Ru-MaNGOS

Вернуться   Ru-MaNGOS > Ядро > Опкоды, Формулы, Клиент > Копаем клиент

Важная информация

Копаем клиент Копаем клиент

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 09.04.2010, 17:52   #41
GriffonHeart
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

А ну да в принципе логично
Значит могут похерить...
  Ответить с цитированием
Старый 09.04.2010, 20:26   #42
Neverdie
Kobold Dev
 
Аватар для Neverdie
 
Регистрация: 11.03.2010
Сообщений: 22
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Neverdie На верном пути
Отправить сообщение для Neverdie с помощью ICQ
По умолчанию

угу
есть такое про старое
пробывал зайти старой версией
новым логином не зашло
а старым конект и обновление пошло
__________________
Вообще-то я не специалист по этим гравицаппам...
Neverdie вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.04.2010, 21:12   #43
RomanRom2
WowCore Dev
 
Аватар для RomanRom2
 
Регистрация: 31.03.2010
Сообщений: 468
Сказал(а) спасибо: 73
Поблагодарили 106 раз(а) в 70 сообщениях
RomanRom2 Это имя известно всемRomanRom2 Это имя известно всемRomanRom2 Это имя известно всемRomanRom2 Это имя известно всемRomanRom2 Это имя известно всемRomanRom2 Это имя известно всем
По умолчанию

короче не сразу снесут
RomanRom2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.04.2010, 21:22   #44
YuruY
YTDB Dev
 
Аватар для YuruY
 
Регистрация: 01.02.2010
Сообщений: 288
Сказал(а) спасибо: 125
Поблагодарили 97 раз(а) в 53 сообщениях
YuruY Скоро придёт к известностиYuruY Скоро придёт к известности
По умолчанию

Как снесут, так и будем думать?
__________________
http://ytdb.ru/
http://svn2.assembla.com/svn/ytdbase/
YuruY вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.04.2010, 23:34   #45
RomanRom2
WowCore Dev
 
Аватар для RomanRom2
 
Регистрация: 31.03.2010
Сообщений: 468
Сказал(а) спасибо: 73
Поблагодарили 106 раз(а) в 70 сообщениях
RomanRom2 Это имя известно всемRomanRom2 Это имя известно всемRomanRom2 Это имя известно всемRomanRom2 Это имя известно всемRomanRom2 Это имя известно всемRomanRom2 Это имя известно всем
По умолчанию

дык сейчас вроде бы уже ответы почти на все вопросы получены. авторизацию сделать можно. и нельзя ее сделать без лоадеров. теперь нужно спокойненько и двигаться в этом направлении. главное не запускать, а то потом тяжелее будет начинать "все с начала".
RomanRom2 вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Konctantin (09.04.2010)
Старый 09.04.2010, 23:38   #46
Konctantin
RuDB Dev
 
Аватар для Konctantin
 
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: localhost
Сообщений: 592
Сказал(а) спасибо: 323
Поблагодарили 283 раз(а) в 122 сообщениях
Записей в дневнике: 2
Konctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всем
По умолчанию

Цитата:
и нельзя ее сделать без лоадеров
- вот и осталось то почти
__________________
Konctantin вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
YuruY (10.04.2010)
Старый 10.04.2010, 11:01   #47
TOM_RUS
MaNGOS Dev
 
Регистрация: 11.03.2010
Сообщений: 468
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 514 раз(а) в 163 сообщениях
TOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небес
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Konctantin Посмотреть сообщение
- вот и осталось то почти
Что Вы этим имели в виду? Без лоадера или какого либо другого метода обхода thumbprint проверки просто невозможно что либо сделать...
TOM_RUS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2010, 12:54   #48
Chestarfild
Пользователь
 
Аватар для Chestarfild
 
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: Россия->Цимлянск
Сообщений: 49
Сказал(а) спасибо: 34
Поблагодарили 4 раз(а) в 4 сообщениях
Chestarfild На верном пути
По умолчанию

Впринципе можно лоадер организовать в виде лаунчера, для того, чтобы игроков особо не пугать
__________________
Богатство языка определяет широту его мысли
Chestarfild вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2010, 14:26   #49
Konctantin
RuDB Dev
 
Аватар для Konctantin
 
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: localhost
Сообщений: 592
Сказал(а) спасибо: 323
Поблагодарили 283 раз(а) в 122 сообщениях
Записей в дневнике: 2
Konctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всем
По умолчанию

Ну я практически в этом не разбираюсь, я только начинаю понимать что да как, когда прочитаю что-то по этому поводу. Но той информации что есть на данный момент достаточно, чтобы можно было реализовать.

