Ru-MaNGOS

Вернуться   Ru-MaNGOS > Корзина > Корзина

Важная информация

Корзина Глупые, устаревшие, неактуальные темы будут тут.

Сюда сливается весь треш форума. Если ваш пост оказался здесь, подумайте - стоит ли еще раз писать?

 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 12.05.2010, 00:59   #1
KiriX
Умный
Старожил
 
Аватар для KiriX
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
KiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человек
По умолчанию MaNGOS под Cataclysm (разработка)

Несколько форков различных проектов, которые поддерживают клиент Cataclysm:

Под 4.0.6а:
Под 4.2.0:
Под 4.3.4:
KiriX вне форума  
Старый 02.01.2011, 17:55   #201
BeLove
Новичок
 
Регистрация: 16.09.2010
Сообщений: 3
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
BeLove На верном пути
По умолчанию

Я редко пишу, но решил высказаться. //оффтоп
Может я не госу и не профи по написанию патчей для ядра/фиксов/етс...
Но уже 3ий год так или иначе администрирую сервер wow.
Долго были на мангосе. Потом, после появления форка (ТС) и посмотрев на его работоспобность (может, что-то сделано хаково, но на 80%+ работало) сделали переход.
Игроки сияли от счастья от рабочих талантов, скриптов, на то время только появившихся вехиклов и т.п.
Самим стало легче.
Позже было очень заметно как выбор администраторов стал падать именно на ТС.
Простота сборки (вшитые скрипты) тоже дала свои большие плюсы.
Да, это для меня сейчас без разницы, накатить SD2 на мангос или собрать все вместе в ТС.
Но имхо, для многих начинающих (а таких не мало) это большой плюс в выбор ТС.
Позже и YTDB стала поддерживать ТС, что тоже дало свои плюсы к ТС.
Все было в шоколаде.
Пока не стало появлятся коммитеров, которые иногда фиг пойми что в репо запихивали.
Сейчас имхо, есть большая проблема в ТС из-за таких "быдло" коммитов, которые приводят к большим утечкам памяти.
Когда сервер работает час-три с онлайном 600 человек и занимает ~2-2.5 гб рам, и после 2-3х суток аптайма 5,5-6+ гб рам. А всего - 8гб оперативы, в итоге все валится.
Т.е. и онлайну не вырасти, и аптайму большому не быть. Идти только искать деньги на планку.
На мангосе сейчас этой проблемы нет, и если был бы именно он сейчас то росли бы до 1200-1600 и жили спокойно.
Так что не знаю, жаль, что кактус - форк тринити (хоть и с наработками с мангос ветки), имхо, хотелось бы переходить на кату с мангосом.
Мангос разработчики в основном уже (на сколько знаю) не студенты, в отличие от ТС, по этому (как понял из некоторых сообщений Владимира) это большое хобби, которое приносит удовольствие. И делается не то, что надо (грубо может сказал, я имел ввиду скрипты на тот же ЦЛК/РС и т.п. и таланты), а то, что приносит удовольствие, процесс инженеринга, исследования и т.п.
А с ТС все же ситуация другая, там большое студентов (из активных коммитеров) которые делают (может абы как) скрипты/таланты и т.п., то, что больше хотели бы игроки. Кстати, думаю на этой почве конфликты ТС <<>> Mangos (разные возрастные взгляды на дело)
А администраторы выбирают в основном то, что нужно потребителям (игрокам).
Может, с мангос будет тоже самое, что и с wnet, который на 2.3.3 и живет себе тихо и спокойно 6ой год.
Но все же, повторюсь, хотелось бы перспективного будущего.
P.S. И еще разок, это все имхо.
BeLove вне форума  
Старый 02.01.2011, 18:39   #202
Mayss
Ученый
 
Аватар для Mayss
 
Регистрация: 08.03.2010
Адрес: Россия, Сибирь, Новокузнецк
Сообщений: 137
Сказал(а) спасибо: 194
Поблагодарили 19 раз(а) в 13 сообщениях
Mayss На лучшее можно только надеяться...
Отправить сообщение для Mayss с помощью Skype™
По умолчанию

Стабильность главное, вы не должны забывать что mangos это больше обучение нежели гонка за близами и клипания фришных серверов, всему своё время.
Mayss вне форума  
Старый 02.01.2011, 19:23   #203
Fedia22
Ученый
 
