Ru-MaNGOS

Вернуться   Ru-MaNGOS > Флуд > Флудильня

Важная информация

Флудильня Разговоры на любые темы.

Мы устаем постоянно работать. Иногда надо где-то немного отдохнуть. Пожалуйста, не надо здесь устраивать бардак.

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 12.09.2010, 00:55   #1
TOM_RUS
MaNGOS Dev
 
Регистрация: 11.03.2010
Сообщений: 468
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 514 раз(а) в 163 сообщениях
TOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небес
Сообщение 6.0.2 Обсуждение [Live 19005]

Обновлено 21/07/12: Патч 5.0.4 на Тест Серверах.
Обновлено 24/12/12: Патч 5.2.0 на Тест Серверах.

Последний раз редактировалось evilstar; 24.12.2012 в 00:22.
TOM_RUS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 16:33   #161
LordJZ
Супер-модератор
 
Аватар для LordJZ
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 647
Сказал(а) спасибо: 100
Поблагодарили 252 раз(а) в 123 сообщениях
LordJZ Как самоцвет среди гранитаLordJZ Как самоцвет среди гранитаLordJZ Как самоцвет среди гранита
По умолчанию

А бинарник есть?

Edit: нашел

Последний раз редактировалось LordJZ; 06.01.2011 в 16:56.
LordJZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.01.2011, 00:55   #162
evilstar
Супер-модератор
 
Аватар для evilstar
 
Регистрация: 07.04.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 221
Сказал(а) спасибо: 101
Поблагодарили 27 раз(а) в 17 сообщениях
evilstar Скоро придёт к известностиevilstar Скоро придёт к известности
Отправить сообщение для evilstar с помощью ICQ
По умолчанию

Тест-Сервер уже онлайн
Только Близзы забыли:
1. Чары для копирования всё ещё 80ые
2. Учётки ПТРа всё еще WOTLK
__________________

Теперь и в Бете Warlords of Draenor & HotS !
evilstar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2011, 16:42   #163
KiriX
Умный
Старожил
 
Аватар для KiriX
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
KiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человек
По умолчанию

Что там за изменения-то хоть? Списочек бы выложили
KiriX вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2011, 18:27   #164
Energy
Пользователь
 
Регистрация: 04.05.2010
Сообщений: 54
Сказал(а) спасибо: 11
Поблагодарили 13 раз(а) в 11 сообщениях
Energy На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KiriX Посмотреть сообщение
Что там за изменения-то хоть? Списочек бы выложили
mmo-champion.com
они там как только, так сразу выкладывают диффы по билдам. глянь в разделе новостей, возможно придется отлистать 1-2 страницы.
Energy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2011, 19:37   #165
TOM_RUS
MaNGOS Dev
 
Регистрация: 11.03.2010
Сообщений: 468
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 514 раз(а) в 163 сообщениях
TOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небес
По умолчанию

Новый билд 13482.
TOM_RUS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.02.2011, 15:30   #166
TOM_RUS
MaNGOS Dev
 
Регистрация: 11.03.2010
Сообщений: 468
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 514 раз(а) в 163 сообщениях
TOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небес
По умолчанию

13596 таки финальный 4.0.6 билд, 8 февраля запилят на лайв сервера
TOM_RUS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2011, 10:29   #167
TOM_RUS
MaNGOS Dev
 
Регистрация: 11.03.2010
Сообщений: 468
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 514 раз(а) в 163 сообщениях
TOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небес
По умолчанию

4.1.0.13682

Оффициальный анонс

Последний раз редактировалось TOM_RUS; 24.02.2011 в 18:12.
TOM_RUS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.03.2011, 21:45   #168
evilstar
Супер-модератор
 
Аватар для evilstar
 
Регистрация: 07.04.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 221
Сказал(а) спасибо: 101
Поблагодарили 27 раз(а) в 17 сообщениях
evilstar Скоро придёт к известностиevilstar Скоро придёт к известности
Отправить сообщение для evilstar с помощью ICQ
По умолчанию

Новый билд 13698
13707
13726
13750
13793
13812
13850
__________________

Теперь и в Бете Warlords of Draenor & HotS !