ЗЫ. А тему лучше вернуть обратно, так как еще не все мысли услышаны.

Цитата:
Что Вы этим имели в виду? Без лоадера или какого либо другого метода обхода thumbprint проверки просто невозможно что либо сделать...
Надо сначала сделать, то что уже известно, а потом думать дальше, а то пока одни только обсуждения... Кстати, LSP неплохо подходит для реализации, надо подключить свою dll к процессу wow.exe, дабы завернуть клиент на "путь праведный".
__________________

Последний раз редактировалось Konctantin; 10.04.2010 в 14:32.
Konctantin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2010, 16:09   #50
tempura
Forum bot
 
Аватар для tempura
 
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: пусто
Сообщений: 841
Сказал(а) спасибо: 286
Поблагодарили 418 раз(а) в 190 сообщениях
Записей в дневнике: 60
tempura отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Konctantin Посмотреть сообщение
...подключить свою dll к процессу wow.exe, дабы завернуть клиент на "путь праведный".
Вроде бы у них там какая-то защита именно от подобного стоит (не уверен, что применяю именно нужные слова). Вроде бы любое "подключение к клиенту" блокируется, так как является признаком попытки взлома?
__________________
Совершенно безопасен для людей, обладающих хотя бы некоторыми минимальными зачатками интеллекта, и способными строить причинно-следственные цепочки.
tempura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2010, 16:35   #51
Konctantin
RuDB Dev
 
Аватар для Konctantin
 
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: localhost
Сообщений: 592
Сказал(а) спасибо: 323
Поблагодарили 283 раз(а) в 122 сообщениях
Записей в дневнике: 2
Konctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всем
По умолчанию

я немножко неправильно выразился, пустить трафик от клиента к серверу через LSP

Как уже говорил TOM_RUS клиент проверяет ип сервера, и необходимо заставить клиент поверить, что он подключается именно к нему, а сделать это можно или хукать Winsock функции или с помощью LSP — встроенную в Winsock-цепочку.
1 вариант - он более геморный, а 2 вариант подойдет, так как есть и документация и примеры, хотя кому как.
__________________

Последний раз редактировалось Konctantin; 10.04.2010 в 17:04.
Konctantin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2010, 18:41   #52
ghostpast
Пользователь
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 46
Сказал(а) спасибо: 11
Поблагодарили 17 раз(а) в 11 сообщениях
ghostpast На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Konctantin Посмотреть сообщение
я немножко неправильно выразился, пустить трафик от клиента к серверу через LSP

Как уже говорил TOM_RUS клиент проверяет ип сервера, и необходимо заставить клиент поверить, что он подключается именно к нему, а сделать это можно или хукать Winsock функции или с помощью LSP — встроенную в Winsock-цепочку.
1 вариант - он более геморный, а 2 вариант подойдет, так как есть и документация и примеры, хотя кому как.
если делать 1 вариант, то он не геморный, но ОС станет медленнее работать после подвешивания хука

Последний раз редактировалось ghostpast; 10.04.2010 в 18:43.
ghostpast вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2010, 19:58   #53
RomanRom2
WowCore Dev
 
Аватар для RomanRom2
 
Регистрация: 31.03.2010
Сообщений: 468
Сказал(а) спасибо: 73
Поблагодарили 106 раз(а) в 70 сообщениях
RomanRom2 Это имя известно всемRomanRom2 Это имя известно всемRomanRom2 Это имя известно всемRomanRom2 Это имя известно всемRomanRom2 Это имя известно всемRomanRom2 Это имя известно всем
По умолчанию

наш снифер работает через лоадер и хук.
LSP тоже сделали снифер, но с ним тяжелее. там не всё так просто как кажется, технология сама по себе сырая. у нас не прижилась. в идеале надо делать лоадер с хуком.
RomanRom2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2010, 20:03   #54
Konctantin
RuDB Dev
 
Аватар для Konctantin
 
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: localhost
Сообщений: 592
Сказал(а) спасибо: 323
Поблагодарили 283 раз(а) в 122 сообщениях
Записей в дневнике: 2
Konctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всем
По умолчанию

