|
Модификации ядра Пересмотр и обсуждение текущего кода, реализация новых или отсутствующих возможностей ядра |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
18.09.2014, 23:51 | #1 |
Новичок
Регистрация: 29.08.2014
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
player / item dynamic fields & апгрейд вещей в моп
Добрый день.
Работал с динамик полями на 548 для вещей - всё отлично работает в плане перековки и трансмогрификации, но вот вопрос: - как хранится инфа об Апгрейд уровне вещей ? и откуда её взять можно... изучал структуру всех дбц и дб2 файлов, но ничего полезного не видел, хотя на некоторых вещах макс апгрей 1, на других 2, 4... По идее эта инфа должна хранится в каком-то из дбц или дб2 файлов и отправлятся через поле, а сейчас такая картина: когда смотрю вещи с атласа я вижу апгрейд уровни на них 0/4, 0/2, 0/1, а вот когда вещи в сумках/банке/трейде или же на персонаже, то апгрейд уровни не отображаются... может быть кто-то нашел какую-то информацию об этом и может дать наводку ? |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
[11458] Non-item related uint64 guids replaced by ObjectGUids in Player.h | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 09.05.2011 21:00 |
[11005] Finish structure of inspected item fields. | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 14.01.2011 10:50 |
[10641] Fixed use item dynamic/item proto flags. | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 25.10.2010 15:30 |
[10491] Search player in player list in update fields data prepare is bad idea. | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 16.09.2010 22:10 |
[10116] Remove some wrongly initialized fields for dynamic object. | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 28.06.2010 14:00 |