02.08.2010, 21:15 | #82 |
Администратор
|
Код:
SPELL_EFFECT_163 = 163, SPELL_EFFECT_164 = 164 |
02.08.2010, 22:44 | #84 |
RuDB Dev
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: localhost
Сообщений: 592
Сказал(а) спасибо: 323
Поблагодарили 283 раз(а) в 122 сообщениях
Записей в дневнике: 2
|
Хотелось бы узнать, по какому принципу идет распределение в новой спелл прок системе:
Код:
`SpellFamilyMaskA0` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0 , `SpellFamilyMaskA1` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0 , `SpellFamilyMaskA2` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0 , `SpellFamilyMaskB0` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0 , `SpellFamilyMaskB1` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0 , `SpellFamilyMaskB2` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0 , `SpellFamilyMaskC0` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0 , `SpellFamilyMaskC1` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0 , `SpellFamilyMaskC2` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0 , Как теперь распределять значения по маске? |
03.08.2010, 02:41 | #85 |
Kobold Dev
|
на счет этого я бы посоветовал бы словить Коса
или поглядеть у нас с этими вещами решаюца очень много спелов и талантов ну очень много
__________________
Вообще-то я не специалист по этим гравицаппам... |
03.08.2010, 09:29 | #86 | |
Умный
Старожил
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
|
Цитата:
Бе-бе-бе - а я раньше спросил! |
|
06.08.2010, 01:03 | #87 |
Умный
Регистрация: 17.06.2010
Сообщений: 397
Сказал(а) спасибо: 58
Поблагодарили 55 раз(а) в 38 сообщениях
|
Добавь пожалуйста поиск по power display, это облегчило бы поиск спеллов для вехиклов в ЦЛК, к примеру пушки(спеллы для пушек имеют power display) абома у профессора. В улдуаре у вехиклов есть пар, и спеллы у вехиклов имеют power display
|
06.08.2010, 01:06 | #88 |
Супер-модератор
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 647
Сказал(а) спасибо: 100
Поблагодарили 252 раз(а) в 123 сообщениях
|
Оно есть в Advanced Filter
|
10.08.2010, 15:31 | #89 |
Гость
Сообщений: n/a
|
grammar fixes
Патчь - немного грамматики.
Поправил все, что считал нужным; если будут вопросы - почему там-то такая-то формулировка - спрашивайте, отвечу. В патчь не вошли 2 мысли: - в главной форме обращаются к ресурсу по имени: Код:
lvi.ImageKey = str.SkillId != 0 ? "plus.ico" : "munus.ico"; - в главной форме вперемешку попадаются лексемы, со словами Advanced и Advansed. Грамотнее было бы переименовать все в Advanced*. В патчь вносить не стал, ибо имен таких там очень много, ссылок друг на друга тож немеряно. Лучше имея на руках цельный свежий код единолично пройтись поиском и сделать refactoring-rename, а потом все закоммитить. очень немного грамматики |
Пользователь сказал cпасибо: | LordJZ (12.08.2010) |
12.08.2010, 09:07 | #90 |
Ученый
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 138
Сказал(а) спасибо: 200
Поблагодарили 143 раз(а) в 49 сообщениях
|
Предложение новой фичи: поиск по диапазону номеров спеллов. Например, вводишь в "ID or Name" 50000-51000 - выдает все спеллы с номерами от 50000 до 51000.
