|
Моды Неофициальная модификация ядра MaNGOS, собственные наработки, расширение функционала |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
19.03.2011, 15:39 | #19 |
Умный
Регистрация: 17.06.2010
Сообщений: 397
Сказал(а) спасибо: 58
Поблагодарили 55 раз(а) в 38 сообщениях
|
Есть тестовая ветка у дева тринити - Шаурена
https://github.com/Shauren/TrinityCore Он ее сделал для переписывания транспорта. Удалил хаки с релоком, с таблицей для мобов. Я не проверял, может кому интересно поковырять будет |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
[10193] Use for Transport::Update arg uint32 type as for other world objects | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 15.07.2010 04:20 |
[9830] Implement taxi/transport event scripts support. | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 03.05.2010 18:40 |
[9808] Simplify TaxiPathNodes data use, specially for transport case. | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 29.04.2010 18:51 |
[9806] Fixed player loading to transport. | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 29.04.2010 16:30 |
Transport event | kampeador | Запросы | 9 | 27.04.2010 09:25 |