Аватар для Fedia22
 
Регистрация: 03.03.2010
Адрес: Сибирь, 58°14′00″ с. ш. 92°29′00″ в. д.
Сообщений: 288
Сказал(а) спасибо: 79
Поблагодарили 37 раз(а) в 14 сообщениях
Записей в дневнике: 18
Fedia22 На верном пути
По умолчанию

мне 1 человек которого знают ещё со старого форума (ник не буду называть) как то объяснил в чём разница между МаНГОС'ом и Тринити, вот его цитата
Цитата:
ты пишешь код (программу), любую. Но написать можно 2 способами. как лох (тоесь написал, работает и ладно, что и происходило и сейчас происходит на Тринити), или как грамотный программист (написал, ещё раз 30 проверишь на всевозможные переполнения буффера, крит ошибки и так далее, чтобы меньше шансов было сломать программу, или повесить, ну и так далее
после того как сервера от этого человека у меня держались по 30-40 дней, я ему доверяю целиком и полностью...

PS сорь за оффтоп
PSS
Цитата:
Сообщение от GriffonHeart Посмотреть сообщение
Очень интересно, будет ли мангос переходить на клиент 4.x
ну база YTDB точно будет, ибо информация таскается только так с офф сервера
Fedia22 вне форума  
Старый 20.03.2011, 22:39   #204
Bestmore
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Уважаемые форумчане, я бы хотел узнать, есть какая-нибуть ветка по разроботке 4.0.6 у мангосовцев?
 
Старый 21.03.2011, 06:17   #205
xex
Пользователь
 
Регистрация: 08.03.2010
Сообщений: 47
Сказал(а) спасибо: 45
Поблагодарили 29 раз(а) в 13 сообщениях
xex На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от BeLove Посмотреть сообщение
Долго были на мангосе. Потом, после появления форка (ТС) и посмотрев на его работоспобность (может, что-то сделано хаково, но на 80%+ работало) сделали переход.
Если рубить бабло - то триня лёгкий вариант. Если по офу - то MaNGOS

Например я не гонюсь за "длинным рублём" и все сервы на мангосе.
+ свои исправления и фишки. Всё норм. Триню в Ж... (посмотрел я на их код хаковый...)

Зергу + за Vehicle. Супер! Действительно спасибо. После хаков на 3.0.9 писАть под это приятно. ДК кв полностью реализовал, Ульду и турнир...
RSA спасибо за инсты ЦЛК. База есть, дорабатываю...










--------------------------
Плюсеги на вовжопе ставить. Здесь взрослые люди.

Последний раз редактировалось xex; 21.03.2011 в 06:28.
xex вне форума  
Старый 12.04.2011, 23:28   #206
Mediv
Ученый
 
Аватар для Mediv
 
Регистрация: 17.11.2010
Сообщений: 204
Сказал(а) спасибо: 40
Поблагодарили 20 раз(а) в 14 сообщениях
Записей в дневнике: 1
Mediv На верном пути
Отправить сообщение для Mediv с помощью ICQ
По умолчанию

Пиратки под катаклизм никогда не будут рабочие даже на 30% в ближайшие года 3. И вообще нет смысла ставить это уг как сервер.
__________________
Ололо, мангос сила :D
Mediv вне форума  
Старый 12.04.2011, 23:29   #207
KiriX
Умный
Старожил
 
Аватар для KiriX
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
KiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mediv Посмотреть сообщение
Пиратки под катаклизм никогда не будут рабочие даже на 30% в ближайшие года 3. И вообще нет смысла ставить это уг как сервер.
Хреновенько ты знаешь положение дел...
KiriX вне форума  
Старый 12.04.2011, 23:33   #208
Mediv
Ученый
 
Аватар для Mediv
 
Регистрация: 17.11.2010
Сообщений: 204
Сказал(а) спасибо: 40
Поблагодарили 20 раз(а) в 14 сообщениях
Записей в дневнике: 1
Mediv На верном пути
Отправить сообщение для Mediv с помощью ICQ
По умолчанию

В ближайшие 10 лет тогда?

Сколько проект Мангос делает версию 1.12.2 работоспособной? Тут и Ванги не нужно чтобы понять все.
__________________
Ололо, мангос сила :D
Mediv вне форума  
Старый 12.04.2011, 23:50   #209
Lordronn
Умный
 
Регистрация: 17.06.2010
Сообщений: 397
Сказал(а) спасибо: 58
Поблагодарили 55 раз(а) в 38 сообщениях
Lordronn Скоро придёт к известности
По умолчанию

Обоснуйте свое мнение. Что вообще в вашем плане "работоспособная пиратка"? работоспособный - тот, которые может работать. Не круто работать, а просто работать, можно даже сказать "абы как работать"
Lordronn вне форума  
Старый 12.04.2011, 23:57   #210
Mediv
Ученый
 
Аватар для Mediv
 
Регистрация: 17.11.2010
Сообщений: 204
Сказал(а) спасибо: 40
Поблагодарили 20 раз(а) в 14 сообщениях
Записей в дневнике: 1
Mediv На верном пути
Отправить сообщение для Mediv с помощью ICQ
По умолчанию

Работоспособность лично в моем понятии исчисляется в %.