Последний раз редактировалось evilstar; 21.04.2011 в 17:58.
evilstar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.04.2011, 17:58   #169
evilstar
Супер-модератор
 
Аватар для evilstar
 
Регистрация: 07.04.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 221
Сказал(а) спасибо: 101
Поблагодарили 27 раз(а) в 17 сообщениях
evilstar Скоро придёт к известностиevilstar Скоро придёт к известности
Отправить сообщение для evilstar с помощью ICQ
По умолчанию

13860 RC
13875 RC
13914 RC
Ждём выхода финальной версии
__________________

Теперь и в Бете Warlords of Draenor & HotS !
evilstar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.04.2011, 19:49   #170
TOM_RUS
MaNGOS Dev
 
Регистрация: 11.03.2010
Сообщений: 468
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 514 раз(а) в 163 сообщениях
TOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небес
По умолчанию

Скорее всего на следующей неделе выйдет в лайв.
TOM_RUS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.04.2011, 02:33   #171
evilstar
Супер-модератор
 
Аватар для evilstar
 
Регистрация: 07.04.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 221
Сказал(а) спасибо: 101
Поблагодарили 27 раз(а) в 17 сообщениях
evilstar Скоро придёт к известностиevilstar Скоро придёт к известности
Отправить сообщение для evilstar с помощью ICQ
По умолчанию

Финальный билд 13914[Live|27/04]
__________________

Теперь и в Бете Warlords of Draenor & HotS !
evilstar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.04.2011, 03:36   #172
Chameleon
Новичок
 
Регистрация: 04.03.2011
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 12
Поблагодарили 9 раз(а) в 7 сообщениях
Chameleon На верном пути
По умолчанию

Кто-нибудь разбирался, что Близы понаделали с опкодами в 13914?
Теперь хэндлеры вызываются не напрямую, а адреса генерируются из нескольких чисел, получаемых через указатели на несколько офсетов для каждого опкода. Жесть, хотя в конце все равно должно быть можно разобраться т.к. все в клиенте.
Chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.04.2011, 05:03   #173
TOM_RUS
MaNGOS Dev
 
Регистрация: 11.03.2010
Сообщений: 468
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 514 раз(а) в 163 сообщениях
TOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небес
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Chameleon Посмотреть сообщение
Кто-нибудь разбирался, что Близы понаделали с опкодами в 13914?
Теперь хэндлеры вызываются не напрямую, а адреса генерируются из нескольких чисел, получаемых через указатели на несколько офсетов для каждого опкода. Жесть, хотя в конце все равно должно быть можно разобраться т.к. все в клиенте.
Просто им видимо завезли новую партию наркотиков. Нормальный человек такой код не напишет.
TOM_RUS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.04.2011, 05:34   #174
YuruY
YTDB Dev
 
Аватар для YuruY
 
Регистрация: 01.02.2010
Сообщений: 288
Сказал(а) спасибо: 125
Поблагодарили 97 раз(а) в 53 сообщениях
YuruY Скоро придёт к известностиYuruY Скоро придёт к известности
По умолчанию

__________________
http://ytdb.ru/
http://svn2.assembla.com/svn/ytdbase/
YuruY вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.04.2011, 11:38   #175
LordJZ
Супер-модератор
 
Аватар для LordJZ
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 647
Сказал(а) спасибо: 100
Поблагодарили 252 раз(а) в 123 сообщениях
LordJZ Как самоцвет среди гранитаLordJZ Как самоцвет среди гранитаLordJZ Как самоцвет среди гранита
По умолчанию

