|
Патчи на рассмотрении Рассматриваемые к принятию патчи |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
30.03.2013, 19:17 | #1 |
Ученый
Регистрация: 10.03.2010
Адрес: Бобруйск
Сообщений: 284
Сказал(а) спасибо: 213
Поблагодарили 98 раз(а) в 84 сообщениях
|
[patch] Check cast melee spell
Hi.
Melee spell cast to in front target and laterally. Constant M_PI_F not fit, rather, its value is not correct. Ближние спелы кастуются перед целью и сбоку. А, у нас стоя спиной к цели, можно бить ее любым ближним спелам. Константа M_PI_F не подходит, скорее ее значение не верно. Код:
diff --git a/src/game/Spell.cpp b/src/game/Spell.cpp index 9d72290..89763ae 100644 --- a/src/game/Spell.cpp +++ b/src/game/Spell.cpp @@ -5048,6 +5048,14 @@ SpellCastResult Spell::CheckCast(bool strict) // check if target is in combat if (non_caster_target && m_spellInfo->HasAttribute(SPELL_ATTR_EX_NOT_IN_COMBAT_TARGET) && target->isInCombat()) return SPELL_FAILED_TARGET_AFFECTING_COMBAT; + + // check that the target was in front caster + if (m_caster->IsNonMeleeSpellCasted(false)) + { + float orientationCaster = 3.3f; + if (!m_caster->HasInArc(orientationCaster, target)) + return SPELL_FAILED_UNIT_NOT_INFRONT; + } } // zone check uint32 zone, area; |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
[patch] Check cast Killing Spree | Den | Принятые патчи | 1 | 21.05.2013 17:53 |
[patch] Check cast Distract | Den | Принятые патчи | 3 | 17.10.2012 23:22 |
[patch] Check cast spells Disarm. | Den | Патчи на рассмотрении | 1 | 15.10.2012 09:38 |
[11478] Prevent overwrite main target at spell cast check for TARGET_PET | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 12.05.2011 21:10 |
[10636] Implement server side check combo points req. for spell cast. | newsbot | CMaNGOS Commits | 11 | 22.10.2010 08:33 |