Ru-MaNGOS

Вернуться   Ru-MaNGOS > Ядро > Патчи > Принятые патчи

Важная информация

Принятые патчи Иногда выкладывают патчи, которые потом в итоге все-таки принимают в ядро.

Повод для гордости.

 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 12.08.2011, 16:07   #1
MaxXx2021
Ученый
 
Аватар для MaxXx2021
 
Регистрация: 09.03.2010
Адрес: Кыргызстан
Сообщений: 266
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 115 раз(а) в 34 сообщениях
MaxXx2021 Скоро придёт к известности
По умолчанию [11781][fix] walk mode по умолчанию.

Вроде же мобы изначально должны просто ходить? А у нас все насаюся как угорелые (Особенно улыбнули стражники штормграда ) Поправляем

https://github.com/bwsrv/mangos/comm...6640c5368b6ef0
MaxXx2021 вне форума  
Пользователь сказал cпасибо:
SilverIce (12.08.2011)
Старый 12.08.2011, 16:26   #2
SilverIce
MaNGOS Dev
 
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 38
Сказал(а) спасибо: 23
Поблагодарили 49 раз(а) в 16 сообщениях
SilverIce Скоро придёт к известности
По умолчанию

У меня не носятся. После разговора, боя возвращаются в нормальное состояние.
Есть идеи как воспроизвести?

Насчет кода - помоему нет никакого дефолта, это АИ, мув. генераторы должны выбирать как ему двигаться.
SilverIce вне форума  
Старый 12.08.2011, 16:29   #3
MaxXx2021
Ученый
 
Аватар для MaxXx2021
 
Регистрация: 09.03.2010
Адрес: Кыргызстан
Сообщений: 266
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 115 раз(а) в 34 сообщениях
MaxXx2021 Скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SilverIce Посмотреть сообщение
У меня не носятся. После разговора, боя возвращаются в нормальное состояние.
Есть идеи как воспроизвести?

Насчет кода - помоему нет никакого дефолта, это АИ, мув. генераторы должны выбирать как ему двигаться.
1. суммоны, создаем суммона, отправляем его MovePoint в точку он бежит.
2. обычные мобы стоящие на карте. При MovePoint тоже бегут.
3. ну тд и тп
MaxXx2021 вне форума  
Старый 12.08.2011, 16:40   #4
SilverIce
MaNGOS Dev
 
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 38
Сказал(а) спасибо: 23
Поблагодарили 49 раз(а) в 16 сообщениях
SilverIce Скоро придёт к известности
По умолчанию

в коде MovePoint ни до добавления сплайн мувимента, ни сейчас walk не явно не выставлялся, а выбирался из текущего выбранного.
Возможно стоит просто включить walk в нужных местах кода?
SilverIce вне форума  
Старый 12.08.2011, 16:44   #5
MaxXx2021
Ученый
 
Аватар для MaxXx2021
 
Регистрация: 09.03.2010
Адрес: Кыргызстан
Сообщений: 266
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 115 раз(а) в 34 сообщениях
MaxXx2021 Скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SilverIce Посмотреть сообщение
в коде MovePoint ни до добавления сплайн мувимента, ни сейчас walk не явно не выставлялся, а выбирался из текущего выбранного.
Возможно стоит просто включить walk в нужных местах кода?
А где именно? Если в скриптах то аццкая работа выставлять всем дефолт как walk mode. Я сделал на примере того что было ранее, а именно в этих местах стояла установка walk.
MaxXx2021 вне форума  
Старый 12.08.2011, 18:23   #6
SilverIce
MaNGOS Dev
 
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 38
Сказал(а) спасибо: 23
Поблагодарили 49 раз(а) в 16 сообщениях
SilverIce Скоро придёт к известности
По умолчанию

Дефолтом раньше был именно walk. Добавил в [11781], спасибо
SilverIce вне форума  
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
lovepsone (15.08.2011), MaxXx2021 (12.08.2011), Mayss (12.08.2011), Ranger (25.08.2011)
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
[11781] Set walking as a default creature movement mode newsbot CMaNGOS Commits 0 12.08.2011 18:30
[11721] Simplify walk/run movement mode selection code newsbot CMaNGOS Commits 0 08.07.2011 20:00
[10553] Two more cases where AURA_REMOVE_BY_EXPIRE mode can be used newsbot CMaNGOS Commits 0 27.09.2010 12:50
[9871][patch] Spirit Walk Insider42 Принятые патчи 3 11.05.2010 12:38


Текущее время: 06:30. Часовой пояс GMT +3.


ru-mangos.ru - Русское сообщество MaNGOS
Главная цель проекта MaNGOS - обучающая, поэтому разрешается использовать исходный код и собранную программу только для образовательных целей.
Вы не можете использовать MaNGOS в коммерческих целях, а также не разрешается устанавливать публичные серверы на базе MaNGOS.
Любое копирование материалов, информации в любом виде без указания источника - форума Ru-MaNGOS будет считаться нарушением авторских прав и нарушением Уголовного Кодекса РФ, ст. 146 ст. 147.
Перевод vBulletin: zCarot