|
Принятые патчи Иногда выкладывают патчи, которые потом в итоге все-таки принимают в ядро.
Повод для гордости. |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
12.08.2011, 16:07 | #1 |
Ученый
Регистрация: 09.03.2010
Адрес: Кыргызстан
Сообщений: 266
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 115 раз(а) в 34 сообщениях
|
[11781][fix] walk mode по умолчанию.
Вроде же мобы изначально должны просто ходить? А у нас все насаюся как угорелые (Особенно улыбнули стражники штормграда ) Поправляем
https://github.com/bwsrv/mangos/comm...6640c5368b6ef0 |
Пользователь сказал cпасибо: | SilverIce (12.08.2011) |
12.08.2011, 16:26 | #2 |
MaNGOS Dev
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 38
Сказал(а) спасибо: 23
Поблагодарили 49 раз(а) в 16 сообщениях
|
У меня не носятся. После разговора, боя возвращаются в нормальное состояние.
Есть идеи как воспроизвести? Насчет кода - помоему нет никакого дефолта, это АИ, мув. генераторы должны выбирать как ему двигаться. |
12.08.2011, 16:29 | #3 | |
Ученый
Регистрация: 09.03.2010
Адрес: Кыргызстан
Сообщений: 266
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 115 раз(а) в 34 сообщениях
|
Цитата:
2. обычные мобы стоящие на карте. При MovePoint тоже бегут. 3. ну тд и тп |
|
12.08.2011, 16:40 | #4 |
MaNGOS Dev
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 38
Сказал(а) спасибо: 23
Поблагодарили 49 раз(а) в 16 сообщениях
|
в коде MovePoint ни до добавления сплайн мувимента, ни сейчас walk не явно не выставлялся, а выбирался из текущего выбранного.
Возможно стоит просто включить walk в нужных местах кода? |
12.08.2011, 16:44 | #5 |
Ученый
Регистрация: 09.03.2010
Адрес: Кыргызстан
Сообщений: 266
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 115 раз(а) в 34 сообщениях
|
А где именно? Если в скриптах то аццкая работа выставлять всем дефолт как walk mode. Я сделал на примере того что было ранее, а именно в этих местах стояла установка walk.
|
12.08.2011, 18:23 | #6 |
MaNGOS Dev
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 38
Сказал(а) спасибо: 23
Поблагодарили 49 раз(а) в 16 сообщениях
|
Дефолтом раньше был именно walk. Добавил в [11781], спасибо
|
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
[11781] Set walking as a default creature movement mode | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 12.08.2011 18:30 |
[11721] Simplify walk/run movement mode selection code | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 08.07.2011 20:00 |
[10553] Two more cases where AURA_REMOVE_BY_EXPIRE mode can be used | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 27.09.2010 12:50 |
[9871][patch] Spirit Walk | Insider42 | Принятые патчи | 3 | 11.05.2010 12:38 |