Важнейшее изменение, поменяли SMSG_CONNECT_TO:
Код:
|---------------------------------------------------------------------------|
| OFFSET |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  A  B  C  D  E  F |0123456789ABCDEF|
|----------------------------------------------------------|----------------|
|00000000| 8C 0E 57 6F 72 6C 64 20 74 6F 72 6E 20 61 73 75 |..World torn asu|
|00000010| 6E 64 65 72 0A 44 61 72 6B 6E 65 73 73 20 64 65 |nder.Darkness de|
|00000020| 73 63 65 6E 64 73 20 6F 6E 20 74 68 65 20 6C 61 |scends on the la|
|00000030| 6E 64 0A 44 65 61 74 68 77 69 6E 67 20 68 61 73 |nd.Deathwing has|
|00000040| 20 72 65 74 75 72 6E 65 64 0A 00 7A F7 E9 0A 8A | returned..z....|
|00000050| 04 C5 0D DD 74 F4 70 2C FA 57 7C 89 B8 D3 53 31 |....t.p,.W|...S1|
|00000060| 41 59 26 53 58 97 93 23 84 62 64 33 83 27 95 02 |AY&SX..#.bd3.'..|
|00000070| 88 41 97 16 93 99 37 51 05 82 09 74 94 45 92 30 |.A....7Q...t.E.0|
|00000080| 78 16 40 62 86 20 89 98 62 80 34 82 53 42 11 70 |x.@b. ..b.4.SB.p|
|00000090| 67 98 21 48 08 65 13 28 23 06 64 70 93 84 46 09 |g.!H.e.(#.dp..F.|
|000000A0| 55 05 82 23 17 25 35 94 08 12 84 81 11 74 50 28 |U..#.%5......tP(|
|000000B0| 41 02 70 19 38 52 11 05 55 96 44 62 29 48 95 49 |A.p.8R..U.Db)H.I|
|000000C0| 30 38 19 64 42 88 10 97 56 65 93 34 46 12 84 75 |08.dB...Ve.4F..u|
|000000D0| 64 82 33 78 67 83 16 52 71 20 19 09 14 56 48 56 |d.3xg..Rq ...VHV|
|000000E0| 69 23 46 03 48 61 04 54 32 66 48 21 33 2A 00 00 |i#F.Ha.T2fH!3*..|
|000000F0| C3 0C F6 B5 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 |................|
|00000100| 01 00 00 00 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- |................|
|----------------------------------------------------------|----------------|
Получается вот такое хайку:
Код:
World torn asunder
Darkness descends on the land
Deathwing has returned

Последний раз редактировалось LordJZ; 29.04.2011 в 11:52.
LordJZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.05.2011, 10:00   #176
LordJZ
Супер-модератор
 
Аватар для LordJZ
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 647
Сказал(а) спасибо: 100
Поблагодарили 252 раз(а) в 123 сообщениях
LordJZ Как самоцвет среди гранитаLordJZ Как самоцвет среди гранитаLordJZ Как самоцвет среди гранита
По умолчанию

Еще одно доказательство дороговизны близзардовской травы: вот как теперь читается и пишется опкод CMSG_PLAYER_LOGIN:
Код:
        private static int[] s_maskSeq = { 3, 4, 6, 2, 1, 7, 0, 5 };
        private static int[] s_byteSeq = { 6, 4, 0, 1, 5, 7, 3, 2 };
        private static int s_byteXor = 1;

        public override void Read(BinaryReader reader)
        {
            byte[] guid = new byte[8];
            BitArray src = new BitArray(new byte[] { reader.ReadByte() });
            BitArray dst = new BitArray(8);

            for (int i = 0; i < 8; ++i)
                dst[s_maskSeq[i]] = src[i];

            for (int i = 0; i < 8; ++i)
            {
                if (dst[s_byteSeq[i]])
                    guid[s_byteSeq[i]] = (byte)(reader.ReadByte() ^ s_byteXor);
            }

            Guid = new WowGuid(BitConverter.ToUInt64(guid, 0));
        }

        public override void Save(BinaryWriter writer)
        {
            byte mask = 0;
            byte[] guid = BitConverter.GetBytes(Guid.Raw);

            for (int i = 0; i < 8; ++i)
            {
                if (guid[s_maskSeq[i]] != 0)
                    mask |= (byte)(1 << i);
            }

            writer.Write((byte)mask);

            for (int i = 0; i < 8; ++i)
            {
                if (guid[s_byteSeq[i]] != 0)
                    writer.Write((byte)(guid[s_byteSeq[i]] ^ s_byteXor));
            }
        }
LordJZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.05.2011, 06:58   #177
TOM_RUS
MaNGOS Dev
 
Регистрация: 11.03.2010
Сообщений: 468
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 514 раз(а) в 163 сообщениях
TOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небес
По умолчанию

http://blue.mmo-champion.com/topic/1...ms-coming-soon
http://www.mmo-champion.com/content/...Rs-Build-14002
http://www.mmo-champion.com/content/...irelands-Loot!
http://www.mmo-champion.com/content/...es-and-Mounts!

Последний раз редактировалось TOM_RUS; 05.05.2011 в 06:09.
TOM_RUS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.05.2011, 04:04   #178
TOM_RUS
MaNGOS Dev
 
Регистрация: 11.03.2010
Сообщений: 468
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 514 раз(а) в 163 сообщениях
TOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небес
По умолчанию

Близы похоже решились сделать 64-битный клиент.

