06.03.2010, 14:32 | #1 |
Умный
Старожил
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
|
Автор проекта: Chestr (DiSlord)
SVN оригинального проекта: http://svn2.assembla.com/svn/cswowd Решил поднять форк этого проекта, т.к. автор, к сожалению, уже давненько не занимается сайтом. В первую очередь внёс несколько своих давнишних патчей (читайте чейнджлог). Главная страница форка: http://code.google.com/p/cswowd-fork SVN: http://cswowd-fork.googlecode.com/svn/trunk Внимание! На форке представлена только папка cswowd с оригинального SVN, поэтому скули и картинки качайте с родного репозитория проекта!!! Теперь иконки можно скачать отсюда: http://code.google.com/p/cswowd-fork/downloads/list Дополнительные файлы можете найти тут, в этой теме. Постараюсь переносить все полезности в аттач первого поста. За обновление базы спеллов отдельное спасибо Konctantin и TOM_RUS! Обновление таблиц от NeatElves: http://ytdb.ru/attachment.php?attach...7&d=1265198304 |
27 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Den (24.12.2010), dj--alex (28.03.2010), Fedia22 (19.10.2010), Gen1us2k (12.08.2010), Hantet (09.05.2010), Kolorado (02.10.2013), labor (26.04.2010), lina (04.05.2010), lovepsone (22.10.2010), Mayss (26.01.2011), Omg (27.04.2010), PSZ (23.05.2010), rootor (27.05.2010), sven (08.04.2010), Кот ДаWINчи (14.07.2010) |
02.05.2011, 13:28 | #321 | |
YTDB Dev
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 259
Сказал(а) спасибо: 28
Поблагодарили 280 раз(а) в 136 сообщениях
|
Я проверил, косяк от патча - http://ru-mangos.ru/showpost.php?p=17381&postcount=270 )
Цитата:
Последний раз редактировалось NeatElves; 02.05.2011 в 13:45. |
|
03.05.2011, 05:48 | #322 | |
Forum bot
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: пусто
Сообщений: 841
Сказал(а) спасибо: 286
Поблагодарили 418 раз(а) в 190 сообщениях
Записей в дневнике: 60
|
Цитата:
__________________
Совершенно безопасен для людей, обладающих хотя бы некоторыми минимальными зачатками интеллекта, и способными строить причинно-следственные цепочки. |
|
24.10.2011, 10:21 | #323 |
Новичок
Регистрация: 17.10.2010
Сообщений: 24
Сказал(а) спасибо: 10
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
В скине wratch , если фильтровать поиск по какому-то критерию, то поиск всё равно происходит по всем и результаты отображаются общие. Так же не работает кнопка подтверждения поиска "OK".
В достижения->Подземелья и рейды в меню "World of Warcraft" нету бэкграунда. (скин wrath, на других скинах тоже проблема именно с этим меню) Последний раз редактировалось ObeDve; 24.10.2011 в 10:54. |
24.10.2011, 12:00 | #324 |
YTDB Dev
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 259
Сказал(а) спасибо: 28
Поблагодарили 280 раз(а) в 136 сообщениях
|
1. Кнопки "ОК" не нашел, есть кнопка "Поиск" - работает
2. модерн, лофк, вратч |
02.11.2011, 20:09 | #325 |
Гость
Сообщений: n/a
|
А выводом стат кто-то занимался?)
I am Sorry. Просмотрел. Последний раз редактировалось NarkoHeal; 02.11.2011 в 20:32. |
03.11.2011, 06:02 | #326 |
Ученый
|
|
03.11.2011, 11:50 | #328 |
Новичок
Регистрация: 17.10.2010
Сообщений: 24
Сказал(а) спасибо: 10
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Воот! Я же говорил, а NeatElves не верил!! Причем еще несколько раз писал.
При использовании скрипта mangos_indexes.sql (mysql-5.5.17-win32) вылезает ошибка Код:
[Err] 1061 - Duplicate key name 'idx_skinloot' [Err] CREATE INDEX `idx_skinloot` ON `creature_template` (`skinloot`); [Msg] Finished - Unsuccessfully -------------------------------------------------- Последний раз редактировалось ObeDve; 03.11.2011 в 14:10. |
24.11.2011, 22:15 | #330 |
Умный
Регистрация: 07.03.2010
Адрес: Северный Урал (60°сш, 60°вд)
Сообщений: 330
Сказал(а) спасибо: 82
Поблагодарили 399 раз(а) в 120 сообщениях
Записей в дневнике: 30
|
отрыл в старых архивах версию, где кроме описания НПЦ была его картинка. Есть папка с картинками, SQL-файл, и то что вставляется в модуль-шоу.
