|
Флудильня Разговоры на любые темы. Мы устаем постоянно работать. Иногда надо где-то немного отдохнуть. Пожалуйста, не надо здесь устраивать бардак. |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
07.04.2013, 22:46 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 93
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
|
Подземелья Могушан.
Здравствуйте.Как бы правильно выразиться.
Много месяцев пытаюсь найти один фоновый звук.Везде искал,где только можно,даже у игровых мастеров напрямую спрашивал(ответа к сожалению так и не смог получить,ну может они не имеют права отвечать на такие вопросы,я все понимаю) Этот фоновый звук звучит в Кузне Бесконечности(эвент Воля Императора),в Подземельях Могу'шан,очень красивый.Хочется иметь возможность прослушать его вне игры.MPQ Editorom искал,очень тщательно,всю папку Data и Update просмотрел полностью.В Интернете искал.К сожалению нигде нет.У игроков тоже спрашивал,но и они незнают. В Ульдуаре,а конкретно в Священном Планетарии(перед Алгалоном)звучит примерно такой же звук,но звучание другое.В Кузне Бесконечности звучание намного красивее. Название звука в Ульдуаре-UlduarRaid_PlanetariumHallway.А вот В Кузне Бесконечности-для меня загадка.Как его найти,тоже загадка,в файлах игры его ненашел к сожалению. Пожалуйста,если знаете,скажите пожалуйста.Заранее спасибо!Всех благ и Мира в душе!
__________________
So foolish. Последний раз редактировалось Karazhan; 21.05.2013 в 17:01. |
08.04.2013, 15:53 | #2 |
Ученый
Регистрация: 09.03.2010
Адрес: Кыргызстан
Сообщений: 266
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 115 раз(а) в 34 сообщениях
|
Ищите внимательнее, звук может не только в одном месте использоваться поэтому и не имеет инстанс названия. Special папку смотрите. Вообще советую все архивы MPQ в папке Data проштудировать.
|
08.04.2013, 16:45 | #3 | |
Пользователь
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 93
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
|
Цитата:
К сожалению поиск не дал результатов.Но по крайней мере,знаю,что должен находится этот звук в WMO Ambience. Даже с Престола Гроз фоновые звуки и то нашлись(в папке Updates).Может нужно скачать патчи?Начиная с 5.0.Может там удастся найти.
__________________
So foolish. Последний раз редактировалось NeatElves; 08.04.2013 в 18:07. |
|
08.04.2013, 17:51 | #4 |
Умный
Регистрация: 17.06.2010
Сообщений: 397
Сказал(а) спасибо: 58
Поблагодарили 55 раз(а) в 38 сообщениях
|
в ДБЦшке смотрите, там легче искать, оттуда же и пусть получите
|
08.04.2013, 17:54 | #5 |
Пользователь
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 93
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
|
Я думал об этом,но ядра Пандарии к сожалению нет.А на оффе команда .debug play sound недоступна простым игрокам.Так бы уже давно нашел бы.
Но все равно спасибо!
__________________
So foolish. |
08.04.2013, 18:46 | #6 |
Ученый
Регистрация: 07.03.2010
Адрес: Беларусь,Брест
Сообщений: 188
Сказал(а) спасибо: 131
Поблагодарили 34 раз(а) в 27 сообщениях
|
Для этого ядро и не нужно...
__________________
sql-language.ru |
08.04.2013, 18:50 | #7 |
Пользователь
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 93
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
|
Пожалуйста,скажите как.Просто я через дебаг команду прослушиваю обычно.
__________________
So foolish. |
11.04.2013, 18:25 | #9 |
Пользователь
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 93
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
|
Нашел одно ядро,но в мир не заходит.Опкоды и все такое.
Вот ссылка,если кому интересно:https://github.com/PandariaEMU/PandariaEMU P.S:Буду искать дальше!
__________________
So foolish. |
12.04.2013, 15:23 | #10 |
MaNGOS Dev
Регистрация: 16.01.2011
Сообщений: 262
Сказал(а) спасибо: 57
Поблагодарили 73 раз(а) в 59 сообщениях
|
это тринити с парой комитов пандарии
и кажется ты темой ошибся |
12.04.2013, 22:59 | #11 |
Пользователь
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 93
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
|
Простите,но темой я не ошибся.Просто я ищу фоновый звук с Кузни Бесконечности(Воля Императора,Подземелья Могушан).Было бы ядро,давно бы нашел,от Близзов ответа ожидать не стоит.Хотя попытался и задал.
Просто командой .debug play sound ид звука(ид звука=номер),я бы давно уже нашел,в дбц я посмотреть могу,но я незнаю какой именно он.Их там 23000 если не больше.В игре бы все подряд прослушал и нашел бы и путь в котором он лежит и как называется,сюда тоже выложил бы,вдруг кого заинтересует.MPQ Editorom все обыскал,но ненашел к сожалению. P.S:Немогу отзыв добавить(положительный конечно же)для вас и Инночки,за участие в беседе!Незнаю почему,ерунда какая-то...