Так вод, в катаклизме нету смысла) Там слишком много того, чего в мангосе не будет ещё лет 300, так как нету даже нормального полностью рабочего классик сервера за 6 лет работы над проектом мангос (или больше?), где нету и 20% того что есть в катаклизме. Заставить ядро работать одно дело, а кто будет делать over90000 скриптов, без которых катаклизм не имеет смысла? Вот и я не знаю. А убогие тринити на катаклизм уже существуют и смысла в них нет, так как они и останутся убогими на долгие годы. Лично мое мнение, что проекту Мангос лучше не начинать городить огород с этим уг катаклизмом, мало похожим на вов что-либо, а потратить время на допилку того что уже разрабатывается долгие годы.
__________________
Ололо, мангос сила :D
Mediv вне форума  
Старый 13.04.2011, 00:26   #211
evilstar
Супер-модератор
 
Аватар для evilstar
 
Регистрация: 07.04.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 221
Сказал(а) спасибо: 101
Поблагодарили 27 раз(а) в 17 сообщениях
evilstar Скоро придёт к известностиevilstar Скоро придёт к известности
Отправить сообщение для evilstar с помощью ICQ
По умолчанию

Mediv Ты представь сколько народу начнут делать нужные вещи для ядра, если его запустят под Катаклизм? Ты думаешь что "over90000" людям слабо сделать? Им только дай чистое ядро и работы пользователей не заставят себя ждать.
__________________

Теперь и в Бете Warlords of Draenor & HotS !
evilstar вне форума  
Старый 13.04.2011, 00:42   #212
Mediv
Ученый
 
Аватар для Mediv
 
Регистрация: 17.11.2010
Сообщений: 204
Сказал(а) спасибо: 40
Поблагодарили 20 раз(а) в 14 сообщениях
Записей в дневнике: 1
Mediv На верном пути
Отправить сообщение для Mediv с помощью ICQ
По умолчанию

Это займет отнимет слишком много времени у разработчиков, которого у них и так нет.
__________________
Ололо, мангос сила :D
Mediv вне форума  
Старый 13.04.2011, 07:07   #213
rsa
Почетный флудер
Старожил
 
Аватар для rsa
 
Регистрация: 08.03.2010
Адрес: Мурманск, Россия
Сообщений: 788
Сказал(а) спасибо: 55
Поблагодарили 333 раз(а) в 151 сообщениях
Записей в дневнике: 1
rsa Как самоцвет среди гранитаrsa Как самоцвет среди гранитаrsa Как самоцвет среди гранитаrsa Как самоцвет среди гранита
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от evilstar Посмотреть сообщение
Mediv Ты представь сколько народу начнут делать нужные вещи для ядра, если его запустят под Катаклизм? Ты думаешь что "over90000" людям слабо сделать? Им только дай чистое ядро и работы пользователей не заставят себя ждать.
я как не видел "сколько народу" на 3.х, так не вижу этого народа на катаклизме. толковых и активных разработчиков можно пересчитать по пальцам, что на мангосе что на тринити, остальные либо толковые и почти не выдают результата, либо выдают кода много, но фигового, который вряд ли пойдет в mainline (если интересно, то я себя отношу ко 2 категории).
rsa вне форума  
Старый 13.04.2011, 07:23   #214
KiriX
Умный
Старожил
 
Аватар для KiriX
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
KiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от rsa Посмотреть сообщение
я как не видел "сколько народу" на 3.х, так не вижу этого народа на катаклизме. толковых и активных разработчиков можно пересчитать по пальцам, что на мангосе что на тринити, остальные либо толковые и почти не выдают результата, либо выдают кода много, но фигового, который вряд ли пойдет в mainline (если интересно, то я себя отношу ко 2 категории).
3.3.5 - всё основное и мелкое реализовано. Осталась работа только для спецов
Будет сырой продукт, к разработке подтянутся и менее толковые люди, но мелкие фиксы будут в большем количестве - это факт.
Надеюсь, ты понял о чём я...
KiriX вне форума  
Старый 13.04.2011, 07:32   #215
BloodWarrior
Ученый
 
Аватар для BloodWarrior
 
Регистрация: 08.05.2010
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 141
Сказал(а) спасибо: 32
Поблагодарили 21 раз(а) в 9 сообщениях
BloodWarrior На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mediv Посмотреть сообщение
В ближайшие 10 лет тогда?

