Ru-MaNGOS

Вернуться   Ru-MaNGOS > Корзина > Корзина

Важная информация

Корзина Глупые, устаревшие, неактуальные темы будут тут.

Сюда сливается весь треш форума. Если ваш пост оказался здесь, подумайте - стоит ли еще раз писать?

 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 12.05.2010, 00:59   #1
KiriX
Умный
Старожил
 
Аватар для KiriX
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
KiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человек
По умолчанию MaNGOS под Cataclysm (разработка)

Несколько форков различных проектов, которые поддерживают клиент Cataclysm:

Под 4.0.6а:
Под 4.2.0:
Под 4.3.4:
KiriX вне форума  
Старый 12.05.2010, 03:57   #2
Vladimir
MaNGOS Dev
 
Регистрация: 09.02.2010
Сообщений: 594
Сказал(а) спасибо: 315
Поблагодарили 438 раз(а) в 181 сообщениях
Vladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небес
По умолчанию

Которые скорее всего будут дропнуты, так как теперь хранятся как я понял в ItemDamage*.dbc
__________________
Так как устал объяснять знайте ICQ не пользуюсь
Vladimir вне форума  
Старый 12.05.2010, 08:16   #3
munche
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Vladimir, а описание структуры dbc для катаклизма аля wiki вам не встечалось еще?
 
Старый 12.05.2010, 08:37   #4
Vladimir
MaNGOS Dev
 
Регистрация: 09.02.2010
Сообщений: 594
Сказал(а) спасибо: 315
Поблагодарили 438 раз(а) в 181 сообщениях
Vladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небес
По умолчанию

lol... близы не выкладывали еще.

Вопрос не ко мне... зачем они мне... и всмысле чтение и всмысле ленивости писать...
__________________
Так как устал объяснять знайте ICQ не пользуюсь
Vladimir вне форума  
Старый 12.05.2010, 09:17   #5
Viste
Новичок
 
Аватар для Viste
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 13
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили 7 раз(а) в 5 сообщениях
Viste На верном пути
По умолчанию

http://github.com/Fabi/diamondcore/c...ataclysm_alpha
как-то по престижней будет, правда "не совсем" мангос
__________________
С недавних времен TrinityCore User
Viste вне форума  
Старый 12.05.2010, 09:26   #6
KiriX
Умный
Старожил
 
Аватар для KiriX
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
KiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Viste Посмотреть сообщение
http://github.com/Fabi/diamondcore/c...ataclysm_alpha
как-то по престижней будет, правда "не совсем" мангос
Вот спасибо - будет что стянуть для себя полезного
Можно что-нить позаимствовать оттуда
KiriX вне форума  
Старый 12.05.2010, 20:16   #7
Viste
Новичок
 
Аватар для Viste
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 13
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили 7 раз(а) в 5 сообщениях
Viste На верном пути
По умолчанию

http://github.com/Darkrulerz/Core/commits/CataTest
и еще 1
__________________
С недавних времен TrinityCore User
Viste вне форума  
Старый 12.05.2010, 22:23   #8
KiriX
Умный
Старожил
 
Аватар для KiriX
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
KiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Viste Посмотреть сообщение
И у всех одни и те же ошибки и недоработки С одного поля все ягоды-то
Пока ничего ценного, кроме небольшой экономии собственного времени, и то скули править надо...
KiriX вне форума  
Старый 12.05.2010, 23:36   #9
Viste
Новичок
 
Аватар для Viste
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 13
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили 7 раз(а) в 5 сообщениях
Viste На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KiriX Посмотреть сообщение
И у всех одни и те же ошибки и недоработки С одного поля все ягоды-то
Пока ничего ценного, кроме небольшой экономии собственного времени, и то скули править надо...
в этом есть кое какая реализация нового бг
__________________
С недавних времен TrinityCore User
Viste вне форума  
Старый 13.05.2010, 05:39   #10
tempura
Forum bot
 
Аватар для tempura
 
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: пусто
Сообщений: 841
Сказал(а) спасибо: 286
Поблагодарили 418 раз(а) в 190 сообщениях
Записей в дневнике: 60
tempura отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Viste Посмотреть сообщение
Ога, там опять наши buffmaster, guildmaster - и ни слова благодарности. Ко33линаЪбл.

