|
Корзина Глупые, устаревшие, неактуальные темы будут тут. Сюда сливается весь треш форума. Если ваш пост оказался здесь, подумайте - стоит ли еще раз писать? |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
12.05.2010, 00:59 | #1 |
Умный
Старожил
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
|
MaNGOS под Cataclysm (разработка)
Несколько форков различных проектов, которые поддерживают клиент Cataclysm:
Под 4.0.6а:
Под 4.2.0: Под 4.3.4: |
22.12.2010, 20:36 | #161 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Понятно, что близы именно хотели вас остановить. Пиратки это не остановит, уже сейчас есть рабочие сервера на кате. А вот разработка именно Мангоса и ТС будет остановлена на длительное время. Браво близы Верно, они предусмотрели, что нужен лаунчер... С другой стороны, зачем вы дергаетесь? Это обучающий проект, а значит о поддержке последней версии клиента нет речи. В данный момент есть куча вещей которые не реализованы до сих пор и теперь возможно у вас появится время их дописать
|
22.12.2010, 21:46 | #162 |
Модератор
|
Ога, рабочие, 2% если наберется - то плясать надо от радости
А если все-таки разработки 4.х.х не будет, надеюсь и перадкам близы воткнут шило в ****. А то какие эти лоло-одмены были смирные и мрачные, когда осознавали, что им конец с выходом клизмы, и какие повеселевшие и наглые сейчас, когда хоть со скрипом, но дело двигается А с технической частью похоже все ясно, тут уже вопрос в простоте и элегантности решения ) |
22.12.2010, 21:51 | #163 | |
Супер-модератор
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 647
Сказал(а) спасибо: 100
Поблагодарили 252 раз(а) в 123 сообщениях
|
Цитата:
|
|
22.12.2010, 22:31 | #164 |
MaNGOS Dev
Регистрация: 09.02.2010
Сообщений: 594
Сказал(а) спасибо: 315
Поблагодарили 438 раз(а) в 181 сообщениях
|
Ну это при каждой новой версии клиента.
"Вы еще не перешли а я знаю сервер на котором все работает" надо переводить "ОНО загрузилось и не крешнулось в процессе"
__________________
Так как устал объяснять знайте ICQ не пользуюсь |
23.12.2010, 02:30 | #166 |
Новичок
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
|
Интересно знать, зачем реалмлист и по сей день открыт и доступен для редактирования? Если папа Близзард так против пиратских серверов — думаю, в первую очередь следовало бы впихнуть файл (ну точнее не просто файл впихнуть, а как-то это дело переделать) в mpq-файл, а то и в сам экзешник.
И еще такой вопрос - там сейчас намудрили со скачиванием файлов во время игры. Исходя из моих проб, лаунчер (а следовательно и сам вов) скачивает побитые, покореженные и удаленные файлы. Даже если что-то заменить, все равно все вернет. Так вот это как-то можно обойти, судя по всему? Последний раз редактировалось Estella; 23.12.2010 в 02:34. |
23.12.2010, 03:50 | #167 | |
Дево4ка снайпер
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 103
Сказал(а) спасибо: 46
Поблагодарили 25 раз(а) в 13 сообщениях
Записей в дневнике: 1
|
Цитата:
__________________
|
|
23.12.2010, 05:26 | #168 |
Пользователь
Регистрация: 22.03.2010
Сообщений: 41
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 25 раз(а) в 15 сообщениях
|
дался вам этот варден.
повторяю еще раз. если речь идет о лаунчере для перадки - то там никакого вардена нет и в помине. если об официальных серверах - то там никакой лаунчер и не нужен. а разного рода сниферы, использующие LSP-прокси и читающие ключи из памяти варденом не детектятся. на данный момент. щас посмотрел, что делает cactus patcher. а делает он вот что: убирает в этой - http://paste2.org/p/1156733 - функции вызов функции GetConnectionIndex (заменяет call хххххх на mov eax, 0x00000000), после чего клиент начинает отправлять все пакеты в единственное открытое соединение. файл патчится на диске, так что близардовская подпись нарушается. что будет, если попытаться зайти на офф.сервер с таким клиентом - не пробовал. наверное дисконнектнет сразу-же. Последний раз редактировалось abdula123; 23.12.2010 в 05:31. |
23.12.2010, 07:06 | #169 | |
Почетный флудер
Старожил
Регистрация: 08.03.2010
Адрес: Мурманск, Россия
Сообщений: 788
Сказал(а) спасибо: 55
Поблагодарили 333 раз(а) в 151 сообщениях
Записей в дневнике: 1
|
Цитата:
|
|
23.12.2010, 09:07 | #170 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Вроде с редиректором заходит на оффициальные сервера спокойно. По крайней мере коннект идёт до выбора персонажа точно.
