|
Модификации ядра Пересмотр и обсуждение текущего кода, реализация новых или отсутствующих возможностей ядра |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
25.11.2011, 14:52 | #1 |
Почетный флудер
Старожил
Регистрация: 08.03.2010
Адрес: Мурманск, Россия
Сообщений: 788
Сказал(а) спасибо: 55
Поблагодарили 333 раз(а) в 151 сообщениях
Записей в дневнике: 1
|
spell_linked DB table
Уже примерно с год было желание сделать сабж (оригинальная идея - megamage), однако реализация из TC кривая до ужаса...
Большую часть задумок все-таки реализовал. https://github.com/mangosR2/mangos/c...feb8875aacf8ab остальные - по мере востребованности, хотя уже сейчас почти все желаемое охвачено. В таблицу по хорошему надо бы перегнать все хаки из spell::cast, SpellSpecificBoost, некоторых методов проков. пример (вместе с решением проблемы с 3.0 и по сей день не добавленным избыточным threat танковым спекам) - https://github.com/mangosR2/mangos/c...1b256b989b12d4 |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
[10842] Allow fill DB table spell_script_target for TARGET_AREAEFFECT_INSTANT(7) | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 08.12.2010 17:20 |
[10726] Correct one SQL in tools, table was renamed. | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 16.11.2010 10:00 |
[10682] New table 'item_convert' for convertion items. | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 04.11.2010 23:50 |
[10262] Fixed table `auction` name in characters.sql | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 24.07.2010 17:50 |
[9622] Add keys for gameobject table. | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 26.03.2010 18:20 |