Надо? или уже не актуально? |
25.11.2011, 20:42 | #332 |
Умный
Регистрация: 07.03.2010
Адрес: Северный Урал (60°сш, 60°вд)
Сообщений: 330
Сказал(а) спасибо: 82
Поблагодарили 399 раз(а) в 120 сообщениях
Записей в дневнике: 30
|
Всем, кто перешел на PHP 5.3 срочно править весь проект.
и библиотеку DBSimple тоже. Ищите строчки, где создается новый объект вот такого типа: Код:
$go =& new GameobjectReportGenerator('position'); Код:
$go = new GameobjectReportGenerator('position'); Добавлено позже: Если на сервере стоит настройка: PlayerSave.Stats.MinLevel = 0, то таблица со статами пуста. Лог пхп закидывает кучей нотисов, о том что отсутствует индекс... (просто запрос вернул пустую строку) То же самое будет с персами ниже MinLevel-а при PlayerSave.Stats.MinLevel = 10+ пока себе выполнил запрос : Код:
replace into character_stats (`guid`) select guid from characters еще по диагонали прошелся по файлу player_info_generator.php ... Такое ощущение, что добрая половина функций до сих пор ищут данные в давно почившем поле data Последний раз редактировалось Кот ДаWINчи; 25.11.2011 в 22:18. |
26.11.2011, 01:01 | #333 |
Гость
Сообщений: n/a
|
срочно это громко сказано, пока работает и так, не считая кучи нотисов
а насчет картинок, года полтора назад у меня было окола 2-2,5 гБ картинок (спарсенных с вовхеда) - сейчас уже не актуально, ибо было бы желание, можно получить полноценное 3д |
26.11.2011, 07:03 | #334 | |
Умный
Регистрация: 07.03.2010
Адрес: Северный Урал (60°сш, 60°вд)
Сообщений: 330
Сказал(а) спасибо: 82
Поблагодарили 399 раз(а) в 120 сообщениях
Записей в дневнике: 30
|
Цитата:
2. для 3Д с вовхеада надо только добавить: в module_cfg.php Код:
$config['show_3d_model_npc'] = 1; Код:
//========================================================== if ($config['show_3d_model_npc'] == 1) // Вывод 3D модели НПС { echo '<span><div align="left" style="margin-bottom:1px;font-size:11px;"> '; echo '<input type="button" value="+" style="width:20px;font-size:9px;margin:0px;padding:0px;" '; echo " onClick=\"if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') "; echo "{ this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; "; echo " this.innerText = ''; "; echo " this.value = '-'; } "; echo " else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; "; echo " this.innerText = ''; "; echo " this.value = '+'; }\"> <b>Показать 3D-модель существа</b></div>"; echo '<div class="alt2" style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px inset;">'; echo '<div style="display: none;">'; switch ($cr['type']) { case 6; echo "<object data='http://static.wowhead.com/modelviewer/ModelView.swf' type='application/x-shockwave-flash' height='400' width='600'> <param value='high' name='quality'> <param value='always' name='allowscriptaccess'> <param value='false' name='menu'> <param name='wmode' value='transparent'> <param value='model=$cr[modelid_1]&modelType=32&contentPath=http://static.wowhead.com/modelviewer/&blur=1' name='flashvars'> </object>"; break; case 7; echo "<object data='http://static.wowhead.com/modelviewer/ModelView.swf' type='application/x-shockwave-flash' height='400' width='600'> <param value='high' name='quality'> <param value='always' name='allowscriptaccess'> <param value='false' name='menu'> <param name='wmode' value='transparent'> <param value='model=$cr[modelid_1]&modelType=32&contentPath=http://static.wowhead.com/modelviewer/&blur=1' name='flashvars'> </object>"; break; default; echo "<object data='http://static.wowhead.com/modelviewer/ModelView.swf' type='application/x-shockwave-flash' height='400' width='600'> <param value='high' name='quality'> <param value='always' name='allowscriptaccess'> <param value='false' name='menu'> <param name='wmode' value='transparent'> <param value='model=$cr[modelid_1]&modelType=8&contentPath=http://static.wowhead.com/modelviewer/&blur=1' name='flashvars'> </object>"; } echo "</div></div></span><br>"; } //========================================================== |
|
26.11.2011, 16:11 | #335 |
Forum bot
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: пусто
Сообщений: 841
Сказал(а) спасибо: 286
Поблагодарили 418 раз(а) в 190 сообщениях
Записей в дневнике: 60
|
сразу видно, что кому-то не приходится перекапывать гиговые еррор-логи.