Код:
if ( IsWindowsClient() ) then
	if ( Is64BitClient() ) then
		dllURL = SCANDLL_URL_WIN64_SCAN_DLL;
	else
		dllURL = SCANDLL_URL_WIN32_SCAN_DLL;
	end
end

SCANDLL_URL_WIN64_SCAN_DLL = "http://us.scan.worldofwarcraft.com/update/Scan-64.dll";

X64_BUILD = "x64";

Последний раз редактировалось TOM_RUS; 26.05.2011 в 13:39.
TOM_RUS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.05.2011, 07:17   #179
Йоха
Умный
 
Регистрация: 02.07.2010
Сообщений: 434
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили 73 раз(а) в 45 сообщениях
Йоха Скоро придёт к известности
По умолчанию

это хорошо
Йоха вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.05.2011, 12:47   #180
`win
Новичок
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 26
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 5 раз(а) в 3 сообщениях
`win На верном пути
По умолчанию

а кто нибудь знает проблемы с x32 клиентом на x64 системах?
Я к тому - стоит ли менять свой активный клиент....
`win вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.05.2011, 13:16   #181
TOM_RUS
MaNGOS Dev
 
Регистрация: 11.03.2010
Сообщений: 468
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 514 раз(а) в 163 сообщениях
TOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небес
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от `win Посмотреть сообщение
а кто нибудь знает проблемы с x32 клиентом на x64 системах?
Я к тому - стоит ли менять свой активный клиент....
Главная проблема, это то, что 32-битный софт работает на 64-битных системах в режиме совместимости WOW64... Еще некоторые люди говорят что вов крашится на ультре и высоких разрешениях из-за нехватки памяти.

Последний раз редактировалось TOM_RUS; 27.05.2011 в 13:29.
TOM_RUS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2011, 13:24   #182
`win
Новичок
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 26
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 5 раз(а) в 3 сообщениях
`win На верном пути
По умолчанию

у меня ультра настройки, самые наи-максимальнейшие. Разрешение FullHD 1920*1080. Проблем с крашами - нет.
Единственно что меня нервирует до сих пор - постоянно неправильно отображается текстуры шапки и плечей. Их просто нет, зато есть текстуры "чистых" плечей и головы.
Голова вообще без причёски Перезагружаешь вов - всё норм.
В начале клизмы были проблемы с прорисовкой луж на каких то настройках - вроде исправили.
`win вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.06.2011, 08:31   #183
SergiK_KilleR
Пользователь
 
Аватар для SergiK_KilleR
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 46
Сказал(а) спасибо: 15
Поблагодарили 53 раз(а) в 14 сообщениях
SergiK_KilleR Скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от `win Посмотреть сообщение
Единственно что меня нервирует до сих пор - постоянно неправильно отображается текстуры шапки и плечей. Их просто нет, зато есть текстуры "чистых" плечей и головы.
+1, достало при заходе смотреть на лысую голову чара...снятие/одевание шлема исправляет ситуацию до следующих релогов.
настройки минимальные.
SergiK_KilleR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.06.2011, 08:47   #184
Fedia22
Ученый
 
Аватар для Fedia22
 
Регистрация: 03.03.2010
Адрес: Сибирь, 58°14′00″ с. ш. 92°29′00″ в. д.
Сообщений: 288
Сказал(а) спасибо: 79
Поблагодарили 37 раз(а) в 14 сообщениях
Записей в дневнике: 18
Fedia22 На верном пути
По умолчанию

странно, у меня такое же только у ДК, у остальных нормально
Fedia22 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.06.2011, 09:06   #185
Йоха
Умный
 
Регистрация: 02.07.2010
Сообщений: 434
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили 73 раз(а) в 45 сообщениях
Йоха Скоро придёт к известности
По умолчанию

у меня тоже такая фигня бывает, но очень редко - с чем связано не пойму. Еще замечал что кроме лысого черепа на персонаже пропадают плечи
Йоха вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.06.2011, 02:02   #186
Apokalipsis
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