__________________
So foolish. Последний раз редактировалось Karazhan; 12.04.2013 в 23:01. |
13.04.2013, 16:09 | #13 | |
Пользователь
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 93
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
|
Цитата:
Я знаю,что в SoundEntries.dbc все звуки игры собраны. Фоновые,музыка,реплики. Вот и насчитал примерно 23000, сколько их там на самом деле даже не знаю. Evilstar, спасибо вам, но к сожалению не найдено там. Знаю, что звук должен быть в Ambience ( WMO или Zone), куда его Близзард положили, даже не представляю. Ладно спасибо вам всем еще раз, буду искать дальше! Как найду, обязательно выложу. Всех благ! P.S: Что за бредятина с квадратами. Написал слово реплики-получил 2 квадрата.
__________________
So foolish. Последний раз редактировалось Karazhan; 15.04.2013 в 00:22. |
|
14.04.2013, 03:04 | #14 |
Супер-модератор
|
Неужели эта музыка?
Sound.MPQ Sound\Music\Pandaria\MUS_50_Mogu_A_Hero_01.MP3 Sound\Music\Pandaria\MUS_50_Mogu_A_Hero_02.MP3
__________________
Теперь и в Бете Warlords of Draenor & HotS ! Последний раз редактировалось evilstar; 14.04.2013 в 03:09. |
14.04.2013, 13:12 | #15 |
Пользователь
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 93
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
|
К сожалению нет.Спасибо вам за помощь!
UlduarRaid_PlanetariumHallway.ogg-фоновый звук(не музыка),вот это единственная зацепка для меня! Непойму что за ерунда с предыдущим сообщением-оно не отображается полностью.В 1 раз такое вижу.
__________________
So foolish. Последний раз редактировалось Karazhan; 14.04.2013 в 13:14. |
14.04.2013, 21:07 | #16 | |
Forum bot
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: пусто
Сообщений: 841
Сказал(а) спасибо: 286
Поблагодарили 418 раз(а) в 190 сообщениях
Записей в дневнике: 60
|
Цитата:
Могу для памяти вкатать предупреждение за нарушение Правил Форума - раздел В-3. Хотите?
__________________
Совершенно безопасен для людей, обладающих хотя бы некоторыми минимальными зачатками интеллекта, и способными строить причинно-следственные цепочки. |
|
15.04.2013, 00:21 | #17 | |
Пользователь
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 93
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
|
Цитата:
По поводу предупреждения-вам решать, нужно оно или нет. Всех благ.
__________________
So foolish. |
|
26.04.2013, 23:29 | #18 |
Пользователь
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 93
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
|
Нашел один так сказать выход. Запускаем UlduarRaid_PlanetariumHallway.ogg, заходим в звуковой диспетчер(у меня Realtek HD), ставим на минус 2 и все. Почти тоже самое получается.
__________________
So foolish. |
14.05.2013, 17:04 | #19 |
Пользователь
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 93
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
|
Скажите пожалуйста, каким дбц редактором лучше искать? Я уже попробовал два(My dbc Editor и Dbc Tool с Wowcore), везде на валидность ругаеться(invalid file error). Заранее спасибо.
__________________
So foolish. |
14.05.2013, 17:52 | #20 |
Пользователь
Регистрация: 06.01.2012
Сообщений: 98
Сказал(а) спасибо: 12
Поблагодарили 33 раз(а) в 21 сообщениях
|
Да зайди куда тебе надо...выруби весь звук( оружие ходьба и т.п в настройках) и запиши рекордером из винды.
|
14.05.2013, 20:41 | #21 | |
Пользователь
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 93
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
|
Цитата:
Также скачал с интернета, но результат тот же.
__________________
So foolish. |
|
14.05.2013, 20:54 | #22 |
Пользователь
Регистрация: 06.01.2012
Сообщений: 98
Сказал(а) спасибо: 12
Поблагодарили 33 раз(а) в 21 сообщениях
|
google Line in / Line Out cable - один конец на выход, другой на вход звуковой карты....и пиши хоть запишись, все что будет в динамиках(наушниках) пойдет на запись. Самый дешевый 40 рублей.
"Зеленый выход" воткнуть в "синий вход". Ну и настроить громкость сигнала. |
14.05.2013, 20:57 | #23 |
Пользователь
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 93
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
|
Спасибо.