|
23.12.2010, 10:29 | #171 | |
Умный
Регистрация: 02.07.2010
Сообщений: 434
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили 73 раз(а) в 45 сообщениях
|
Цитата:
|
|
23.12.2010, 10:48 | #172 | |
Модератор
|
Цитата:
|
|
23.12.2010, 14:42 | #173 |
Супер-модератор
|
__________________
Теперь и в Бете Warlords of Draenor & HotS ! |
23.12.2010, 15:41 | #174 |
Администратор
|
Пусть пока здесь побудет.
Возможно, лоадер вообще будет отдельным проектом, чтобы к мангосу не иметь отношения. Тогда и будет отдельная тема, а пока обсуждение соответствует названию темы. |
24.12.2010, 11:49 | #175 |
Умный
Регистрация: 02.07.2010
Сообщений: 434
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили 73 раз(а) в 45 сообщениях
|
Первые пробы показали что клиент палит отладчик и крашится при попытке залогиниться.
|
24.12.2010, 20:14 | #176 | |
Умный
Регистрация: 02.07.2010
Сообщений: 434
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили 73 раз(а) в 45 сообщениях
|
Цитата:
Я тут нарыл что клиент палит отладчик при помощи IsDebuggerPresent и при помощи SEH. В принципе и то и другое можно обойти без особых напрягов, просто все это проверяю на офе, вот и думаю не изобретаю ли я велосипед ? Последний раз редактировалось Йоха; 24.12.2010 в 20:17. |
|
24.12.2010, 22:40 | #177 | |
Пользователь
Регистрация: 22.03.2010
Сообщений: 41
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 25 раз(а) в 15 сообщениях
|
Цитата:
она подгружается динамически при попытке залогиниться, когда адрес похож на емэйл (т.е. в нем есть @). и IsDebuggerPresent и cвои обработчики исключений - есть. и не только они. впрочем, старая система логина в 4.0.3а пока еще есть, и при ее использовании battle.net.dll и ее антиотладочные приемы не задействуются. |
|
24.12.2010, 23:53 | #178 |
RuDB Dev
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: localhost
Сообщений: 592
Сказал(а) спасибо: 323
Поблагодарили 283 раз(а) в 122 сообщениях
Записей в дневнике: 2
|
Это конечно не сильно относится к этой теме, но спрошу тут:
в клиенте есть функция: Код:
int __cdecl sub_8B2260() { unsigned int v0; // eax@1 int v2; // eax@3 int v3; // [sp+4h] [bp-4h]@3 dword_DFE550 = 0; dword_DFE554 = 0; dword_DFE558 = 0; dword_DFE548 = 0; dword_DFE564 = 0; memset(&dword_DFDF08, 0, 0x640u); dword_DFE560 = 0; memset(&dword_DFDDD8, 0, 0x12Cu); dword_DFE568 = 0; dword_DFE578 = 0; v0 = 0; do { *(int *)((char *)&dword_DFE580 + v0) = 0; *(int *)((char *)&dword_DFE594 + v0) = 0; *(int *)((char *)&dword_DFE598 + v0) = 0; *(int *)((char *)&dword_DFE59C + v0) = 0; *(int *)((char *)&dword_DFE5A0 + v0) = 0; *(int *)((char *)&dword_DFE5A4 + v0) = 0; byte_DFE5A9[v0] = 0; byte_DFE5A8[v0] = 0; *(int *)((char *)&dword_DFE5AC + v0) = 0; v0 += 48; } while ( v0 < 0x960 ); CGxTexFlags__CGxTexFlags(&v3); v2 = dword_CB3F8C; v3 |= 0x400u; *(_DWORD *)(dword_CB3F8C + 7572) = PH_SMSG_QUERY_TIME_RESPONSE; *(_DWORD *)(v2 + 15764) = 0; dword_DFE57C = CVar__Register("POIShiftComplete", 0, 0, "0.3", 0, 0, 0, 0, 0); return ConsoleCommandRegister("UpdatePOI", (int)sub_8B2230, 4, (int)"Updates Quest POI from User Server"); } |
25.12.2010, 00:47 | #179 |
Модератор
|
Полагаю, это относится к консольным переменным (CVar) и здесь регистрируется команда, вызываемая через
Код:
/console ... Ну а в данном примере скорей всего именно команда и предполагаемый синтаксис Код:
ConsoleRegisterCommand(command_name, command_func_address, unk, command_description); |
28.12.2010, 13:27 | #180 | |
Умный
Старожил
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
|
Наткнулся сегодня...
