Ru-MaNGOS

Вернуться   Ru-MaNGOS > English subforum > Development > Patch-Submissions

Важная информация

Patch-Submissions Patch Submissions

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 19.10.2012, 00:45   #1
alexluana
Новичок
 
Регистрация: 30.05.2010
Сообщений: 23
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
alexluana На верном пути
По умолчанию Made formula for rage generation at damage dealing proper accordly to level 80 calculations

Код:
diff --git "a/C:\\Users\\Axxl\\AppData\\Local\\Temp\\Pla2C0.tmp\\Player-91c2376-left.cpp" "b/E:\\Wow Git Sources\\Wotlk\\cmangos\\src\\game\\Player.cpp"
index 9bdcc79..369a4ed 100644
--- "a/C:\\Users\\Axxl\\AppData\\Local\\Temp\\Pla2C0.tmp\\Player-91c2376-left.cpp"
+++ "b/E:\\Wow Git Sources\\Wotlk\\cmangos\\src\\game\\Player.cpp"	
@@ -1968,6 +1968,10 @@ void Player::RewardRage(uint32 damage, uint32 weaponSpeedHitFactor, bool attacke
 
     float rageconversion = float((0.0091107836 * getLevel() * getLevel()) + 3.225598133 * getLevel()) + 4.2652911f;
 
+    // Rage calculation mismatch (based on wowwiki and other pages calculation) 
+    if(getLevel() == 80) 
+        rageconversion = 453.3f;
+	
     if (attacker)
     {
         addRage = ((damage / rageconversion * 7.5f + weaponSpeedHitFactor) / 2.0f);
Credits: Feanordev

Последний раз редактировалось alexluana; 19.10.2012 в 01:15.
alexluana вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.10.2012, 00:38   #2
alexluana
Новичок
 
Регистрация: 30.05.2010
Сообщений: 23
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
alexluana На верном пути
По умолчанию

before commiting this ... I need someone to confirm it...
I am not sure about this at all... but from what I know is correct...but I may be wrong..

than is why a second confirmation would be good
alexluana вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.10.2012, 10:26   #3
Amaru
MaNGOS Dev
 
Регистрация: 16.01.2011
Сообщений: 262
Сказал(а) спасибо: 57
Поблагодарили 73 раз(а) в 59 сообщениях
Amaru На верном пути
По умолчанию

Credits: trinity hack XD
Amaru вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.10.2012, 10:57   #4
alexluana
Новичок
 
Регистрация: 30.05.2010
Сообщений: 23
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
alexluana На верном пути
По умолчанию

well, this is not from trinity at all

hack maybe ... a better solution IF this is the right patch would be good... I am very unskilled in C
alexluana вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

« Sentry totem minimap ping at attack | Следующей темы нет »

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
[12253] Update attack power, armor, parry, damage calculations newsbot CMaNGOS-4.3.4 Commits 0 26.09.2012 12:03
[9857] Fix double damage dealing of 63625 and ranks. Thanks to Revils newsbot CMaNGOS Commits 0 10.05.2010 12:10
[9837] Remove calls to Taken part when its not used for damage dealing and fix HoT tick amount used newsbot CMaNGOS Commits 0 05.05.2010 07:00
[9803] Fix typo in taken damage/healing bonus calculations and fix damage of 64085 newsbot CMaNGOS Commits 0 29.04.2010 13:20
[9792] Fix wrong damage dealing from commit [9784] newsbot CMaNGOS Commits 0 25.04.2010 07:22


Текущее время: 10:58. Часовой пояс GMT +3.


ru-mangos.ru - Русское сообщество MaNGOS
Главная цель проекта MaNGOS - обучающая, поэтому разрешается использовать исходный код и собранную программу только для образовательных целей.
Вы не можете использовать MaNGOS в коммерческих целях, а также не разрешается устанавливать публичные серверы на базе MaNGOS.
Любое копирование материалов, информации в любом виде без указания источника - форума Ru-MaNGOS будет считаться нарушением авторских прав и нарушением Уголовного Кодекса РФ, ст. 146 ст. 147.
Перевод vBulletin: zCarot