|
Пользователь сказал cпасибо: | LordJZ (12.08.2010) |
12.08.2010, 13:46 | #91 | |
Гость
Сообщений: n/a
|
Цитата:
Если понравится - могу развить эту мысль, чтобы можно было задавать диапазоны вида: "123-321, 25, 64, 5550-6891". Сразу скажу, как реализовывал бы такое. Добавил бы некий класс xCondition, сценарий использования которого выглядел бы приблизительно как: Код:
private void AdvancedSearch() { string name = _tbSearchId.Text; xCondition id = new xCondition(name); xCondition ic = new xCondition(_tbSearchIcon.Text); uint at = _tbSearchAttributes.Text.ToUInt32(); _spellList = (from spell in DBC.Spell.Values where ( id.Matches(spell.ID) && ic.Matches(spell.SpellIconID) && (at == 0 || (spell.Attributes & at) != 0 || (spell.AttributesEx & at) != 0 || (spell.AttributesEx2 & at) != 0 || (spell.AttributesEx3 & at) != 0 || (spell.AttributesEx4 & at) != 0 || (spell.AttributesEx5 & at) != 0 || (spell.AttributesEx6 & at) != 0 || (spell.AttributesExG & at) != 0)) && ((id.IsSet || ic.IsSet && at != 0) || spell.SpellName.ContainsText(name)) select spell).ToList(); _lvSpellList.VirtualListSize = _spellList.Count(); if (_lvSpellList.SelectedIndices.Count > 0) _lvSpellList.Items[_lvSpellList.SelectedIndices[0]].Selected = false; } Последний раз редактировалось randle; 12.08.2010 в 14:45. |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Konctantin (12.08.2010) |
13.08.2010, 01:41 | #92 |
RuDB Dev
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: localhost
Сообщений: 592
Сказал(а) спасибо: 323
Поблагодарили 283 раз(а) в 122 сообщениях
Записей в дневнике: 2
|
это не выход, надо писать собственный конструктор запросов, пока не тянет его писать, да и прок систему, придумал как сделать, а вот писать неохота.
|
22.08.2010, 02:23 | #93 |
Умный
Регистрация: 17.06.2010
Сообщений: 397
Сказал(а) спасибо: 58
Поблагодарили 55 раз(а) в 38 сообщениях
|
Не работает Advanced Filter, вернее поиск в нем по Target Aura Spell. Выбираю таргет аура спелл, вписываю Ид спелл(70002, есть спелл, у которого таргет аура спелл - 70002 -- 69674), жму ентер, и ничего. Жму еще раз и выводит список всех спеллов.
|
22.08.2010, 02:44 | #95 |
Умный
Регистрация: 17.06.2010
Сообщений: 397
Сказал(а) спасибо: 58
Поблагодарили 55 раз(а) в 38 сообщениях
|
Это я знал, просто надо было проверить, есть ли еще спеллы с таргет аура спелл 70002. У меня не получилось поискать. Использую последний спеллворк, из вашего репозитория. Не раскроете премудрости поиска?
|
22.08.2010, 02:50 | #96 |
Супер-модератор
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 647
Сказал(а) спасибо: 100
Поблагодарили 252 раз(а) в 123 сообщениях
|
Вы не поверите, но спеллов с Target Aura Spell = 70002 нет! Перечитайте мой предыдущий пост.
|
20.09.2010, 15:10 | #98 |
Ученый
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 138
Сказал(а) спасибо: 200
Поблагодарили 143 раз(а) в 49 сообщениях
|
Up насчет новых проков...
|
06.10.2010, 08:22 | #100 |
Гость
Сообщений: n/a
|
А можно Актуальную на сегодняшний день версию этой проги...
|
06.10.2010, 09:20 | #101 |
Администратор
|
Зайди в репозитарий по ссылке из первого поста и скачай экзешник и длл.
|
07.10.2010, 18:41 | #102 |
MaNGOS Dev
Регистрация: 11.03.2010
Сообщений: 468
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 514 раз(а) в 163 сообщениях
|
Начал обновлять тулзу под 4.0.3, в данный момент насчитывается 73 ошибки компиляции.
Последний раз редактировалось TOM_RUS; 07.10.2010 в 19:09. |
07.10.2010, 19:13 | #103 |
Супер-модератор
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 647
Сказал(а) спасибо: 100
Поблагодарили 252 раз(а) в 123 сообщениях
|
Там Konctantin обещал сделать новую прок систему когда-то
|
07.10.2010, 19:13 | #104 | |
RuDB Dev
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: localhost
Сообщений: 592
Сказал(а) спасибо: 323
Поблагодарили 283 раз(а) в 122 сообщениях
Записей в дневнике: 2
|
Возможно так же стоит подключить и чтение *.db2...
Цитата:
|
|
08.10.2010, 04:35 | #105 |
MaNGOS Dev
Регистрация: 11.03.2010
Сообщений: 468
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 514 раз(а) в 163 сообщениях
|
Собственно патч для 4.0.3.13117: http://paste2.org/p/1025135. Частично работает, особо не тестировалось.