Сколько проект Мангос делает версию 1.12.2 работоспособной? Тут и Ванги не нужно чтобы понять все.
И сколько он делает?
Зеропроект только 2 раза возобновлялся.

Вообще какбе делается под актуальную ревизию, по наличию наснифанного насобранного.

Древность 1.12 - она и есть древность 1.12

Скажем под клиент 3.ч в манго давным давно существует обработка го типа 29.
Да хотя о чем я, в цитадели был первый мод еще на 2.3 вроде версиях на захват башен. Точно помню у самого на серваке так делали когдат - когда андстан еще свои аггровмапы писал.

а на зеро - под 1.12 клиент тупо нет поддержки го типа 29.
Вот сейчас пытаясь прикрутить аутдур себе на ядро и сд столкнулся именно с этим.

Да и вообще кто занимается бэкпортом всех полезных функций реализованных?
Владимир? Ну ему то бесспорно спасибо, но у человека хватает работаты и без всех этих бэкпортов.

Так, что нечего гнать на проект мангос - указывая на древние разработки.
Древние разработки - в руках фанов древностей..
Нравится - работай, бэкпорть, читай, вникай.

Вот у меня после того как разберусь с этим гребанным аутдором на 1.12 в планах посмотреть что там с баффами от фласк и скроллов.
Сейчас их можно настаковать дофига, но помню в каком-то коммите под 3.3.5а - это было пофикшено.

Что надо делать? Правильно! Лезть в код, проводить бэкпорт, да и заодно выложить сюда Владимиру на рассмотрение.
Если все сделать правильно и грамотно я уверен ему не составит труда закоммитить изменения в мастер зеропроджекта и все.
И ему работы меньше и у нас пашет.


В общем как говорится - все в наших руках.
BloodWarrior вне форума  
Старый 13.04.2011, 08:12   #216
Sid
Ученый
 
Аватар для Sid
 
Регистрация: 02.04.2010
Сообщений: 237
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 99 раз(а) в 44 сообщениях
Sid Скоро придёт к известностиSid Скоро придёт к известности
По умолчанию

__________________
SpellWork Qt4
Sid вне форума  
Старый 13.04.2011, 09:12   #217
virusav
Администратор
 
Аватар для virusav
 
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 492
Сказал(а) спасибо: 55
Поблагодарили 341 раз(а) в 154 сообщениях
virusav Реально хороший человекvirusav Реально хороший человекvirusav Реально хороший человекvirusav Реально хороший человек
Отправить сообщение для virusav с помощью ICQ
По умолчанию

Пошел флуд.

Если есть полезная информация по реализации каких-либо моментов в катаклизме, то пишите, иначе лучше воздержитесь от комментариев.
virusav вне форума  
Старый 13.04.2011, 17:37   #218
Vladimir
MaNGOS Dev
 
Регистрация: 09.02.2010
Сообщений: 594
Сказал(а) спасибо: 315
Поблагодарили 438 раз(а) в 181 сообщениях
Vladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небес
По умолчанию

Можно я всетаки отпишусь по поводу сколько делают 1.12.1.
1) его специально никто и не делает вообщем-то в mangos с того времени как манос перешел на 2.x
2) много того что сейчас есть в mangos zero никогда бы не было в нем если бы мы не занимались 2.x а потом 3.x. Хотя бы потому что многое понятно как работает в 1.x только задним числом когда знаешь как оно менялось в 2.x и 3.x
Идея - делайте версию N и не переходите пока не доделаете, не побоюсь этого слова, была всегда глупой. И мне чесного говоря задолбал этот припев повторяющийся для каждной новой версии. Не возможно вести разработку чего либо без акуального источника информации и отказываясь от такого параллельного источника как сравнение отличий в разных версиях по структуре или данным.