Пока не появится репозиторий, с помощью которого можно нормально извлечь карты - все это в мусор. Просто лепят кучу патчей куда попало, и называют своим именем. Хотя... увидев ник Darkrulerz - уже можно было понять, что ничего путного от подобного "аффтара" вряд ли имеет смысл ждать.

И кстати заметь, раздел http://github.com/Darkrulerz/Database у него там - вполне может быть интересен Юрке.
__________________
Совершенно безопасен для людей, обладающих хотя бы некоторыми минимальными зачатками интеллекта, и способными строить причинно-следственные цепочки.
tempura вне форума  
Старый 13.05.2010, 00:08   #11
KiriX
Умный
Старожил
 
Аватар для KiriX
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
KiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человек
По умолчанию

Вопрос на засыпку... Модель при создании игрока откуда берётся? Это я о проблеме при создании воргена женского пола - модели нет... Это на стороне сервера или косяк альфы?
KiriX вне форума  
Старый 13.05.2010, 00:16   #12
Energy
Пользователь
 
Регистрация: 04.05.2010
Сообщений: 54
Сказал(а) спасибо: 11
Поблагодарили 13 раз(а) в 11 сообщениях
Energy На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KiriX Посмотреть сообщение
Вопрос на засыпку... Модель при создании игрока откуда берётся? Это я о проблеме при создании воргена женского пола - модели нет... Это на стороне сервера или косяк альфы?
Косяк альфы
Energy вне форума  
Старый 13.05.2010, 11:58   #13
Incognito
папа и мама IGMA
 
Аватар для Incognito
 
Регистрация: 08.05.2010
Сообщений: 27
Сказал(а) спасибо: 10
Поблагодарили 24 раз(а) в 9 сообщениях
Incognito На верном пути
По умолчанию

Люди хоть что- то делают, в отличии от тринитикора, где все кричат "дайте нам исходники, буржуи!", а следущим сообщением "Кстати...а в мангосе уже реализовано бла бла бла и тра та та та, жаль, что отличия уже столь сильны, не удастся позаимствовать" :/
Incognito вне форума  
Старый 13.05.2010, 15:51   #14
Viste
Новичок
 
Аватар для Viste
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 13
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили 7 раз(а) в 5 сообщениях
Viste На верном пути
По умолчанию

Да нет мы делаем(многое с ваше помощью,за что вам спасибо огромное), пытаемся, учимся... , но вот девы наши просто .... да и у нас 70% по приватным форкам сидят
__________________
С недавних времен TrinityCore User
Viste вне форума  
Старый 13.05.2010, 16:04   #15
Konctantin
RuDB Dev
 
Аватар для Konctantin
 
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: localhost
Сообщений: 592
Сказал(а) спасибо: 323
Поблагодарили 283 раз(а) в 122 сообщениях
Записей в дневнике: 2
Konctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всем
По умолчанию

Цитата:
но вот девы наши просто .... да и у нас 70% по приватным форкам сидят
Какой тогда вообще смысл в TrinityCore, если все в привате что-то себе делают (стянули с мангоса, прикрутили хак и говорят что мего девелоперы)?
__________________
Konctantin вне форума  
Старый 13.05.2010, 16:21   #16
Morphau
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

TrinityCore это жестко, не забывайте, что этот ^ ^
 
Старый 13.05.2010, 16:19   #17
Viste
Новичок
 
Аватар для Viste
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 13
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили 7 раз(а) в 5 сообщениях
Viste На верном пути
По умолчанию

__________________
С недавних времен TrinityCore User
Viste вне форума  
Старый 13.05.2010, 16:56   #18
Incognito
папа и мама IGMA
 
Аватар для Incognito
 
Регистрация: 08.05.2010
Сообщений: 27
Сказал(а) спасибо: 10
Поблагодарили 24 раз(а) в 9 сообщениях
Incognito На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Viste Посмотреть сообщение
Действительно, а то, что он полностью вырос из мангоса и в наглую перебил копирайты в расчет мы не берем
------
Скиньте плз таблицу "strings".