насчет плеч и головы, я мозг ломал очень долго, почему пропадают шлем и Плечи в игре...Но в итоге нашел впринципе пока Единственный Вариант с этим глюком: это когда после запуска игры, ввода логина/пароля , потом отображается Картинка с выбором персонажа, ну впринципе я всегда жал сразу Ентер и загружался персонаж в 80% без шлема и без наплечников.
Для того , чтобы этого глюка небыло. надо подождать . пока загрузится ПОЛНОСТЬЮ картинка с персонажем на Экране выбора персов. Просто многие спешат и у них сразу стоит на нужном персе и сразу жмут Ентер, а сама картинка персонажа не загружена, и из за этого пропадает в игре шлем и наплечники ( ну они как бы есть, но их надо переодеть, чтобы были видны в игре )
Так что пробуйте не торопиться, а ждать полностью загруженную картинку с персонажем и после этого жать Ентер.
  Ответить с цитированием
Старый 08.06.2011, 00:35   #187
evilstar
Супер-модератор
 
Аватар для evilstar
 
Регистрация: 07.04.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 221
Сказал(а) спасибо: 101
Поблагодарили 27 раз(а) в 17 сообщениях
evilstar Скоро придёт к известностиevilstar Скоро придёт к известности
Отправить сообщение для evilstar с помощью ICQ
Сообщение Патч 4.2.0 [PTR] (14241)

Номер патча: 4.2.0
Тест-билд: 14265
Выход: Приблизительно 22-29 июня.
__________________

Теперь и в Бете Warlords of Draenor & HotS !

Последний раз редактировалось evilstar; 10.06.2011 в 11:20.
evilstar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.06.2011, 21:44   #188
Fedia22
Ученый
 
Аватар для Fedia22
 
Регистрация: 03.03.2010
Адрес: Сибирь, 58°14′00″ с. ш. 92°29′00″ в. д.
Сообщений: 288
Сказал(а) спасибо: 79
Поблагодарили 37 раз(а) в 14 сообщениях
Записей в дневнике: 18
Fedia22 На верном пути
По умолчанию



кто подскажет что за лаунчерБ такой?
Fedia22 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.06.2011, 00:04   #189
Shadez
Ученый
 
Аватар для Shadez
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 175
Сказал(а) спасибо: 64
Поблагодарили 142 раз(а) в 45 сообщениях
Shadez Обладатель прекрасной аурыShadez Обладатель прекрасной ауры
Отправить сообщение для Shadez с помощью ICQ
По умолчанию

Для ПТРа он
Shadez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.06.2011, 09:33   #190
Fedia22
Ученый
 
Аватар для Fedia22
 
Регистрация: 03.03.2010
Адрес: Сибирь, 58°14′00″ с. ш. 92°29′00″ в. д.
Сообщений: 288
Сказал(а) спасибо: 79
Поблагодарили 37 раз(а) в 14 сообщениях
Записей в дневнике: 18
Fedia22 На верном пути
По умолчанию

это скрин с ПТР клиента, там 2 лаунчера
Fedia22 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.06.2011, 14:01   #191
Shadez
Ученый
 
Аватар для Shadez
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 175
Сказал(а) спасибо: 64
Поблагодарили 142 раз(а) в 45 сообщениях
Shadez Обладатель прекрасной аурыShadez Обладатель прекрасной ауры
Отправить сообщение для Shadez с помощью ICQ
По умолчанию

Я знаю, один нормальный, другой ПТРовский. Запусти оба, увидишь разницу)
Shadez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.06.2011, 18:44   #192
Fedia22
Ученый
 
Аватар для Fedia22
 
Регистрация: 03.03.2010
Адрес: Сибирь, 58°14′00″ с. ш. 92°29′00″ в. д.
Сообщений: 288
Сказал(а) спасибо: 79
Поблагодарили 37 раз(а) в 14 сообщениях
Записей в дневнике: 18
Fedia22 На верном пути
По умолчанию

картинкой только различаются))))
Fedia22 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2011, 06:30   #193
TOM_RUS
MaNGOS Dev
 
Регистрация: 11.03.2010
Сообщений: 468
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 514 раз(а) в 163 сообщениях
TOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небес
По умолчанию

Билд 14288 (AE), ждем еще 1 на этой неделе, релиз скорее всего 21 июня. Сейчас кстати можно качнуть русский PTR клиент поменяв в опциях язык на русский и перезапустив клиент.
TOM_RUS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2011, 10:53   #194
Fedia22
Ученый
 
Аватар для Fedia22
 
Регистрация: 03.03.2010
Адрес: Сибирь, 58°14′00″ с. ш. 92°29′00″ в. д.
Сообщений: 288
Сказал(а) спасибо: 79
Поблагодарили 37 раз(а) в 14 сообщениях
Записей в дневнике: 18
Fedia22 На верном пути
По умолчанию