Цитата:
а на зеро - под 1.12 клиент тупо нет поддержки го типа 29.
Может быть тупо подождать окончаия синхронизации исходников master ветки в One а потом Zero.
Например для One она практически завершена - ну кроме привнесенных описок и т.д. которые надо теперь исправить.
__________________
Так как устал объяснять знайте ICQ не пользуюсь

Последний раз редактировалось Vladimir; 13.04.2011 в 17:41.
Vladimir вне форума  
Старый 13.04.2011, 18:32   #219
Redram886
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Покорнейше прошу простить, но, как я понимаю, никаких наработок по катаклизму так и не ведется? В соответствующей ветке вот уже два месяца если не больше застыл один и тот же комит и на этом все. Просто какая - то неопределенность в уме назревает. Некоторые команды все же пытаются что-то сделать, а заявление о том, что команда разработчиков mangos сможет первой обеспечить играбельность катаклизма, так и осталось заявлением, висящим в шапке форума. А может уже и нет. Может кто поделится инфой что да как, чтобы развеять эту неопределенность?

P.S. Я не спрашивал когда выйдет, во избежании недопонимания и штрафных санкций в виде бана. Недостаток информации вреден для умов пользователей.
 
Старый 13.04.2011, 18:36   #220
Vladimir
MaNGOS Dev
 
Регистрация: 09.02.2010
Сообщений: 594
Сказал(а) спасибо: 315
Поблагодарили 438 раз(а) в 181 сообщениях
Vladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небес
По умолчанию

Цитата:
а заявление о том, что команда разработчиков mangos сможет первой обеспечить играбельность катаклизма
Никто из mangos team ничего такого не заявлял вроде никогда. На сколько я помню заявлялось только что, да, мы планируем в поддерживать версию 4.x. Но например до добавления поддержки vehicles это как бы безсмысленно.
__________________
Так как устал объяснять знайте ICQ не пользуюсь
Vladimir вне форума  
Старый 13.04.2011, 18:42   #221
BloodWarrior
Ученый
 
Аватар для BloodWarrior
 
Регистрация: 08.05.2010
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 141
Сказал(а) спасибо: 32
Поблагодарили 21 раз(а) в 9 сообщениях
BloodWarrior На верном пути
По умолчанию

Ну это конечно понятно и радует, что разработчики в первую очередь именно стабильный граматный код обеспечивают.
Но по поводу слов..

Если выполнить выход из форума - выгрузить пользователя и перейти на главную страницу сайта, то можно увидеть:

Цитата:
Важная информация
MaNGOS - открытый бесплатный проект, являющийся альтернативным сервером для игры World of Warcraft (WoW). Бесплатность, умное комьюнити и всесторонняя поддержка обеспечили проекту Massive Network Game Object Server всемирную популярность и успешное существование. Новые версии WoW и по сей день не помеха для развития проекта.

Форум является официальным ресурсом, представляющим сервер MaNGOS в России. Скачать MaNGO, скачать базу данных или опубликовать свой патч - все это вы можете сделать здесь.

Здесь вы можете скачать MaNGOS, в частности - и для клиента 1.12.1, 2.4.3, 3.0.3, 3.2.2 и для 3.3.2, получить ответы на вопросы касательно администрирования и программирования для MaNGOS.

Как вы думаете, кто первый сможет обеспечить играбельность WoW Cataclysm (4.0)? Конечно же MaNGOS!
__________________
MZero - z1686 SDZero - z0354 - 17.05.2011
BloodWarrior вне форума  
Старый 13.04.2011, 18:50   #222
Vladimir
MaNGOS Dev
 
Регистрация: 09.02.2010
Сообщений: 594
Сказал(а) спасибо: 315
Поблагодарили 438 раз(а) в 181 сообщениях
Vladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небес
По умолчанию

Это форум русской коммьнити а не оффициальный форум проекта.
__________________
Так как устал объяснять знайте ICQ не пользуюсь
Vladimir вне форума  
Старый 13.04.2011, 18:58   #223
BloodWarrior
Ученый
 
Аватар для BloodWarrior
 
Регистрация: 08.05.2010
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 141
Сказал(а) спасибо: 32
Поблагодарили 21 раз(а) в 9 сообщениях
BloodWarrior На верном пути
По умолчанию

Ну конкретно я и ничего не имею против) Мне наоборот нравится подход разработчиков к проекту, с удовольствием наблюдаю его развитие не первый год.

Но просто это мозолит глаза, и в особенности многим кто спешит, бежит, и пытается все скачать и 'паставить пирадку')

Это как с изменениями репозитория в подписи для скрипт дева с свн на гит.
Те кто по большей части готов читать и понимать, знал, что сд переехал на гит, и там находится, да впрочем даже тот кто адекватен мог найти для себя всю информацию.

