcode;
str[] data;

struct data
{
byte type;
ulong guid;
value[] values;
}

struct value
{
uint index;
float|uint|byte|etc val;
}

Всё верно?

Последний раз редактировалось Archon64; 14.01.2011 в 11:57.
Archon64 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 14:28   #4
Deamon
WowCore Dev
 
Регистрация: 11.03.2010
Сообщений: 112
Сказал(а) спасибо: 10
Поблагодарили 51 раз(а) в 25 сообщениях
Deamon Скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Archon64 Посмотреть сообщение
Ничего пока не нашёл, фигово

А вот и снова я ._. Не хочу создавать новую тему, поэтому напишу в этой. Где можно почитать про структуру SMSG_UPDATE_OBJECT пакета? Я понял её как:
uint opcode;
str[] data;

struct data
{
byte type;
ulong guid;
value[] values;
}

struct value
{
uint index;
float|uint|byte|etc val;
}

Всё верно?
Неа . Общая идея - правильная, но структура value имеет разную длину в зависимости от data.type и от данных внутри самой value. Да и начинается она отнюдь не с индекса
Deamon вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Archon64 (04.02.2011)
Старый 04.02.2011, 18:26   #5
Archon64
Новичок
 
Регистрация: 05.04.2010
Сообщений: 18
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Archon64 На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Deamon Посмотреть сообщение
Неа . Общая идея - правильная, но структура value имеет разную длину в зависимости от data.type и от данных внутри самой value. Да и начинается она отнюдь не с индекса
А где можно про это прочитать? Уж очень хочется ._.
Archon64 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2011, 21:32   #6
Forgotten
Новичок
 
Регистрация: 07.04.2010
Сообщений: 25
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Forgotten На верном пути
По умолчанию

документацию по этому поводу врядли найдете
посмотрите код мангоса.. UpdateData класс, Object::BuildValuesUpdate\BuildMovementUpdate
Forgotten вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Archon64 (08.02.2011)
Старый 08.02.2011, 14:08   #7
Archon64
Новичок
 
Регистрация: 05.04.2010
Сообщений: 18
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Archon64 На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Forgotten Посмотреть сообщение
документацию по этому поводу врядли найдете
посмотрите код мангоса.. UpdateData класс, Object::BuildValuesUpdate\BuildMovementUpdate
Жаль Смотрел, не всё понял. Плюсы вообще туго понимаю TT
Archon64 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 03:30. Часовой пояс GMT +3.


ru-mangos.ru - Русское сообщество MaNGOS
Главная цель проекта MaNGOS - обучающая, поэтому разрешается использовать исходный код и собранную программу только для образовательных целей.
Вы не можете использовать MaNGOS в коммерческих целях, а также не разрешается устанавливать публичные серверы на базе MaNGOS.
Любое копирование материалов, информации в любом виде без указания источника - форума Ru-MaNGOS будет считаться нарушением авторских прав и нарушением Уголовного Кодекса РФ, ст. 146 ст. 147.
Перевод vBulletin: zCarot