|
|
28.12.2010, 13:39 | #181 |
Ученый
Регистрация: 13.03.2010
Сообщений: 110
Сказал(а) спасибо: 55
Поблагодарили 23 раз(а) в 14 сообщениях
|
А я не вижу.
|
28.12.2010, 16:34 | #182 |
Ученый
Регистрация: 07.03.2010
Адрес: Беларусь,Брест
Сообщений: 188
Сказал(а) спасибо: 131
Поблагодарили 34 раз(а) в 27 сообщениях
|
и я (
|
28.12.2010, 16:50 | #184 |
Почетный флудер
Старожил
Регистрация: 08.03.2010
Адрес: Мурманск, Россия
Сообщений: 788
Сказал(а) спасибо: 55
Поблагодарили 333 раз(а) в 151 сообщениях
Записей в дневнике: 1
|
Смысл? Это тот же старый кактусовый редиректор вид в профиль. Поскольку идея оказалась вполне удачной, думаю что больше думать над редиректом смысла не имеет.
Два байта - и все извраты близзов пошли на помойку |
29.12.2010, 14:34 | #185 | |
Пользователь
Регистрация: 22.03.2010
Сообщений: 41
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 25 раз(а) в 15 сообщениях
|
Цитата:
клиент при запуске (далеко до логина, еще даже окно с дракончегом не показывается) ломится на сервер близов за файлом данных об mpq. http://ak.worldofwarcraft.com.edgesu...F25947FA4.mfil (браузером не скачивается, видимо есть проверка user-agent) Код:
+++GET 118865+++ GET /wow-pod-retail/EU/12911.streaming/wow-13329-0658AFCDDF4D212A872B108F25947FA4.mfil HTTP/1.1 User-Agent: Blizzard Web Client Host: ak.worldofwarcraft.com.edgesuite.net Pragma: no-cache Connection: keep-alive +++RESP 118865+++ HTTP/1.1 200 OK Server: Apache ETag: "0658afcddf4d212a872b108f25947fa4:1291082933" Last-Modified: Tue, 30 Nov 2010 02:08:53 GMT Accept-Ranges: bytes Content-Length: 18620 Content-Type: text/plain Date: Wed, 29 Dec 2010 12:22:14 GMT Connection: keep-alive +++CLOSE 118865+++ вот содержимое файла на данный момент Код:
version=2 transport=default md5size=16384 splitsize=134217728 serverpath=base path=12911patch4.0.0/base/ serverpath=empty path= serverpath=locale_deDE path=12911patch4.0.0/deDE/ serverpath=locale_enGB path=12911patch4.0.0/enGB/ serverpath=locale_esES path=12911patch4.0.0/esES/ serverpath=locale_frFR path=12911patch4.0.0/frFR/ serverpath=locale_ruRU path=12911patch4.0.0/ruRU/ file=Data/wow-update-13329.MPQ name=13287patch4.0.3-2/wow-update-13329.MPQ size=167587598 fileversion=13329 flags=0 path=empty transportitem=default file=Data name=Data size=0 fileversion=12911 file=Data/art.MPQ name=art.MPQ size=3265154952 fileversion=12911 flags=0 path=base transportitem=default file=Data/deDE name=Data/deDE size=0 fileversion=12911 file=Data/deDE/expansion1-locale-deDE.MPQ name=expansion1-locale-deDE.MPQ size=2809511 fileversion=12911 flags=0 path=locale_deDE transportitem=default ... file=Data/expansion1.MPQ name=expansion1.MPQ size=1426728087 fileversion=12911 flags=0 path=base transportitem=default file=Data/expansion2.MPQ name=expansion2.MPQ size=2689400122 fileversion=12911 flags=0 path=base transportitem=default file=Data/expansion3.MPQ name=expansion3.MPQ size=663021150 fileversion=12911 flags=0 path=base transportitem=default file=Data/frFR name=Data/frFR size=0 fileversion=12911 .... file=Data/Interface/Cinematics/Goblin_1280.avi name=12911patch4.0.0/base/Goblin_1280.avi size=40402100 fileversion=12911 flags=0 path=empty transportitem= file=Data/Interface/Cinematics/Goblin_800.avi name=12911patch4.0.0/base/Goblin_800.avi size=26152820 fileversion=12911 flags=0 path=empty transportitem= file=Data/Interface/Cinematics/Worgen_1280.avi name=12911patch4.0.0/base/Worgen_1280.avi size=39126726 fileversion=12911 flags=0 path=empty transportitem= file=Data/Interface/Cinematics/Worgen_800.avi name=12911patch4.0.0/base/Worgen_800.avi size=25387040 fileversion=12911 flags=0 path=empty transportitem= file=Data/Interface/Cinematics/WoW3X_Intro_1280.avi name=12911patch4.0.0/base/WoW3X_Intro_1280.avi size=57126822 fileversion=12911 flags=0 path=empty transportitem= file=Data/Interface/Cinematics/WoW3X_Intro_800.avi name=12911patch4.0.0/base/WoW3X_Intro_800.avi size=36881698 fileversion=12911 flags=0 path=empty transportitem= file=Data/Interface/Cinematics/WOW_Intro_LK_1280.avi name=12911patch4.0.0/base/WOW_Intro_LK_1280.avi size=69487926 fileversion=12911 flags=0 path=empty transportitem= file=Data/Interface/Cinematics/WOW_Intro_LK_800.avi name=12911patch4.0.0/base/WOW_Intro_LK_800.avi size=44769676 fileversion=12911 flags=0 path=empty transportitem= file=Data/Interface/Cinematics/WOW_Wrathgate_1280.avi name=12911patch4.0.0/base/WOW_Wrathgate_1280.avi size=103524628 fileversion=12911 flags=0 path=empty transportitem= file=Data/Interface/Cinematics/WOW_Wrathgate_800.avi name=12911patch4.0.0/base/WOW_Wrathgate_800.avi size=66909556 fileversion=12911 flags=0 path=empty transportitem= file=Data/OldWorld.MPQ name=OldWorld.MPQ size=1854547587 fileversion=12911 flags=0 path=base transportitem=default file=Data/ruRU name=Data/ruRU size=0 fileversion=12911 file=Data/ruRU/expansion1-locale-ruRU.MPQ name=expansion1-locale-ruRU.MPQ size=2809511 fileversion=12911 flags=0 path=locale_ruRU transportitem=default file=Data/ruRU/expansion1-speech-ruRU.MPQ name=expansion1-speech-ruRU.MPQ size=48137227 fileversion=12911 flags=0 path=locale_ruRU transportitem=default file=Data/ruRU/expansion2-locale-ruRU.MPQ name=expansion2-locale-ruRU.MPQ size=10830669 fileversion=12911 flags=0 path=locale_ruRU transportitem=default file=Data/ruRU/expansion2-speech-ruRU.MPQ name=expansion2-speech-ruRU.MPQ size=121860725 fileversion=12911 flags=0 path=locale_ruRU transportitem=default file=Data/ruRU/expansion3-locale-ruRU.MPQ name=expansion3-locale-ruRU.MPQ size=1097586 fileversion=12911 flags=0 path=locale_ruRU transportitem=default file=Data/ruRU/expansion3-speech-ruRU.MPQ name=expansion3-speech-ruRU.MPQ size=60286727 fileversion=12911 flags=0 path=locale_ruRU transportitem=default file=Data/ruRU/Interface/Cinematics/Logo_1024.avi name=12911patch4.0.0/ruRU/Logo_1024.avi size=6518380 fileversion=12911 flags=0 path=empty transportitem= file=Data/ruRU/Interface/Cinematics/Logo_800.avi name=12911patch4.0.0/ruRU/Logo_800.avi size=4967302 fileversion=12911 flags=0 path=empty