Но выходцам с вовжыпы порой достаточно вот такой вот простой фразы, или ссылки на устаревший репо, чтобы писать FUUUUUUUUU
__________________
MZero - z1686 SDZero - z0354 - 17.05.2011
BloodWarrior вне форума  
Старый 13.04.2011, 19:29   #224
tempura
Forum bot
 
Аватар для tempura
 
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: пусто
Сообщений: 841
Сказал(а) спасибо: 286
Поблагодарили 418 раз(а) в 190 сообщениях
Записей в дневнике: 60
tempura отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от BloodWarrior Посмотреть сообщение
Но по поводу слов..

Если выполнить выход из форума - выгрузить пользователя и перейти на главную страницу сайта, то можно увидеть:
Не надо путать поисковое продвижение, и разработку проектов.
__________________
Совершенно безопасен для людей, обладающих хотя бы некоторыми минимальными зачатками интеллекта, и способными строить причинно-следственные цепочки.
tempura вне форума  
Старый 13.04.2011, 19:50   #225
Redram886
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tempura Посмотреть сообщение
Не надо путать поисковое продвижение, и разработку проектов.
А смысл?
 
Старый 13.04.2011, 20:07   #226
BloodWarrior
Ученый
 
Аватар для BloodWarrior
 
Регистрация: 08.05.2010
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 141
Сказал(а) спасибо: 32
Поблагодарили 21 раз(а) в 9 сообщениях
BloodWarrior На верном пути
По умолчанию

__________________
MZero - z1686 SDZero - z0354 - 17.05.2011
BloodWarrior вне форума  
Старый 14.04.2011, 00:27   #227
tempura
Forum bot
 
Аватар для tempura
 
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: пусто
Сообщений: 841
Сказал(а) спасибо: 286
Поблагодарили 418 раз(а) в 190 сообщениях
Записей в дневнике: 60
tempura отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Redram886 Посмотреть сообщение
А смысл?
Смысл чего? Извольте выражаться так, как достойно мыслящего человека, а не односложного китайского болванчика.

Цитата:
Сообщение от BloodWarrior Посмотреть сообщение
Я говорю что многих с вовжпы в особенности путают такие вещи, как большая надпись на главной странице или устаревшая ссылка на репо.
Наша цель - коммунизм, и пусть никто не уйдет и не увернется. Продвижение в поисковых машинах дает массы посетителя, тест регистрации отсекает мусор из этой массы. Логика.
__________________
Совершенно безопасен для людей, обладающих хотя бы некоторыми минимальными зачатками интеллекта, и способными строить причинно-следственные цепочки.
tempura вне форума  
Старый 14.04.2011, 05:20   #228
Redram886
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от BloodWarrior Посмотреть сообщение
Пользователи wowjp это другая аудитория пользователей проекта. Это знаешь как.... если у тебя есть машина, то на ней интересно и полезно ездить. А копаться в ее механизмах и знать принцип действия каждого - не обязательно, чтобы стать водителем.
 
Старый 14.04.2011, 07:31   #229
rsa
Почетный флудер
Старожил
 
Аватар для rsa
 
Регистрация: 08.03.2010
Адрес: Мурманск, Россия
Сообщений: 788
Сказал(а) спасибо: 55
Поблагодарили 333 раз(а) в 151 сообщениях
Записей в дневнике: 1
rsa Как самоцвет среди гранитаrsa Как самоцвет среди гранитаrsa Как самоцвет среди гранитаrsa Как самоцвет среди гранита
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KiriX Посмотреть сообщение
3.3.5 - всё основное и мелкое реализовано. Осталась работа только для спецов
Будет сырой продукт, к разработке подтянутся и менее толковые люди, но мелкие фиксы будут в большем количестве - это факт.
Надеюсь, ты понял о чём я...
Ихде реализовано? В мангосе? Не смешите мои тапочки. Реализовано очень много, работа огромная проделана. Однако насчет "все основное" - это зря... Чтобы так сказать надо дождаться как минимум ммапсов, вехиклов, лфг, нормальных петов и vmaps on GO (о которых пока даже никто и не думает).
Чуть не забыл - еще нормальной реализации MO_TRANSPORT. map-based.
rsa вне форума  
Старый 14.04.2011, 08:11   #230
KiriX
Умный
Старожил
 