Последний раз редактировалось Incognito; 13.05.2010 в 17:25.
Incognito вне форума  
Старый 13.05.2010, 16:55   #19
YuruY
YTDB Dev
 
Аватар для YuruY
 
Регистрация: 01.02.2010
Сообщений: 288
Сказал(а) спасибо: 125
Поблагодарили 97 раз(а) в 53 сообщениях
YuruY Скоро придёт к известностиYuruY Скоро придёт к известности
По умолчанию

__________________
http://ytdb.ru/
http://svn2.assembla.com/svn/ytdbase/

Последний раз редактировалось YuruY; 13.05.2010 в 16:59.
YuruY вне форума  
Старый 13.05.2010, 20:19   #20
tempura
Forum bot
 
Аватар для tempura
 
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: пусто
Сообщений: 841
Сказал(а) спасибо: 286
Поблагодарили 418 раз(а) в 190 сообщениях
Записей в дневнике: 60
tempura отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YuruY Посмотреть сообщение
Чисто для интереса? Ито не особо.
а ты ченджлог там не читал?
Код:
[Rev 1] - Initial Release
	//Comment: Nothing to see here, old stuff is gone.
[Rev 2] - YTDB+UDB+Dual Spec+Vehicles
	//Comment: Nothing to see here, old stuff is gone.
[Rev 3] - UDB Updates
	//Comment: Nothing to see here, old stuff is gone.
[Rev 4] - Database is now based on YTDB.
	//Comment: Database is now based on YTDB because it features a lot more detailed
	content. Fixes include YTDB and UDB fixes from their official
	SVN's and forums. Includes UDB389 and YTDB541 fixes.
 	Thank you - Hellscream Network Administrators.
	NOTE: Do not forget to apply Corepatches and the FULL DB!
	(if some of you have customized the database,
	we will provide a full Database with REPLACE
	statements later on our forums).
[Rev 5] - Update to newest YTDB, include dual-spec+vehicles and update to newest MaNGOS rev
[Rev 6] - Update to newest YTDB.
[Rev 7] - UPDATE to newest YTDB, Some Hellscream fixes added aswell
	- Added Full Database for MaNGOS rev 9768_01(All Updates Applied)
[Rev 8] - UPDATE to newest YTDB, will need to use core updates from core folder first
	- Added more fixes for Hellscream(many quest fixes)
	- THANKS FallenAngel for loot fixes
	- all fixes and current mangos required 9826  current as of 5/6/2010
	- sd2 is update to 5/6/2010 w/hellscreamcore sd2
[Rev 9] - Newest YtDb update and all of hellscream fixes  all in update sql 005
__________________
Совершенно безопасен для людей, обладающих хотя бы некоторыми минимальными зачатками интеллекта, и способными строить причинно-следственные цепочки.
tempura вне форума  
Старый 13.05.2010, 17:32   #21
Deamon
WowCore Dev
 
Регистрация: 11.03.2010
Сообщений: 112
Сказал(а) спасибо: 10
Поблагодарили 51 раз(а) в 25 сообщениях
Deamon Скоро придёт к известности
По умолчанию

Deamon вне форума  
Старый 13.05.2010, 20:39   #22
KiriX
Умный
Старожил
 
Аватар для KiriX
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
KiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человек
По умолчанию

Юра, 5 и 6 пункт - это в коде дело в первую очередь - к базе не имеет отношения...
KiriX вне форума  
Старый 13.05.2010, 20:59   #23
YuruY
YTDB Dev
 
Аватар для YuruY
 
Регистрация: 01.02.2010
Сообщений: 288
Сказал(а) спасибо: 125
Поблагодарили 97 раз(а) в 53 сообщениях
YuruY Скоро придёт к известностиYuruY Скоро придёт к известности
По умолчанию

tempura
Цитата:
а ты ченджлог там не читал?
И что там такого знаменательного (что я не вижу каждодневно)?
KiriX
Я все на той странице отписал, перепрочитай.

p.s: Еще несколько раз перепрочитайте мой пост на предыдущей станице, и НЕ задавайте больше этих вопросов.
... тут форум ядра, ядро будет, база со временем (как накопит данные) тоже будет, под ядро (никак, не вперед, и не иначе).
__________________
http://ytdb.ru/
http://svn2.assembla.com/svn/ytdbase/
YuruY вне форума  
Старый 13.05.2010, 21:08   #24
tempura
Forum bot
 
Аватар для tempura
 
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: пусто
Сообщений: 841
Сказал(а) спасибо: 286
Поблагодарили 418 раз(а) в 190 сообщениях
Записей в дневнике: 60
tempura отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

А тогда мы с Кириксом и без тебя базу сами замутим, только в каждом чейнджлоге будем писать: "UPDATE to newest YTDB". То-то ты запоешь, когда Катаклизм выйдет?