transportitem= file=Data/ruRU/Interface/Cinematics/WOW_FotLK_1024.avi name=12911patch4.0.0/ruRU/WOW_FotLK_1024.avi size=66007136 fileversion=12911 flags=0 path=empty transportitem= file=Data/ruRU/Interface/Cinematics/WOW_FotLK_800.avi name=12911patch4.0.0/ruRU/WOW_FotLK_800.avi size=57244820 fileversion=12911 flags=0 path=empty transportitem= file=Data/ruRU/Interface/Cinematics/WOW_Intro_1024.avi name=12911patch4.0.0/ruRU/WOW_Intro_1024.avi size=48319392 fileversion=12911 flags=0 path=empty transportitem= file=Data/ruRU/Interface/Cinematics/WOW_Intro_800.avi name=12911patch4.0.0/ruRU/WOW_Intro_800.avi size=41883066 fileversion=12911 flags=0 path=empty transportitem= file=Data/ruRU/Interface/Cinematics/WOW_Intro_BC_1024.avi name=12911patch4.0.0/ruRU/WOW_Intro_BC_1024.avi size=47575820 fileversion=12911 flags=0 path=empty transportitem= file=Data/ruRU/Interface/Cinematics/WOW_Intro_BC_800.avi name=12911patch4.0.0/ruRU/WOW_Intro_BC_800.avi size=41261394 fileversion=12911 flags=0 path=empty transportitem= file=Data/ruRU/locale-ruRU.MPQ name=locale-ruRU.MPQ size=327473585 fileversion=12911 flags=0 path=locale_ruRU transportitem=default file=Data/ruRU/OldWorld-ruRU.MPQ name=OldWorld-ruRU.MPQ size=98964193 fileversion=12911 flags=0 path=locale_ruRU transportitem=default file=Data/ruRU/speech-ruRU.MPQ name=speech-ruRU.MPQ size=209496026 fileversion=12911 flags=0 path=locale_ruRU transportitem=default file=Data/sound.MPQ name=sound.MPQ size=1383250452 fileversion=12911 flags=0 path=base transportitem=default file=Data/world.MPQ name=world.MPQ size=2617175835 fileversion=12911 flags=0 path=base transportitem=default file=Data/wow-update-13164.MPQ name=12911patch4.0.0/wow-update-13164.MPQ size=656538886 fileversion=13164 flags=0 path=empty transportitem=default file=Data/wow-update-13205.MPQ name=13164patch4.0.1/wow-update-13205.MPQ size=9520 fileversion=13205 flags=0 path=empty transportitem=default file=Data/wow-update-13287.MPQ name=13205patch4.0.1/wow-update-13287.MPQ size=439569516 fileversion=13287 flags=0 path=empty transportitem=default file=Data/wow-update-oldworld-13154.MPQ name=12920patch3.9.0/wow-update-oldworld-13154.MPQ size=85774369 fileversion=13154 flags=0 path=empty transportitem=default file=Data/wow-update-oldworld-13286.MPQ name=13154patch3.9.0/wow-update-oldworld-13286.MPQ size=2937094 fileversion=13286 flags=0 path=empty transportitem=default |
|
29.12.2010, 17:00 | #186 | |
Ученый
Регистрация: 03.03.2010
Адрес: Сибирь, 58°14′00″ с. ш. 92°29′00″ в. д.
Сообщений: 288
Сказал(а) спасибо: 79
Поблагодарили 37 раз(а) в 14 сообщениях
Записей в дневнике: 18
|
Цитата:
а затем при нажатии "ок" вылазаит и ошибка логи ошибки может, на пользу пойдёт |
|
29.12.2010, 18:45 | #187 |
MaNGOS Dev
Регистрация: 11.03.2010
Сообщений: 468
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 514 раз(а) в 163 сообщениях
|
Если удалить файлы WoW.mfil и WoW.tfil, то клиент не будет ломиться на стриминг сервер (Launcher.exe эти файлы восстанавливает, поэтому надо через WoW.exe запускать).