Аватар для KiriX
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
KiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от rsa Посмотреть сообщение
Ихде реализовано? В мангосе? Не смешите мои тапочки. Реализовано очень много, работа огромная проделана. Однако насчет "все основное" - это зря... Чтобы так сказать надо дождаться как минимум ммапсов, вехиклов, лфг, нормальных петов и vmaps on GO (о которых пока даже никто и не думает).
Чуть не забыл - еще нормальной реализации MO_TRANSPORT. map-based.
Немного не так выразился + воспринял не в контексте того, на что отвечал я. Основное - это имелось ввиду самое банальное. Дальше чти мой пост полностью, чтобы понять о чём я вёл речь Осталась работа для спецов. Всё, что ты перечислил, простому юзеру типа меня не осилить. А спецов не так уж и много (и это нормально, так оно и есть в крупных проектах).
Если бы был переход - всплыло бы множество мелких багов и даже такие недоразвитые в С++ как я смогли бы внести свою небольшую лепту в проект.
Если вспомнить контекст - отвечал я на слова о том, что мало кто занимается работой над проектом. Отвечу - занимаются спецы, коих не так уж и много. Простым смертным делать в коде уже нечего. Что не поправлено - мало достижимо людям не сильно сведущим в С++. Нужно чтобы спецы делали, а они занимаются чем-то более глобальным.
Теперь понятно, о чём я говорил?
KiriX вне форума  
Старый 14.04.2011, 12:21   #231
maghaker
Новичок
 
Аватар для maghaker
 
Регистрация: 26.03.2011
Адрес: Красноярск
Сообщений: 17
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
maghaker На верном пути
Отправить сообщение для maghaker с помощью Skype™
Лампочка Сниффер

Народ дайте сниффер я побегаю квесты поделаю, помучаю офф ядро )
__________________
Если человек способен мыслить, он способен на все.
maghaker вне форума  
Старый 14.04.2011, 12:57   #232
Lordronn
Умный
 
Регистрация: 17.06.2010
Сообщений: 397
Сказал(а) спасибо: 58
Поблагодарили 55 раз(а) в 38 сообщениях
Lordronn Скоро придёт к известности
По умолчанию

http://netsecurity.about.com/cs/hack...eepacsniff.htm
http://www.google.com.ua/search?hl=r...i=g10&aql=&oq=

Свой тебе никто не даст
Lordronn вне форума  
Старый 14.04.2011, 22:15   #233
Vinolentus
Пользователь
 
Регистрация: 23.03.2010
Сообщений: 51
Сказал(а) спасибо: 14
Поблагодарили 32 раз(а) в 15 сообщениях
Vinolentus На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Простым смертным делать в коде уже нечего. Что не поправлено - мало достижимо людям не сильно сведущим в С++. Нужно чтобы спецы делали, а они занимаются чем-то более глобальным.
Это не так. Много специфических спеллов, спеллов, квестов, etc, которые требуют не столько знаний, сколько времени и желания разобраться в том, как оно вообще должно работать.
Vinolentus вне форума  
Старый 15.04.2011, 07:44   #234
KiriX
Умный
Старожил
 
Аватар для KiriX
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
KiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vinolentus Посмотреть сообщение
Это не так. Много специфических спеллов, спеллов, квестов, etc, которые требуют не столько знаний, сколько времени и желания разобраться в том, как оно вообще должно работать.
Может быть, но лично я с таким уже очень давно не сталкивался. Только с тем, что мне понять как реализовать (в силу незнания кода).

Но со временем, во всяком случае касательно меня, это вы в самое яблочко
KiriX вне форума  
Старый 15.04.2011, 15:03   #235
MaxXx2021
Ученый
 
Аватар для MaxXx2021
 
Регистрация: 09.03.2010
Адрес: Кыргызстан
Сообщений: 266
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 115 раз(а) в 34 сообщениях
MaxXx2021 Скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KiriX Посмотреть сообщение
Может быть, но лично я с таким уже очень давно не сталкивался. Только с тем, что мне понять как реализовать (в силу незнания кода).

Но со временем, во всяком случае касательно меня, это вы в самое яблочко
Да дело даже не в том, как реализовать! Порой разбиратся совсем нету времени или это происходит очень долго. Есть 3 категории людей:
1. Нехватает знания, что бы понять как работает. Поэтому делает как знает.
2. Не хочу долго возиться, пусть бы только как то работало (пропуская все мелочи).
3. Действительно люди, которые сидят и одну маленькую проблему (которую категория 2 решает за пару часов) решают порой неделю, что бы все правильно работало и визульно смотрелось как на оффе. Но таких людей очень мало. И у таких людей как правило мало времени.