Цитата:
там не всё так просто как кажется,
А в чем именно там заморочка, скажете?
__________________
Konctantin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.05.2010, 23:20   #55
Konctantin
RuDB Dev
 
Аватар для Konctantin
 
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: localhost
Сообщений: 592
Сказал(а) спасибо: 323
Поблагодарили 283 раз(а) в 122 сообщениях
Записей в дневнике: 2
Konctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всем
По умолчанию

http://code.google.com/p/starcrack/ - а этот проект в приват ушел? ни у кого не осталось исходников, только хотел немного поработать - и тут тебе на
__________________
Konctantin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.05.2010, 02:09   #56
RomanRom2
WowCore Dev
 
Аватар для RomanRom2
 
Регистрация: 31.03.2010
Сообщений: 468
Сказал(а) спасибо: 73
Поблагодарили 106 раз(а) в 70 сообщениях
RomanRom2 Это имя известно всемRomanRom2 Это имя известно всемRomanRom2 Это имя известно всемRomanRom2 Это имя известно всемRomanRom2 Это имя известно всемRomanRom2 Это имя известно всем
По умолчанию

осталось конечно
http://files.nnov.ru/?F=23867541692
RomanRom2 вне форума   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Chestarfild (20.05.2010), Konctantin (02.05.2010)
Старый 01.07.2010, 15:36   #57
Konctantin
RuDB Dev
 
Аватар для Konctantin
 
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: localhost
Сообщений: 592
Сказал(а) спасибо: 323
Поблагодарили 283 раз(а) в 122 сообщениях
Записей в дневнике: 2
Konctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всем
По умолчанию

Вот опять прошло обновление клиента, и опять что-то новое.
На сей раз ...что-то... изменилось в самом Battle Net.
Ну понятно, туда впихнули много всего, но все же...
В чем суть, раньше в одном из пакетов приходил ИП адресс, к которому надо было подсоединится клиенту...
но вот пересмотрел сегодня дамп удачного входа клиента,
я его найти не смог: http://paste2.org/p/899262 правда немного поиграл на выборе миров, так для количества пакетов

По идее, когда мы выбираем мир, куда нам хочется зайти, клиент отправляет такой пакет:
Код:
BattleNet packet: Ditection: ToServer, Channel: 5, Opcode: 62, Length: 15
-----------------------------------------------------------|----------------|
| OFFSET |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  A  B  C  D  E  F |0123456789ABCDEF|
-----------------------------------------------------------|----------------|
|00000000| 7E 45 AB D8 D1 2A C3 34 86 1A AE 4D 1E 16 69 .. |~E...*.4...M..i.|
-----------------------------------------------------------|----------------|
в ответ, нам приходит пакет:
Код:
BattleNet packet: Ditection: ToClient, Channel: 5, Opcode: 27, Length: 12
-----------------------------------------------------------|----------------|
| OFFSET |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  A  B  C  D  E  F |0123456789ABCDEF|
-----------------------------------------------------------|----------------|
|00000000| 9B 9C 6E B9 48 BA B7 59 4E 50 C9 E2 .. .. .. .. |..n.H..YNP......|
-----------------------------------------------------------|----------------|
И именно в этом пакете, должен был прийти адрес куда подключатся клиенту, но адреса: 195.12.236.188:3724 я так и не увидел (именно сюда он и подключился).


У кого есть какие соображения по этому поводу?
__________________
Konctantin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 15:43   #58
TOM_RUS
MaNGOS Dev
 
Регистрация: 11.03.2010
Сообщений: 468
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 514 раз(а) в 163 сообщениях
TOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небес
По умолчанию

После пакета 45 01 теперь активируется шифрование как в SC2...
TOM_RUS вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Konctantin (01.07.2010)
Старый 01.07.2010, 16:19   #59
Konctantin
RuDB Dev
 
Аватар для Konctantin
 
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: localhost
Сообщений: 592
Сказал(а) спасибо: 323
Поблагодарили 283 раз(а) в 122 сообщениях
Записей в дневнике: 2
Konctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всем
По умолчанию

А есть где - нибудь исходники, где это можно посмотреть?
__________________
Konctantin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 17:37   #60
TOM_RUS
MaNGOS Dev
 