В любом случае задумываться о любых попытках адаптации базы под Катаклизм бессмысленно, пока ничего-ничего из альфы на мангосе не работает, и нет вообще никаких данных с тестовых серверов. У нас даже playercreate от балды сделан. Я стартовую снарягу по entry из dbc так и не вытаскивал. И ХР до 85 уровня брать неоткуда, ареатриггеры, порталы по зонам, даже КАРТ НЕТУ. Короче - польны пестец, насяльника.
__________________
Совершенно безопасен для людей, обладающих хотя бы некоторыми минимальными зачатками интеллекта, и способными строить причинно-следственные цепочки.
tempura вне форума  
Старый 13.05.2010, 22:10   #25
KiriX
Умный
Старожил
 
Аватар для KiriX
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
KiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YuruY Посмотреть сообщение
tempura

И что там такого знаменательного (что я не вижу каждодневно)?
KiriX
Я все на той странице отписал, перепрочитай.

p.s: Еще несколько раз перепрочитайте мой пост на предыдущей станице, и НЕ задавайте больше этих вопросов.
... тут форум ядра, ядро будет, база со временем (как накопит данные) тоже будет, под ядро (никак, не вперед, и не иначе).
Это ты не понял То что я писал про 5 и 6 пункты - я ошибся. Это не проблемы базы. Базы вполне можно оставить такой, какая она есть, а править надо код сервера, а не базу. Так что это ты там внимательнее читай Базу как раз править сейчас и не надо - надо в коде сервака копаться
KiriX вне форума  
Старый 13.05.2010, 21:12   #26
YuruY
YTDB Dev
 
Аватар для YuruY
 
Регистрация: 01.02.2010
Сообщений: 288
Сказал(а) спасибо: 125
Поблагодарили 97 раз(а) в 53 сообщениях
YuruY Скоро придёт к известностиYuruY Скоро придёт к известности
По умолчанию

__________________
http://ytdb.ru/
http://svn2.assembla.com/svn/ytdbase/
YuruY вне форума  
Старый 13.05.2010, 21:23   #27
tempura
Forum bot
 
Аватар для tempura
 
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: пусто
Сообщений: 841
Сказал(а) спасибо: 286
Поблагодарили 418 раз(а) в 190 сообщениях
Записей в дневнике: 60
tempura отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Опять отдохнешь? Ты уже четвертый день после своего ДР непрерывно "отдыхаешь" - ПЕЧЕНЬ ПОЖАЛЕЙ!!!


Не, а правда... Пройтись по миру, мобов и ГО что в воздухе - поставить на землю. Где под ними вообще земли нет - удалить нах (умерла, так умерла). Прописать хоть какие-то данные вместо убитых вусмерть - и получить версию, на которой можно просто побегать и посмотреть мир, не пугаясь собственного одиночества. Все равно больше там и делать нечего.
__________________
Совершенно безопасен для людей, обладающих хотя бы некоторыми минимальными зачатками интеллекта, и способными строить причинно-следственные цепочки.
tempura вне форума  
Старый 13.05.2010, 21:38   #28
YuruY
YTDB Dev
 
Аватар для YuruY
 
Регистрация: 01.02.2010
Сообщений: 288
Сказал(а) спасибо: 125
Поблагодарили 97 раз(а) в 53 сообщениях
YuruY Скоро придёт к известностиYuruY Скоро придёт к известности
По умолчанию

__________________
http://ytdb.ru/
http://svn2.assembla.com/svn/ytdbase/
YuruY вне форума  
Старый 24.05.2010, 00:58   #29
Energy
Пользователь
 
Регистрация: 04.05.2010
Сообщений: 54
Сказал(а) спасибо: 11
Поблагодарили 13 раз(а) в 11 сообщениях
Energy На верном пути
По умолчанию

Кажется в этой же теме уже говорилось о том, что в билде 12025 поменялись опкоды. При этом полностью изменились их идшники. Так какого, извините, тура хейрдала, 12065й билд должен коннектиться к компилу 400й ветки, которая не обновлялась со времен 11927?

В 12065м билде из того что я заметил поменяли интерфейс пвп. Типа теперь аренатимы можно регить через уи, не подходя к неписю. Ну и так допилили что-то там еще, пока неясно, видимо просто клепают-штопают.