__________________
So foolish. |
14.05.2013, 21:36 | #24 |
Ученый
Регистрация: 10.03.2010
Адрес: Бобруйск
Сообщений: 284
Сказал(а) спасибо: 213
Поблагодарили 98 раз(а) в 84 сообщениях
|
Если искать в дбц, SoundEntries.dbc, вторая колонка, твоя музыка будет с типом 28. Это существенно сократит поиск, как никак уже не 23000 перебирать )))))
|
14.05.2013, 22:29 | #25 |
Пользователь
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 93
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
|
Спасибо, вы Tailis пользуетесь для просмотра дбц файлов? Я оба варианта опробую.
__________________
So foolish. |
17.05.2013, 01:36 | #26 | |
MaNGOS Dev
Регистрация: 16.01.2011
Сообщений: 262
Сказал(а) спасибо: 57
Поблагодарили 73 раз(а) в 59 сообщениях
|
Цитата:
Вот хороший вьювер |
|
21.05.2013, 14:08 | #27 |
Пользователь
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 93
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
|
Amaru спасибо вам тоже. Вообщем спасибо всем вам! Как только найду, так сразу выложу!
__________________
So foolish. |
22.05.2013, 08:27 | #28 |
Пользователь
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 93
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
|
Спасибо за наводку, но тип у звука не 28, а 50. Благодаря вам, я до этого и дошел!
__________________
So foolish. |
18.08.2013, 14:26 | #29 |
Пользователь
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 93
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
|
https://github.com/Dramacydal/mangos-mop
Пробовал кто скомпилировать? Интересует работает ли скриптовка через EventAI и DB_script, даже если нет поддержки Scriptdev2. P.S Звук так и не удалось найти, они походу его через фильтр пропустили.
__________________
So foolish. |
18.08.2013, 14:51 | #30 |
Ученый
Регистрация: 09.03.2010
Адрес: Кыргызстан
Сообщений: 266
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 115 раз(а) в 34 сообщениях
|
Что бы еще нормально скриптовать нужно сделать еще изменение обработки нпц в гриде, так как во многих инстах игроки должны видеть на большом расстоянии мобов. Примеры:
1. Дезвинг когда превращается в осьминога там расстояние от игрока до босса около 400 - 500 его просто будет не видно игрокам. 2. Колодец вечности - после победы на моннаротом в колодце сумоннится нпц, это расстояние около 500 - 600, которой создает притяжение всех демонов в колодец молниями. Плюс таких пример очень много. В нашем случае расстояние 200 это обычный размер грида, чем больше его ставить в конфиге тем больше нагрузка. Даже если каким то мобам подгружать гриды то видимости все равно не будет, а если кастовать заклинания не будет видно эффектов. |
18.08.2013, 18:00 | #31 |
Пользователь
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 93
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
|
У Воли Императора небольшая арена(метров 100-120) не больше.
http://ru.wowhead.com/zone=6125#screenshots:id=334469 вот картинка для наглядности. На EventAI попробовать сделать простенький скрипт, пока информация в голове есть(прошел все форматы от и до, заучил наизусть). Плюс если creature_linking_template задействовать, плюс Db_script(посмотрел по файлам ядра, там они имеются в наличии как и на wotlk), также задействовать таймера из DBM(спасибо Tom_Rus). Остальные неудобства есть конечно, но все же. Ждать скриптов от разработчиков не стоит, так-как они сами дали инструменты для написания скриптов. А в ядре я только базовое АИ могу написать(каст-речь). P.S: Спеллы в дбц для этого энкаунтера есть, уже проверял. А вот работают или нет сказать не могу.
__________________
So foolish. Последний раз редактировалось Karazhan; 18.08.2013 в 18:03. |
27.08.2013, 13:17 | #32 |
Пользователь
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 93
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
|
http://video.yandex.ru/search?text=B...Id=LosTa_91UXI
Нашел ссылку на видео гильдии Blood Legion, там этот фоновый звук есть, причем в неплохом качестве, осталось только выдрать его. Для этого надо вырезать все голоса в ТС и прочее.
__________________
So foolish. |
22.08.2014, 07:47 | #33 |
Пользователь
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 93
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
|
Я кажется понял, где искать фоновый звук для Кузни Бесконечности.
https://github.com/cmangos/issues/wiki/AreaTable.dbc Именно там всё и хранится. Жаль нет ядра Панд. Так бы быстро узнал и area id и sound ambience. Пардон начиная с Каты фоновые звуки и прочее хранится теперь в ZoneIntro.dbc или как-то так. В личе в areatable.
__________________
So foolish. Последний раз редактировалось Karazhan; 23.08.2014 в 15:19. Причина: Кое-какие поправки. |
22.08.2014, 13:42 | #35 |
Пользователь
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 93
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
|
Прослушать командой .debug play sound, убедиться, что это он(в mpq всё равно не нашёл) - найти название.
__________________
So foolish. |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Поиск подземелья | Chestarfild | Опкоды | 15 | 24.05.2010 22:43 |