__________________
Совершенно безопасен для людей, обладающих хотя бы некоторыми минимальными зачатками интеллекта, и способными строить причинно-следственные цепочки. |
Пользователь сказал cпасибо: | KiriX (28.11.2011) |
26.11.2011, 20:02 | #336 | |
Умный
Регистрация: 07.03.2010
Адрес: Северный Урал (60°сш, 60°вд)
Сообщений: 330
Сказал(а) спасибо: 82
Поблагодарили 399 раз(а) в 120 сообщениях
Записей в дневнике: 30
|
Нашел еще один косяк в коде, связанный с пхп 5.3.х. Как будем вылавливать - не знаю. Видимо только по коду и логам.
Заключается косяк в том, что в некоторых функциях автор, не объявляя заранее массива, начинает пользоваться им в цикле. При этом не гарантируется, что цикл хотя бы раз в него что-нибудь запишет. А потом этот несуществующий массив подставляется в функцию, где он должен быть проинициализирован на 100% т.к. к нему добавляются еще данные. Результат - функция не производит вычислений. решение - перед использованием сделать присвоение пустого массива. Пример: Файл report_generator.php (строка 1636) Цитата:
Последний раз редактировалось Кот ДаWINчи; 26.11.2011 в 20:04. |
|
26.11.2011, 21:09 | #337 | |
YTDB Dev
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 259
Сказал(а) спасибо: 28
Поблагодарили 280 раз(а) в 136 сообщениях
|
Ну как вам сказать, у автора в оригинальном свн, для вашего примера:
Цитата:
Для теста, прикрепил вариант на ваш код 3д нпц.)) ADD: Кто может выложить из русского и английского клиентов карты территорий ? Последний раз редактировалось NeatElves; 27.11.2011 в 00:19. |
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | KiriX (28.11.2011), Кот ДаWINчи (27.11.2011) |
28.11.2011, 10:31 | #338 |
Умный
Старожил
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
|
Как же давно я здесь не появлялся...
NeatElves, огромное спасибо, что поддерживаешь Код:
$go =& new GameobjectReportGenerator('position'); Код:
$spell_list = array(); |
27.01.2012, 21:14 | #339 |
Умный
Регистрация: 07.03.2010
Адрес: Северный Урал (60°сш, 60°вд)
Сообщений: 330
Сказал(а) спасибо: 82
Поблагодарили 399 раз(а) в 120 сообщениях
Записей в дневнике: 30
|
правим index.php
Код:
<?php @session_start(); include("conf.php"); include("lang/lang.".$config['lang'].".php"); include("lang/game_text.".$config['lang'].".php"); ?> <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Frameset//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/frameset.dtd"> <HTML><HEAD><link rel="SHORTCUT ICON" href="images/favicon.ico"><TITLE>:: WOWD :: <?php echo $config['servername']; ?></TITLE> <META http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8" /> <LINK rel="stylesheet" href="wowd.css" type="text/css" /> </HEAD> <BODY> <script type="text/javascript" src="js/ajax.js"></script> <script type="text/javascript" src="js/utils.js"></script> <script type="text/javascript" src="js/my_tooltip.js"></script> <script type="text/javascript" src="js/lightbox.js"></script> <?php // Подключаем скрипт только по необходимости if (!empty($ajax_modules['ls'])) echo '<script type="text/javascript" src="js/my_livesearch.js"></script>'; $skinfile = 'skin/'.$config['skin_type'].'/skin.php'; if (file_exists($skinfile)) include($skinfile); else include('skin/default/skin.php'); ?> <br><hr width=90%> <CENTER><FONT size=-1> C.S. WoWD from Chestr and Skel 2007-2010 (fork by KiriX)</FONT></CENTER> </BODY></HTML> |
Пользователь сказал cпасибо: | KiriX (27.01.2012) |
27.01.2012, 21:29 | #340 |
Умный
Регистрация: 07.03.2010
Адрес: Северный Урал (60°сш, 60°вд)
Сообщений: 330
Сказал(а) спасибо: 82
Поблагодарили 399 раз(а) в 120 сообщениях
Записей в дневнике: 30
|
и чтобы немного оживить тему:
Вот новая шкурка. (применять только после исправления косяка в предыдущем моем посте) Назвал шкурку "Дракон" (в честь года дракона). Главная концепция шкурки - "больше места полезной информации, прячем все менюшки, добавляем удобную навигацию". Внимание!!! использовал элементы CSS3 так что не пугайтесь, если теней и скруглений не увидите в старых браузерах. |
27.01.2012, 22:29 | #341 |
YTDB Dev
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 259
Сказал(а) спасибо: 28
Поблагодарили 280 раз(а) в 136 сообщениях
|
Если правим по п339, всплывает(не везде) косяк в скине wrath, надо искать.)