Регистрация: 11.03.2010
Сообщений: 468
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 514 раз(а) в 163 сообщениях
TOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небес
По умолчанию

В SC2 было так, но скорее всего сиды уже сменили... Ну и sessionKey тут не вововский помоему, а батлнетовский (64 байта):
Код:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Security.Cryptography;
using System.Text;
using WoWSniff.Cryptology;

namespace WoWSniff.BattleNet
{
    public class BNetCrypt
    {
         private static readonly byte[] EncryptServerDataSeed =
        { 0x68, 0xE0, 0xC7, 0x2E, 0xDD, 0xD6, 0xD2, 0xF3,
           0x1E, 0x5A, 0xB1, 0x55, 0xB1, 0x8B, 0x63, 0x1E };

        private static readonly byte[] DecryptClientDataSeed =
        { 0xDE, 0xA9, 0x65, 0xAE, 0x54, 0x3A, 0x1E, 0x93,
           0x9E, 0x69, 0x0C, 0xAA, 0x68, 0xDE, 0x78, 0x39 };

        /// <summary>
        /// Encrypts data sent to the client
        /// </summary>
        private readonly ARC4 _encryptServerData;
        /// <summary>
        /// Decrypts data sent from the client
        /// </summary>
        private readonly ARC4 _decryptClientData;

        public bool EncryptionEnabled { get; set; }

        public byte[] SessionKey { get; set; }

        public BNetCrypt(byte[] sessionKey)
        {
            EncryptionEnabled = false;
            SessionKey = sessionKey;

            var sessionKeyHMAC = new HMACSHA256(sessionKey);
            var encryptHash = sessionKeyHMAC.ComputeHash(EncryptServerDataSeed);
            var decryptHash = sessionKeyHMAC.ComputeHash(DecryptClientDataSeed);

            // Used by the client to decrypt packets sent by the server
            //var decryptServerData = new ARC4(encryptHash); // CLIENT-SIDE

            // Used by the server to decrypt packets sent by the client
            _decryptClientData = new ARC4(decryptHash); // SERVER-SIDE

            // Used by the server to encrypt packets sent to the client
            _encryptServerData = new ARC4(encryptHash); // SERVER-SIDE

            // Used by the client to encrypt packets sent to the server
            //var encryptClientData = new ARC4(decryptHash); // CLIENT-SIDE
        }

        public void Decrypt(byte[] data, int start, int count)
        {
            _decryptClientData.Process(data, start, count);
        }

        public void Encrypt(byte[] data, int start, int count)
        {
            _encryptServerData.Process(data, start, count);
        }
    }
}

Последний раз редактировалось TOM_RUS; 04.07.2010 в 12:46.
TOM_RUS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 20:20   #61
Konctantin
RuDB Dev
 
Аватар для Konctantin
 
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: localhost
Сообщений: 592
Сказал(а) спасибо: 323
Поблагодарили 283 раз(а) в 122 сообщениях
Записей в дневнике: 2
Konctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всем
По умолчанию

а как или где можно посмотреть ключик и сиды?
__________________
Konctantin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.07.2010, 15:51   #62
TOM_RUS
MaNGOS Dev
 
Регистрация: 11.03.2010
Сообщений: 468
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 514 раз(а) в 163 сообщениях
TOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небес
По умолчанию

Сиды похоже не сменились, а вот насчет ключика хз...
http://filebeam.com/7f7660d72145119e...5adb3ba6c0.jpg
Можете поковыряться с дебагером, поставить бряк на сиды и найти метод который их юзает, из него найти где ключ берется и т.д....

Последний раз редактировалось TOM_RUS; 03.07.2010 в 15:55.
TOM_RUS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.07.2010, 15:54   #63
Konctantin
RuDB Dev
 
Аватар для Konctantin
 
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: localhost
Сообщений: 592
Сказал(а) спасибо: 323
Поблагодарили 283 раз(а) в 122 сообщениях
Записей в дневнике: 2
Konctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всем
По умолчанию

а как раньше ключик они получали? если что я попробую поискать?
__________________
Konctantin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.07.2010, 18:27   #64
TOM_RUS
MaNGOS Dev
 
Регистрация: 11.03.2010
Сообщений: 468
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 514 раз(а) в 163 сообщениях
TOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небес
По умолчанию