UPD: Из темы на ммовнеде:
1. последний список раскопанных опкодов
2. патч для 400й ветки
3. DBC из билда 12065

Последний раз редактировалось Energy; 24.05.2010 в 01:05.
Energy вне форума  
Старый 24.05.2010, 02:34   #30
KiriX
Умный
Старожил
 
Аватар для KiriX
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
KiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Energy Посмотреть сообщение
Кажется в этой же теме уже говорилось о том, что в билде 12025 поменялись опкоды. При этом полностью изменились их идшники. Так какого, извините, тура хейрдала, 12065й билд должен коннектиться к компилу 400й ветки, которая не обновлялась со времен 11927?

В 12065м билде из того что я заметил поменяли интерфейс пвп. Типа теперь аренатимы можно регить через уи, не подходя к неписю. Ну и так допилили что-то там еще, пока неясно, видимо просто клепают-штопают.

UPD: Из темы на ммовнеде:
1. последний список раскопанных опкодов
2. патч для 400й ветки
3. DBC из билда 12065
Ну понятно, что не должен коннектится Но тыкнутся-то хочется
А выше вообще речь шла о том, что не только id опкодов поменялись, а они теперь вообще рандомные.
Хм... Что за ммовнед... Впервые слышу... Там клепают патчи на мангос?
Гы, глянул Оказывается, я на этот сайт уже случайно попадал как-то раз
KiriX вне форума  
Старый 25.05.2010, 15:07   #31
Incognito
папа и мама IGMA
 
Аватар для Incognito
 
Регистрация: 08.05.2010
Сообщений: 27
Сказал(а) спасибо: 10
Поблагодарили 24 раз(а) в 9 сообщениях
Incognito На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KiriX Посмотреть сообщение
Хм... Что за ммовнед... Впервые слышу... Там клепают патчи на мангос?
Это один из старейших сайтов, посвященных в вов, они всегда и 1ми находят информацию о новых патчах и ещё ни разу не ошиблись за всё время существование, недавно близзард официально запретили им публикацию данных о катаклизме.
Incognito вне форума  
Старый 25.05.2010, 19:03   #32
Shadez
Ученый
 
Аватар для Shadez
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 175
Сказал(а) спасибо: 64
Поблагодарили 142 раз(а) в 45 сообщениях
Shadez Обладатель прекрасной аурыShadez Обладатель прекрасной ауры
Отправить сообщение для Shadez с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Incognito Посмотреть сообщение
Это один из старейших сайтов, посвященных в вов, они всегда и 1ми находят информацию о новых патчах и ещё ни разу не ошиблись за всё время существование, недавно близзард официально запретили им публикацию данных о катаклизме.
Случаем, с mmo-champion не путаешь?
Shadez вне форума  
Старый 24.05.2010, 07:42   #33
tempura
Forum bot
 
Аватар для tempura
 
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: пусто
Сообщений: 841
Сказал(а) спасибо: 286
Поблагодарили 418 раз(а) в 190 сообщениях
Записей в дневнике: 60
tempura отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Energy Посмотреть сообщение
Так какого, извините, тура хейрдала, 12065й билд должен коннектиться к компилу 400й ветки, которая не обновлялась со времен 11927?
А что, кто-то говорил, что должна? Что хочется - говорил, а что должна - пока не было. Хотя страдания на эту тему были.

Цитата:
Сообщение от Energy Посмотреть сообщение
В 12065м билде из того что я заметил поменяли интерфейс пвп. Типа теперь аренатимы можно регить через уи, не подходя к неписю. Ну и так допилили что-то там еще, пока неясно, видимо просто клепают-штопают.
Меня, как совершенно не играющего человека, в основном интересуют карты. Так что меня и сандбоксы кое-как устраивают - для поиска новых мест они очень подходят. Но лучше бы более-менее рабочую ветку 400 - потому что она со старой базой, со старыми мобами запускается - и смотрится насколько все к чертям развалили, и что практически все придется к чертям переделывать. Опять же - на сандбоксах почему-то не расставлены таксисты и корабли, а постоянно таскаться самому - ломает. Очень хочется просто пролететь и посмотреть сверху.