|
28.01.2012, 00:23 | #342 |
Пользователь
Регистрация: 06.01.2012
Сообщений: 98
Сказал(а) спасибо: 12
Поблагодарили 33 раз(а) в 21 сообщениях
|
|
28.01.2012, 09:52 | #343 |
Умный
Регистрация: 07.03.2010
Адрес: Северный Урал (60°сш, 60°вд)
Сообщений: 330
Сказал(а) спасибо: 82
Поблагодарили 399 раз(а) в 120 сообщениях
Записей в дневнике: 30
|
Правки для
faq - Сленг - Первый шаг (как мы не видели эти ошибки до сих пор) |
Пользователь сказал cпасибо: | NeatElves (28.01.2012) |
28.01.2012, 12:30 | #344 |
YTDB Dev
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 259
Сказал(а) спасибо: 28
Поблагодарили 280 раз(а) в 136 сообщениях
|
2 Evgeniy, не спасло... Тут скорее в шаблоне скина надо искать, другие нормально работают.)
Последний раз редактировалось NeatElves; 28.01.2012 в 12:47. |
03.02.2012, 21:31 | #345 |
Ученый
Регистрация: 07.03.2010
Адрес: Беларусь,Брест
Сообщений: 188
Сказал(а) спасибо: 131
Поблагодарили 34 раз(а) в 27 сообщениях
|
Вот кое-что я дописал в cswowd. В общем добавил функцию, которая заменяет "пустые окна" (в просмотре персонажа если нет шмотки, то показывает пустое окно) на иконки (такие как в игре ). Патчем не могу выложить, так что ручками если надо добавляйте:
Добавляем саму функцию в function.php Код:
function empty_show_item_from_char($style='item', $posx=0, $posy=0, $empty_item="") { switch ($empty_item): case ("head"): $icon = IMAGES_PI."empty_icon/head.png"; break; case ("neck"): $icon = IMAGES_PI."empty_icon/neck.png"; break; case ("shoulder"): $icon = IMAGES_PI."empty_icon/shoulder.png"; break; case ("back"): $icon = IMAGES_PI."empty_icon/back.png"; break; case ("chest"): $icon = IMAGES_PI."empty_icon/chest.png"; break; case ("shirt"): $icon = IMAGES_PI."empty_icon/shirt.png"; break; case ("tabard"): $icon = IMAGES_PI."empty_icon/tabard.png"; break; case ("wrist"): $icon = IMAGES_PI."empty_icon/wrist.png"; break; case ("gloves"): $icon = IMAGES_PI."empty_icon/gloves.png"; break; case ("belt"): $icon = IMAGES_PI."empty_icon/belt.png"; break; case ("legs"): $icon = IMAGES_PI."empty_icon/legs.png"; break; case ("feet"): $icon = IMAGES_PI."empty_icon/feet.png"; break; case ("finger"): $icon = IMAGES_PI."empty_icon/finger.png"; break; case ("trinket"): $icon = IMAGES_PI."empty_icon/trinket.png"; break; case ("main"): $icon = IMAGES_PI."empty_icon/main.png"; break; case ("off"): $icon = IMAGES_PI."empty_icon/off.png"; break; case ("ranged"): $icon = IMAGES_PI."empty_icon/ranged.png"; break; endswitch; if ($posx OR $posy) { $position.= 'style="position: absolute; left: '.$posx.'px; top: '.$posy.'px; border: 0px;"'; } if (empty($position)) { $position = "style=\"position: relative; left: 0px;top: 0px; border: 0px;float: left;\""; } echo"\n<div class=$style $position><img class='".$style."' src='".$icon."'></div>"; } Далее подпиливаем функцию show_item_from_char, добавляем ей поле и ставим условие: Код:
function show_item_from_char($id, $guid, $style='item', $posx=0, $posy=0, $empty_item) { global $cDB; if ($id != 0) { $item_data = $cDB->selectCell("SELECT `guid` FROM `item_instance` WHERE `owner_guid`=?d AND (SUBSTRING_INDEX( SUBSTRING_INDEX(`data` , ' ' , 9) , ' ' , -1 )+0)=?d AND (SUBSTRING_INDEX( SUBSTRING_INDEX(`data` , ' ' , 4) , ' ' , -1 )+0)=$id", $guid, $guid, $id); if ($item_data = getItemData($item_data)) show_item_by_data($item_data, $style, $posx, $posy); } else { empty_show_item_from_char($style, $posx, $posy, $empty_item); } } в место Код:
show_item_from_char($char_data[PLAYER_SLOT_ITEM_HEAD],$guid,$imgsize,22,73); show_item_from_char($char_data[PLAYER_SLOT_ITEM_NECK],$guid,$imgsize,22,114); show_item_from_char($char_data[PLAYER_SLOT_ITEM_SHOULDER],$guid,$imgsize,22,155); show_item_from_char($char_data[PLAYER_SLOT_ITEM_BACK],$guid,$imgsize,22,196); show_item_from_char($char_data[PLAYER_SLOT_ITEM_CHEST],$guid,$imgsize,22,237); show_item_from_char($char_data[PLAYER_SLOT_ITEM_SHIRT],$guid,$imgsize,22,278); show_item_from_char($char_data[PLAYER_SLOT_ITEM_TABARD],$guid,$imgsize,22,319); show_item_from_char($char_data[PLAYER_SLOT_ITEM_WRIST],$guid,$imgsize,22,360); show_item_from_char($char_data[PLAYER_SLOT_ITEM_GLOVES],$guid,$imgsize,306,73); show_item_from_char($char_data[PLAYER_SLOT_ITEM_BELT],$guid,$imgsize,306,114); show_item_from_char($char_data[PLAYER_SLOT_ITEM_LEGS],$guid,$imgsize,306,155); show_item_from_char($char_data[PLAYER_SLOT_ITEM_FEET],$guid,$imgsize,306,196); show_item_from_char($char_data[PLAYER_SLOT_ITEM_FINGER1],$guid,$imgsize,306,237); show_item_from_char($char_data[PLAYER_SLOT_ITEM_FINGER2],$guid,$imgsize,306,278); show_item_from_char($char_data[PLAYER_SLOT_ITEM_TRINKET1],$guid,$imgsize,306,319); show_item_from_char($char_data[PLAYER_SLOT_ITEM_TRINKET2],$guid,$imgsize,306,360); show_item_from_char($char_data[PLAYER_SLOT_ITEM_MAIN_HAND],$guid,$imgsize,122,384); show_item_from_char($char_data[PLAYER_SLOT_ITEM_OFF_HAND],$guid,$imgsize,164,384); show_item_from_char($char_data[PLAYER_SLOT_ITEM_RANGED],$guid,$imgsize,206,384); Код:
show_item_from_char($char_data[PLAYER_SLOT_ITEM_HEAD],$guid,$imgsize,22,73,"head"); show_item_from_char($char_data[PLAYER_SLOT_ITEM_NECK],$guid,$imgsize,22,114,"neck"); show_item_from_char($char_data[PLAYER_SLOT_ITEM_SHOULDER],$guid,$imgsize,22,155,"shoulder"); show_item_from_char($char_data[PLAYER_SLOT_ITEM_BACK],$guid,$imgsize,22,196,"back"); show_item_from_char($char_data[PLAYER_SLOT_ITEM_CHEST],$guid,$imgsize,22,237,"chest"); show_item_from_char($char_data[PLAYER_SLOT_ITEM_SHIRT],$guid,$imgsize,22,278,"shirt"); show_item_from_char($char_data[PLAYER_SLOT_ITEM_TABARD],$guid,$imgsize,22,319,"tabard"); show_item_from_char($char_data[PLAYER_SLOT_ITEM_WRIST],$guid,$imgsize,22,360,"wrist"); show_item_from_char($char_data[PLAYER_SLOT_ITEM_GLOVES],$guid,$imgsize,306,73,"gloves"); show_item_from_char($char_data[PLAYER_SLOT_ITEM_BELT],$guid,$imgsize,306,114,"belt"); show_item_from_char($char_data[PLAYER_SLOT_ITEM_LEGS],$guid,$imgsize,306,155,"legs"); show_item_from_char($char_data[PLAYER_SLOT_ITEM_FEET],$guid,$imgsize,306,196,"feet"); show_item_from_char($char_data[PLAYER_SLOT_ITEM_FINGER1],$guid,$imgsize,306,237,"finger"); show_item_from_char($char_data[PLAYER_SLOT_ITEM_FINGER2],$guid,$imgsize,306,278,"finger"); show_item_from_char($char_data[PLAYER_SLOT_ITEM_TRINKET1],$guid,$imgsize,306,319,"trinket"); show_item_from_char($char_data[PLAYER_SLOT_ITEM_TRINKET2],$guid,$imgsize,306,360,"trinket"); show_item_from_char($char_data[PLAYER_SLOT_ITEM_MAIN_HAND],$guid,$imgsize,122,384,"main"); show_item_from_char($char_data[PLAYER_SLOT_ITEM_OFF_HAND],$guid,$imgsize,164,384,"off"); show_item_from_char($char_data[PLAYER_SLOT_ITEM_RANGED],$guid,$imgsize,206,384,"ranged"); ну и сами иконки же конечно
__________________
sql-language.ru Последний раз редактировалось lovepsone; 04.02.2012 в 11:24. |
20.02.2012, 12:14 | #346 |
Ученый
Регистрация: 07.03.2010
Адрес: Беларусь,Брест
Сообщений: 188
Сказал(а) спасибо: 131
Поблагодарили 34 раз(а) в 27 сообщениях
|
Решил полазить по коду проекта, посмотреть что да как реализовано. В общем начал разбираться по тиху и вносить свои правки (даже кое какие части кода в своем проекте заменял, так как на мое мнение на много лучше реализовано), но наткнулся на функцию dbsimple select()! Как я понял она создает ассоциативный массив! Как можно заменить функцию кодам, то есть взять создать запрос на бузу и сделать свой массив через цикл (такой же как делает функция)? Я уже парюсь 5-тый час и не знаю чего придумать.
__________________
sql-language.ru Последний раз редактировалось lovepsone; 20.02.2012 в 12:16. |
24.02.2012, 11:53 | #348 |
Ученый
Регистрация: 07.03.2010
Адрес: Беларусь,Брест
Сообщений: 188
Сказал(а) спасибо: 131
Поблагодарили 34 раз(а) в 27 сообщениях
|
Ммм... заинтересовался калькулятором талантов, заметил пару нотисов.
Раз я начал по коду гонять то буду вылаживать фиксы под нотисы: module/talent_calc/talent.php начиная со строки 7 Код:
-$talent = strtolower(@$_REQUEST['talent']) +$talent = (isset($_REQUEST['talent']) ? strtolower(@$_REQUEST['talent']) : ""); if (isset($_REQUEST['pet'])) $pid = intval($_REQUEST['pet']); else $pid = -1; -$bild = @$_REQUEST['bild']; +$bild = (isset($_REQUEST['bild']) ? @$_REQUEST['bild'] : "");
__________________
sql-language.ru Последний раз редактировалось lovepsone; 24.02.2012 в 17:49. |
02.10.2013, 08:40 | #349 |
Новичок
Регистрация: 27.03.2010
Сообщений: 12
Сказал(а) спасибо: 24
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
|
Добрый день
Ревизия 160
Может кому понадобится.. Русифицировал ссылки для страниц профессий. Кликабельные картинки index.php?faq=professions Подправил ссылки и названия Добавил страницу начертания Закинуть картинку (inscript.jpg) сюда module\faq\proffaq\img Извиняюсь жутко, вот закинул.. если у кого выходит error пропишите в show_faq.php вот это 'prof-inscription'=>'proffaq/prof-inscription.html', Последний раз редактировалось Kolorado; 06.10.2013 в 12:07. Причина: Добавил файл |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | NeatElves (02.10.2013), partizanes (02.10.2013) |
05.10.2013, 17:42 | #350 |
YTDB Dev
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 259
Сказал(а) спасибо: 28
Поблагодарили 280 раз(а) в 136 сообщениях
|
Хотел залить, но в патче нет страницы начертания, есть только ссылки на нее.))