ВЫВОД? Медленное продвижение.
MaxXx2021 вне форума  
Старый 26.05.2011, 22:47   #236
Foks
just a lazy user
 
Регистрация: 07.03.2010
Адрес: Киев
Сообщений: 31
Сказал(а) спасибо: 48
Поблагодарили 31 раз(а) в 11 сообщениях
Foks На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KiriX Посмотреть сообщение
Может быть, но лично я с таким уже очень давно не сталкивался. Только с тем, что мне понять как реализовать (в силу незнания кода).

Но со временем, во всяком случае касательно меня, это вы в самое яблочко
И в силу незнания кода вы упустили один момент - знания, как внешне работает спелл - недостаточно. Нужно еще знать, какое действие на оффе выполняется каким эффектом (один спелл как правильно вызывает множество других). А все обычно лепят весь спелл хард-кодом прямо в его айди, при том что если разобраться, то обычно оказывается, что кодить вообще ничего не нужно, только вызвать другой эффект, а дальше всё делают данные из DBC.
__________________
Так как нету кнопки "Фууу", скажу вам прямо... (c)
Foks вне форума  
Старый 27.05.2011, 04:56   #237
YuruY
YTDB Dev
 
Аватар для YuruY
 
Регистрация: 01.02.2010
Сообщений: 288
Сказал(а) спасибо: 125
Поблагодарили 97 раз(а) в 53 сообщениях
YuruY Скоро придёт к известностиYuruY Скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
а дальше всё делают данные из DBC
Только вот проблема, не все спеллы там есть, как показывает практика.
__________________
http://ytdb.ru/
http://svn2.assembla.com/svn/ytdbase/
YuruY вне форума  
Старый 27.07.2011, 18:26   #238
Sander
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Надеюсь не получу пред за дурной вопрос..
Мангос как я понял под катаклизм еще не вышел ?
 
Старый 27.07.2011, 18:34   #239
Mayss
Ученый
 
Аватар для Mayss
 
Регистрация: 08.03.2010
Адрес: Россия, Сибирь, Новокузнецк
Сообщений: 137
Сказал(а) спасибо: 194
Поблагодарили 19 раз(а) в 13 сообщениях
Mayss На лучшее можно только надеяться...
Отправить сообщение для Mayss с помощью Skype™
По умолчанию

У мангоса 2 выбора, 1ый-продолжать работу над wotlk контентом, но при этом делать наработки по cataclysm, но больше отдовать wotlk и 2ой это прекратить работу надо wotlk полностью и начать переписывать исходный код под cataclysm с 0, идём пока по 1ой позиции.
Mayss вне форума  
Старый 27.07.2011, 18:56   #240
Deamon
WowCore Dev
 
Регистрация: 11.03.2010
Сообщений: 112
Сказал(а) спасибо: 10
Поблагодарили 51 раз(а) в 25 сообщениях
Deamon Скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mayss Посмотреть сообщение
У мангоса 2 выбора, 1ый-продолжать работу над wotlk контентом, но при этом делать наработки по cataclysm, но больше отдовать wotlk и 2ой это прекратить работу надо wotlk полностью и начать переписывать исходный код под cataclysm с 0, идём пока по 1ой позиции.
Люблю диванных теоретиков.
Вы читали эту тему с самого начала?
Про рандомные опкоды слышали?
Что это означает понимаете?
Про BN2 авторизацию знаете?
Про причины, по которым сейчас обязательно нужен loader знаете?

БТВ: Учитывая, что на этом форуме сидят многие разработчики Mangos включая самого Vladimir'а, ваши заявления имхо выглядят немного неуместными.

Последний раз редактировалось Deamon; 27.07.2011 в 18:59.
Deamon вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Не для поиска KiriX Корзина 545 18.05.2011 12:15
MaNGOS баг-трекер (разработка) KiriX WWW 34 26.10.2010 12:45
Как скачать сорцы cataclysm MrCray Корзина 0 31.08.2010 21:53
Cataclysm Sandbox Incognito Корзина 23 23.06.2010 00:05
Глобальный FAQ (разработка) Konctantin Новичкам 6 14.03.2010 10:46


Текущее время: 15:19. Часовой пояс GMT +3.


ru-mangos.ru - Русское сообщество MaNGOS
Главная цель проекта MaNGOS - обучающая, поэтому разрешается использовать исходный код и собранную программу только для образовательных целей.
Вы не можете использовать MaNGOS в коммерческих целях, а также не разрешается устанавливать публичные серверы на базе MaNGOS.
Любое копирование материалов, информации в любом виде без указания источника - форума Ru-MaNGOS будет считаться нарушением авторских прав и нарушением Уголовного Кодекса РФ, ст. 146 ст. 147.
Перевод vBulletin: zCarot