Цитата:
Сообщение от Energy Посмотреть сообщение
3. DBC из билда 12065
на гетмангос есть патч (и бинарник) вполне подходящего экстрактора карт-дбц, вот только ссылку я продолбал, и искать не в состоянии.
__________________
Совершенно безопасен для людей, обладающих хотя бы некоторыми минимальными зачатками интеллекта, и способными строить причинно-следственные цепочки.
tempura вне форума  
Старый 24.05.2010, 08:18   #34
evilstar
Супер-модератор
 
Аватар для evilstar
 
Регистрация: 07.04.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 221
Сказал(а) спасибо: 101
Поблагодарили 27 раз(а) в 17 сообщениях
evilstar Скоро придёт к известностиevilstar Скоро придёт к известности
Отправить сообщение для evilstar с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Energy Посмотреть сообщение
Чтот патч не применяется =\
Ошибка:
Код:
<stdin>:10: trailing whitespace.
 /*   WorldPacket data(SMSG_ALL_ACHIEVEMENT_DATA, 4*2+m_completedAchievements.si
ze()*4*2+m_completedAchievements.size()*7*4);
<stdin>:13: trailing whitespace.
    GetPlayer()->GetSession()->SendPacket(&data);*/
<stdin>:26: trailing whitespace.
const char CharStartOutfitEntryfmt[]="diiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiixxxxxxxxxxxxxxxx
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx";
<stdin>:35: trailing whitespace.
const char CurrencyTypesfmt[]="xxixxxxxxxx";
<stdin>:44: trailing whitespace.
const char SpellEntryfmt[]="niiiiiiiiiixxixixiiiiiiiiiiiiiiiiixixiiiiiiiiiiiifxi
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiifffiiiiiiiiiiiiiiixxxiiiiiifffiiiiiiiiiiiiiiifffiiiii
iiiiiiiissxxiiiiiiiiiiixfffxxxiiiiixxxxxxixxxxx";
error: patch failed: src/game/AchievementMgr.cpp:1836
error: src/game/AchievementMgr.cpp: patch does not apply
error: patch failed: src/game/DBCfmt.h:28
error: src/game/DBCfmt.h: patch does not apply
error: patch failed: src/game/Opcodes.cpp:24
error: src/game/Opcodes.cpp: patch does not apply
error: patch failed: src/game/Opcodes.h:55
error: src/game/Opcodes.h: patch does not apply
error: patch failed: src/game/SharedDefines.h:2719
error: src/game/SharedDefines.h: patch does not apply
error: patch failed: src/game/WorldSession.cpp:165
error: src/game/WorldSession.cpp: patch does not apply
error: patch failed: src/game/WorldSocket.cpp:215
error: src/game/WorldSocket.cpp: patch does not apply
error: patch failed: src/game/WorldSocketMgr.cpp:214
error: src/game/WorldSocketMgr.cpp: patch does not apply
error: patch failed: win/mangosdVC100.sln:1
error: win/mangosdVC100.sln: patch does not apply
Лучшеб он сам патчик выложил, чем его текст =\
__________________

Теперь и в Бете Warlords of Draenor & HotS !

Последний раз редактировалось evilstar; 24.05.2010 в 10:35.
evilstar вне форума  
Старый 24.05.2010, 08:26   #35
KiriX
Умный
Старожил
 
Аватар для KiriX
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
KiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от evilstar Посмотреть сообщение
Чтот патч не применяется =\
Меня смущает последняя строчка, попробуй убрать её:
Код:
diff --git a/win/mangosdVC100.sln b/win/mangosdVC100.sln
index 02dbd05..2e5b08c 100644
--- a/win/mangosdVC100.sln
+++ b/win/mangosdVC100.sln
@@ -1,5 +1,5 @@
 Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 11.00
-# Visual Studio 10
+# Visual C++ Express 2010
 Project("{8BC9CEB8-8B4A-11D0-8D11-00A0C91BC942}") = "game", "VC100\game.vcxproj", "{1DC6C4DA-A028-41F3-877D-D5400C594F88}"
 	ProjectSection(ProjectDependencies) = postProject
 		{90297C34-F231-4DF4-848E-A74BCC0E40ED} = {90297C34-F231-4DF4-848E-A74BCC0E40ED}
-- 
Кажется, по правилу диффов, её быть не должно.
KiriX вне форума  
Старый 24.05.2010, 10:43   #36
tempura
Forum bot
 