С дебагером возможны проблемы, т.к. там антиотладка понатыкана везде. Где хранится ключ тоже без понятия, но постараюсь узнать. За то можно загрузить bn.dll через wrapper и отслеживать вызовы функций, читать память и т.д.
Вложения
Тип файла: rar BNWrapper.rar (134.4 Кб, 55 просмотров)
TOM_RUS вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Konctantin (03.07.2010)
Старый 06.07.2010, 10:32   #65
TOM_RUS
MaNGOS Dev
 
Регистрация: 11.03.2010
Сообщений: 468
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 514 раз(а) в 163 сообщениях
TOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небес
По умолчанию

Из достоверных источников стало известно что прочитать батлнет session key из памяти очень сложно. Как решение предлагается предложенный выше перехват вызовов фукций в battle.net.dll (там есть насколько я знаю и та, что возвращает этот самый session key...).

Последний раз редактировалось TOM_RUS; 06.07.2010 в 10:35.
TOM_RUS вне форума   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Deamon (06.07.2010), Konctantin (06.07.2010)
Старый 03.08.2010, 15:49   #66
GriffonHeart
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Разработкой Battle.NET эмулятора кто-нить из разработчиков мангоса занимался?
  Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 30.08.2010, 23:02   #67
ZliS
Гость
 
Сообщений: n/a
Вопрос [Запрос] Подаккаунты

На офе, если имеется тест-акк помимо основного, после ввода пароля battle.net предлагается выбор нужного акка. Кто-нибудь знает, как реализовать?
  Ответить с цитированием
Старый 31.08.2010, 04:03   #68
LordJZ
Супер-модератор
 
Аватар для LordJZ
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 647
Сказал(а) спасибо: 100
Поблагодарили 252 раз(а) в 123 сообщениях
LordJZ Как самоцвет среди гранитаLordJZ Как самоцвет среди гранитаLordJZ Как самоцвет среди гранита
По умолчанию

http://ru-mangos.ru/showthread.php?t=210
LordJZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.08.2010, 04:57   #69
ZliS
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Спасибо, не сообразил, что что именно искать
  Ответить с цитированием
Старый 24.01.2011, 17:21   #70
hunter
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Тема актуальна еще? Есть свежие январские исходники эмулятора и сервера
и может у кого есть исходники отсюда?
http://starcrack.googlecode.com/svn/...u/bin/Release/

Последний раз редактировалось hunter; 24.01.2011 в 17:49.
  Ответить с цитированием
Старый 25.04.2011, 07:18   #71
HuntsMan
Ученый
 
Аватар для HuntsMan
 
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 221
Сказал(а) спасибо: 64
Поблагодарили 12 раз(а) в 9 сообщениях
Записей в дневнике: 2
HuntsMan На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от hunter Посмотреть сообщение
Тема актуальна еще? Есть свежие январские исходники эмулятора и сервера
и может у кого есть исходники отсюда?
http://starcrack.googlecode.com/svn/...u/bin/Release/
Требует логин с паролем

ЗЫ: Правильно ли я понимаю нынешний ход авторизации?
Идет авторизация через Battle.Net, если все ок и аккаунтов несколько выводит список аккаунтов, после выбора кидает уже на старый сервер авторизации.
HuntsMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.04.2011, 07:51   #72
TOM_RUS
MaNGOS Dev
 
Регистрация: 11.03.2010
Сообщений: 468
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 514 раз(а) в 163 сообщениях
TOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небес
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от HuntsMan Посмотреть сообщение
Требует логин с паролем

ЗЫ: Правильно ли я понимаю нынешний ход авторизации?
Идет авторизация через Battle.Net, если все ок и аккаунтов несколько выводит список аккаунтов, после выбора кидает уже на старый сервер авторизации.
Старый вообще не используется.
TOM_RUS вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 18:02. Часовой пояс GMT +3.


ru-mangos.ru - Русское сообщество MaNGOS
Главная цель проекта MaNGOS - обучающая, поэтому разрешается использовать исходный код и собранную программу только для образовательных целей.
Вы не можете использовать MaNGOS в коммерческих целях, а также не разрешается устанавливать публичные серверы на базе MaNGOS.
Любое копирование материалов, информации в любом виде без указания источника - форума Ru-MaNGOS будет считаться нарушением авторских прав и нарушением Уголовного Кодекса РФ, ст. 146 ст. 147.
Перевод vBulletin: zCarot