Все остальное и картинка в 161 Последний раз редактировалось NeatElves; 05.10.2013 в 17:51. |
Пользователь сказал cпасибо: | Kolorado (07.10.2013) |
07.10.2013, 18:48 | #351 |
Новичок
Регистрация: 27.03.2010
Сообщений: 12
Сказал(а) спасибо: 24
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
|
Очередной патч
Добрый вечер, выкладываю след. патч на инсты. Добавил около 20 подземелий. Пока что без комментариев и показа мобов на карте, не осилил
функции координат. Может кто поможет? И думаю настало время поменять игровые карты с англоязычными названиями местностей на родную русскую. В архиве есть карты, просто залейте с заменой файлов. И посмотрите может что напутал с локациями, то отпишитесь пожалуйста. Не нашел куда залить по быстрому, уже ночь спать охота, залил сюда СКАЧАТЬ И чуть было не забыл залить map_icons (для отображения иконок инстов) ложить сюда Код HTML:
images\map_icons |
08.10.2013, 07:49 | #353 |
Новичок
Регистрация: 27.03.2010
Сообщений: 12
Сказал(а) спасибо: 24
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
|
Как пользоваться формулой координат, для показа местоположений нпс и обьектов?
|
08.10.2013, 22:33 | #354 |
YTDB Dev
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 259
Сказал(а) спасибо: 28
Поблагодарили 280 раз(а) в 136 сообщениях
|
Вот конвертнул иконки из клиента, выбери понормальнее, а то у твоих стиль
совсем другой.)) http://www.fayloobmennik.net/3252038 Если возникнет желание, можно и старые картинки сменить и для каждого инста свои отдельные уники подобрать.)) Последний раз редактировалось NeatElves; 08.10.2013 в 23:08. |
Пользователь сказал cпасибо: | Kolorado (09.10.2013) |
08.10.2013, 22:43 | #355 |
Ученый
Регистрация: 07.03.2010
Адрес: Беларусь,Брест
Сообщений: 188
Сказал(а) спасибо: 131
Поблагодарили 34 раз(а) в 27 сообщениях
|
мб написать функцию вычисления x и y и возвращать их в виде массива. Будет время попробую реализовать...
__________________
sql-language.ru |
Пользователь сказал cпасибо: | Kolorado (09.10.2013) |
12.10.2013, 04:53 | #356 |
Новичок
Регистрация: 27.03.2010
Сообщений: 12
Сказал(а) спасибо: 24
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
|
армори
Кто нибудь может зааттачить скриншот своего сайта с армори, хочу посмотреть на статистику персонажа, а то у меня не все показывает
|
12.10.2013, 08:50 | #357 |
Ученый
Регистрация: 07.03.2010
Адрес: Беларусь,Брест
Сообщений: 188
Сказал(а) спасибо: 131
Поблагодарили 34 раз(а) в 27 сообщениях
|
Что бы вся стата отображалась нужно в конфингах мангоса включить опцию сохранения данных в character_stats (если память мне не изменяет), а вот название самой опции не помню...
__________________
sql-language.ru |
Пользователь сказал cпасибо: | Kolorado (12.10.2013) |
12.10.2013, 10:45 | #358 | |
YTDB Dev
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 259
Сказал(а) спасибо: 28
Поблагодарили 280 раз(а) в 136 сообщениях
|
Поставить больше нуля.)
Цитата:
Последний раз редактировалось NeatElves; 12.10.2013 в 13:30. |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Kolorado (12.10.2013) |
12.10.2013, 17:06 | #359 |
Новичок
Регистрация: 27.03.2010
Сообщений: 12
Сказал(а) спасибо: 24
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
|
Оказывается
правильно поставил в конфиге, но не все показывает, хотя в базе есть некоторые данные...
Переделываю на досуге скин WDB Кота ДаWINчи под себя |
14.10.2013, 16:22 | #360 |
YTDB Dev
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 259
Сказал(а) спасибо: 28
Поблагодарили 280 раз(а) в 136 сообщениях
|
Возможно в 168 сделал переключение отображения карт в зависимости от языка, проверьте...)
ТОДО: На 2 карты нужно дописать координаты из игры. Последний раз редактировалось NeatElves; 14.10.2013 в 16:28. |
Пользователь сказал cпасибо: | Kolorado (14.10.2013) |
|
|