|
Патчи Если кто-то хочет выложить не свой готовый патч - не забудьте указать автора и источник.
Если кто-то хочет задать вопрос по патчу - велкам. |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
24.11.2011, 17:00 | #1 |
Почетный флудер
Старожил
Регистрация: 08.03.2010
Адрес: Мурманск, Россия
Сообщений: 788
Сказал(а) спасибо: 55
Поблагодарили 333 раз(а) в 151 сообщениях
Записей в дневнике: 1
|
Getting and use cast speed/elevation from opcodes
Сабж собственно. Наконец нашлась проблема, от которой цели получали урон сразу, а ракета еще долго летела...
https://github.com/mangosR2/mangos/c...1bee75986eebaf |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
[11156] Update speed for controlled units in any case, does not matter if owner's speed was really c | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 12.02.2011 22:50 |
[10819] Fixed creature's speed recalculation, forgotten DB speed mods are used now | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 03.12.2010 04:25 |
[10448] Use base run speed * 2 as fall speed. | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 05.09.2010 22:10 |
[9583] Fixed speed recalculation at remove .mod speed rate while mounted/etc. | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 14.03.2010 20:00 |