странно, менял язык, но вылетает фатал эроррор, и потом не в какую не хочет запускаться... получается новый клиент выкачивать нада?
Fedia22 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2011, 13:20   #195
Destiny
Новичок
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Destiny На верном пути
По умолчанию

Я просто поменял язык, потом вышел из клиента, запустил лаунчер докачало гдето 600 метров на красной зоне и нормально запускается, в мир заходит.
Destiny вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2011, 14:43   #196
RomanRom2
WowCore Dev
 
Аватар для RomanRom2
 
Регистрация: 31.03.2010
Сообщений: 468
Сказал(а) спасибо: 73
Поблагодарили 106 раз(а) в 70 сообщениях
RomanRom2 Это имя известно всемRomanRom2 Это имя известно всемRomanRom2 Это имя известно всемRomanRom2 Это имя известно всемRomanRom2 Это имя известно всемRomanRom2 Это имя известно всем
По умолчанию

600 мегов всего разница???
у меня клиент ПТР только английский - 22 гигов
обычный игровой, английский и русский - 30 гигов
RomanRom2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2011, 15:25   #197
KiriX
Умный
Старожил
 
Аватар для KiriX
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
KiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человек
По умолчанию

Нахера они добавили этот дебильный кэш в data/ruRU
Можно смело удалить. Чистый клиент каты если его почистить от всего шлака весит около 15Гб. Абсолютно работоспособный...
KiriX вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2011, 15:34   #198
Lordronn
Умный
 
Регистрация: 17.06.2010
Сообщений: 397
Сказал(а) спасибо: 58
Поблагодарили 55 раз(а) в 38 сообщениях
Lordronn Скоро придёт к известности
По умолчанию

Cache - временные файлы игры. Те, которые он качает во время игры. Если на этом чистом клиенте пойти в ката локацию то можно увидить, что по началу некоторые объекты ты попросту не увидишь. Они должны сначала загрузится. Я заметил это качаясь в улдуме
Lordronn вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2011, 16:59   #199
Fedia22
Ученый
 
Аватар для Fedia22
 
Регистрация: 03.03.2010
Адрес: Сибирь, 58°14′00″ с. ш. 92°29′00″ в. д.
Сообщений: 288
Сказал(а) спасибо: 79
Поблагодарили 37 раз(а) в 14 сообщениях
Записей в дневнике: 18
Fedia22 На верном пути
По умолчанию

ага, народ вы обновитесь с 3.3.5 до 4.1.0а у вас клиент разрастётся до 60 гигов где то))) я его после патчей чищу, мне хватает)
Fedia22 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2011, 17:00   #200
TOM_RUS
MaNGOS Dev
 
Регистрация: 11.03.2010
Сообщений: 468
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 514 раз(а) в 163 сообщениях
TOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небес
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Lordronn Посмотреть сообщение
Cache - временные файлы игры. Те, которые он качает во время игры. Если на этом чистом клиенте пойти в ката локацию то можно увидить, что по началу некоторые объекты ты попросту не увидишь. Они должны сначала загрузится. Я заметил это качаясь в улдуме
Data/Cache это пропатченные файлы игры, нужны для того чтобы быстрее загрузка шла, они в любом случае создаются клиентом автомалически (on demand), либо ланчером (applying non-critical updates).
TOM_RUS вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Diablo III Обновление 2.0 [Live] TOM_RUS Флудильня 53 20.11.2013 17:28
WoW: Mists of Pandaria [Live] evilstar Флудильня 115 22.08.2012 03:40
(1ое Апреля)5.0.1 Обсуждение [PTR] evilstar Корзина 2 01.04.2012 09:45
Из «Шпионы Близзарда» — обсуждение офа Energy Флудильня 29 06.09.2010 09:22
обсуждение репозитория rsa(философии создания форков) PSZ Корзина 52 14.08.2010 12:48


Текущее время: 10:26. Часовой пояс GMT +3.


ru-mangos.ru - Русское сообщество MaNGOS
Главная цель проекта MaNGOS - обучающая, поэтому разрешается использовать исходный код и собранную программу только для образовательных целей.
Вы не можете использовать MaNGOS в коммерческих целях, а также не разрешается устанавливать публичные серверы на базе MaNGOS.
Любое копирование материалов, информации в любом виде без указания источника - форума Ru-MaNGOS будет считаться нарушением авторских прав и нарушением Уголовного Кодекса РФ, ст. 146 ст. 147.
Перевод vBulletin: zCarot