|
01.01.2011, 11:06 | #189 |
Почетный флудер
Старожил
Регистрация: 08.03.2010
Адрес: Мурманск, Россия
Сообщений: 788
Сказал(а) спасибо: 55
Поблагодарили 333 раз(а) в 151 сообщениях
Записей в дневнике: 1
|
Всех с наступившим... Тут с тяжелой головы что-то подумалось, что тему пора бы и переименовать. И убрать с заголовка форума заявку про играбельность катаклизма, мангос пока в глубокой ..., а триня в лице кактусов с аркэму какую-никакую играбельность уже обеспечили...
|
01.01.2011, 13:08 | #190 |
Супер-модератор
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 647
Сказал(а) спасибо: 100
Поблагодарили 252 раз(а) в 123 сообщениях
|
Ну мангос в лице TOM_RUS-а заложил основу для того же кактуса
|
01.01.2011, 16:11 | #193 |
Умный
Регистрация: 17.06.2010
Сообщений: 397
Сказал(а) спасибо: 58
Поблагодарили 55 раз(а) в 38 сообщениях
|
Эта как неравномерность материи после большого взрыва. Без нее не образовались бы скопления газа, в будущем это звезды и планеты.
|
02.01.2011, 05:21 | #195 |
Гость
Сообщений: n/a
|
В кактусе пока очень мало чего.
Очень интересно, будет ли мангос переходить на клиент 4.x |
02.01.2011, 10:27 | #196 |
Умный
Старожил
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
|
Ага, очень мало. Но нАААмного больше, чем в ветке 400 мангоса И вообще хоть что-то делается. С мангосом же такое затишье, а тема настолько не приветствуется к обсуждению, что появляются реальные подозрения, что на 400 переходить мангос и не думает. Оно и понятно - для 3.3.5 ещё работы море
|
02.01.2011, 11:08 | #197 | |
RuDB Dev
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: localhost
Сообщений: 592
Сказал(а) спасибо: 323
Поблагодарили 283 раз(а) в 122 сообщениях
Записей в дневнике: 2
|
Цитата:
https://github.com/CactusEMU/CactusE...b5d8fa89b573e7 |
|
02.01.2011, 11:14 | #198 |
Почетный флудер
Старожил
Регистрация: 08.03.2010
Адрес: Мурманск, Россия
Сообщений: 788
Сказал(а) спасибо: 55
Поблагодарили 333 раз(а) в 151 сообщениях
Записей в дневнике: 1
|
ну там например и вот такое есть:
https://github.com/CactusEMU/CactusE...2868f59c4b1cb0 хак на хаке конечно, но это когда-нибудь придется делать. |
02.01.2011, 12:48 | #199 | |
MaNGOS Dev
Регистрация: 09.02.2010
Сообщений: 594
Сказал(а) спасибо: 315
Поблагодарили 438 раз(а) в 181 сообщениях
|
Хотите уподобиться вовж* - это я про истерики в ветке. Ну-ну.
Мы работаем над тем над чем можем и хотим - и эта политика мангос тим не изменится НИКОГДА. Цитата:
Для работы над 4.x нужен стабильный билд клиента - прото безсмысленно тр*ся с опкодами для билда который не будет использоваться. Так же тим не определилась как лучше дурить клиент из существующих путей при соединении, в том числе и с точки зрения легальности - нам же надо чтобы это было легально как минимум в россии и европе.
__________________
Так как устал объяснять знайте ICQ не пользуюсь |
|
02.01.2011, 12:57 | #200 | |
Почетный флудер
Старожил
Регистрация: 08.03.2010
Адрес: Мурманск, Россия
Сообщений: 788
Сказал(а) спасибо: 55
Поблагодарили 333 раз(а) в 151 сообщениях
Записей в дневнике: 1
|
Цитата:
по легальности - используемый кактусами даже патчер (не говоря уж о "редиректоре") полностью легален в россии, вопрос проговорен с юристами, специализирующимися на комппреступлениях. за европу не скажу. |
|
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Не для поиска | KiriX | Корзина | 545 | 18.05.2011 12:15 |
MaNGOS баг-трекер (разработка) | KiriX | WWW | 34 | 26.10.2010 12:45 |
Как скачать сорцы cataclysm | MrCray | Корзина | 0 | 31.08.2010 21:53 |
Cataclysm Sandbox | Incognito | Корзина | 23 | 23.06.2010 00:05 |
Глобальный FAQ (разработка) | Konctantin | Новичкам | 6 | 14.03.2010 10:46 |