Последний раз редактировалось TOM_RUS; 08.10.2010 в 07:29. |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Konctantin (08.10.2010), srv38 (08.10.2010) |
08.10.2010, 17:52 | #106 |
RuDB Dev
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: localhost
Сообщений: 592
Сказал(а) спасибо: 323
Поблагодарили 283 раз(а) в 122 сообщениях
Записей в дневнике: 2
|
спасибо, http://github.com/LordJZ/spellwork_c...49bbb7c05ec345
ЗЫ. Простите, но что-то не получилось указать автора |
09.10.2010, 18:51 | #107 |
Пользователь
Регистрация: 20.06.2010
Сообщений: 42
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
|
Скачал скопиленные с гита, в папку dbc положил дбц от 3.3.5а клиента, dll файл тоже присутсвует, почему ошибка такая, какой файл найти не может?
|
09.10.2010, 19:18 | #108 |
MaNGOS Dev
Регистрация: 11.03.2010
Сообщений: 468
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 514 раз(а) в 163 сообщениях
|
|
09.10.2010, 19:36 | #109 |
Умный
Регистрация: 17.06.2010
Сообщений: 397
Сказал(а) спасибо: 58
Поблагодарили 55 раз(а) в 38 сообщениях
|
Почему бы не показывать спелл диффикл. К примеру сделал поиск по заклинанию ИД 1, нажал на него, а слева написан Ид спелла и ИД этого спелла для разных уровней сложности.
Код:
ID_10N - 1 Слово Возвращения (OLD) ID_25N - 2 Слово Возвращения (OLD) ID_10H - 3 Слово Возвращения (OLD) ID_25H - 4 Слово Возвращения (OLD) ================================================= Category = 0, SpellIconID = 1, activeIconID = 0, SpellVisual = (0,0) Family SPELLFAMILY_GENERIC, flag 0x00000000 00000000 00000000 |
10.10.2010, 09:50 | #111 |
Пользователь
Регистрация: 20.06.2010
Сообщений: 42
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
|
TOM_RUS стоит 4.0 это Win 2008 R2 x64
|
11.10.2010, 12:24 | #113 |
Пользователь
Регистрация: 20.06.2010
Сообщений: 42
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
|
|
14.10.2010, 16:45 | #115 |
MaNGOS Dev
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 314
Сказал(а) спасибо: 30
Поблагодарили 153 раз(а) в 83 сообщениях
|
Можно вас попросить добавить отсутствующие типы таргетов? http://paste2.org/p/1036814
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
17.10.2010, 17:38 | #116 | |
Супер-модератор
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 647
Сказал(а) спасибо: 100
Поблагодарили 252 раз(а) в 123 сообщениях
|
Цитата:
Также, для особо страждущих версии для классик клиента, существует рабочий бранч 0.6, поддержка добавлена буквально недавно: http://github.com/LordJZ/spellwork_c...3dcd6ff7cb79e3 Готовый бинарник из 0.6 ветки под любую архитектуру и .NET 3.5: http://github.com/LordJZ/spellwork_c.../SpellWork.exe |
|
17.10.2010, 18:21 | #117 |
Пользователь
Регистрация: 20.06.2010
Сообщений: 42
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
|
а под 4.0.1 / 4.0.3 ?
|
17.10.2010, 18:49 | #118 |
YTDB Dev
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 259
Сказал(а) спасибо: 28
Поблагодарили 280 раз(а) в 136 сообщениях
|
|
17.10.2010, 19:59 | #119 |
Почетный флудер
Старожил
Регистрация: 08.03.2010
Адрес: Мурманск, Россия
Сообщений: 788
Сказал(а) спасибо: 55
Поблагодарили 333 раз(а) в 151 сообщениях
Записей в дневнике: 1
|
TARGET_94 можно уже обозвать TARGET_OWNED_VEHICLE
|
Пользователь сказал cпасибо: | Konctantin (17.10.2010) |
21.10.2010, 16:16 | #120 |
Умный
Регистрация: 17.06.2010
Сообщений: 397
Сказал(а) спасибо: 58
Поблагодарили 55 раз(а) в 38 сообщениях
|
Будет ли поддержка 4.0.1 или нет? На данный момент есть 4.0.3, но структуру ДБС не соответствует 4.0.1.
|