Аватар для tempura
 
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: пусто
Сообщений: 841
Сказал(а) спасибо: 286
Поблагодарили 418 раз(а) в 190 сообщениях
Записей в дневнике: 60
tempura отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Я бы даже вообще сказал, что кусок:
Код:
diff --git a/win/mangosdVC100.sln b/win/mangosdVC100.sln
index 02dbd05..2e5b08c 100644
--- a/win/mangosdVC100.sln
+++ b/win/mangosdVC100.sln
@@ -1,5 +1,5 @@
 Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 11.00
-# Visual Studio 10
+# Visual C++ Express 2010
 Project("{8BC9CEB8-8B4A-11D0-8D11-00A0C91BC942}") = "game", "VC100\game.vcxproj", "{1DC6C4DA-A028-41F3-877D-D5400C594F88}"
 	ProjectSection(ProjectDependencies) = postProject
 		{90297C34-F231-4DF4-848E-A74BCC0E40ED} = {90297C34-F231-4DF4-848E-A74BCC0E40ED}
--
в самом низу - удалять нафиг просто НЕОБХОДИМО. это у кого-то что-то кривое.



Попробуйте вложение, расскажите результаты. А то я в цейтноте.
Вложения
Тип файла: patch 20225.patch (263.2 Кб, 1050 просмотров)
__________________
Совершенно безопасен для людей, обладающих хотя бы некоторыми минимальными зачатками интеллекта, и способными строить причинно-следственные цепочки.
tempura вне форума  
Старый 24.05.2010, 10:58   #37
evilstar
Супер-модератор
 
Аватар для evilstar
 
Регистрация: 07.04.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 221
Сказал(а) спасибо: 101
Поблагодарили 27 раз(а) в 17 сообщениях
evilstar Скоро придёт к известностиevilstar Скоро придёт к известности
Отправить сообщение для evilstar с помощью ICQ
По умолчанию

Я нашёл веточку, так проще
http://github.com/kicho/cataclysm
__________________

Теперь и в Бете Warlords of Draenor & HotS !
evilstar вне форума  
Старый 24.05.2010, 12:31   #38
KiriX
Умный
Старожил
 
Аватар для KiriX
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
KiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от evilstar Посмотреть сообщение
Я нашёл веточку, так проще
http://github.com/kicho/cataclysm
И как? Компилировал? Пашет?
KiriX вне форума  
Старый 24.05.2010, 17:49   #39
evilstar
Супер-модератор
 
Аватар для evilstar
 
Регистрация: 07.04.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 221
Сказал(а) спасибо: 101
Поблагодарили 27 раз(а) в 17 сообщениях
evilstar Скоро придёт к известностиevilstar Скоро придёт к известности
Отправить сообщение для evilstar с помощью ICQ
По умолчанию

Собралось без ошибок, вот тока там какаяето бойда с персонажами =\
__________________

Теперь и в Бете Warlords of Draenor & HotS !
evilstar вне форума  
Старый 24.05.2010, 17:53   #40
KiriX
Умный
Старожил
 
Аватар для KiriX
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
KiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от evilstar Посмотреть сообщение
Собралось без ошибок, вот тока там какаяето бойда с персонажами =\
Сделал дифф... Там ваще бойда
Куча своих кастом-патчей (нафиг они нужны на альфе?). Лучше бы чисто перевод под 12065 получить - более не надо - придётся руками выдирать чтоли теперь
KiriX вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Не для поиска KiriX Корзина 545 18.05.2011 12:15
MaNGOS баг-трекер (разработка) KiriX WWW 34 26.10.2010 12:45
Как скачать сорцы cataclysm MrCray Корзина 0 31.08.2010 21:53
Cataclysm Sandbox Incognito Корзина 23 23.06.2010 00:05
Глобальный FAQ (разработка) Konctantin Новичкам 6 14.03.2010 10:46


Текущее время: 13:22. Часовой пояс GMT +3.


ru-mangos.ru - Русское сообщество MaNGOS
Главная цель проекта MaNGOS - обучающая, поэтому разрешается использовать исходный код и собранную программу только для образовательных целей.
Вы не можете использовать MaNGOS в коммерческих целях, а также не разрешается устанавливать публичные серверы на базе MaNGOS.
Любое копирование материалов, информации в любом виде без указания источника - форума Ru-MaNGOS будет считаться нарушением авторских прав и нарушением Уголовного Кодекса РФ, ст. 146 ст. 147.
Перевод vBulletin: zCarot