|
Баг-репорты Описываем проблемы и ошибки работы ядра |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
09.03.2010, 13:17 | #1 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Кровавая метка (49005)
Ядро 9545
База 537 баг в том что можно стравить мобов и босса, собираем в обсидиане мобов, подбегаем к боссу вешаем спелл умираем, мобы бьют босса.И все это из за спелла http://ru.wowhead.com/?spell=49005 |
09.03.2010, 14:15 | #2 | |
Гость
Сообщений: n/a
|
Цитата:
Эту метку можно стравливать боссов между собой тоже. Хотя вроде там был какой то фикс, лута после этого не будит, если сами игроки не бьют босса. |
|
12.03.2010, 13:52 | #3 |
Администратор
|
А у босов не должно быть иммуна к этому спеллу?
|
12.03.2010, 13:56 | #4 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Как видно нет)
|
12.03.2010, 15:37 | #5 |
YTDB Dev
Регистрация: 01.02.2010
Сообщений: 115
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 36 раз(а) в 25 сообщениях
|
ответная реакция должна работать на игроков и их петов только, но ни как не моб на мобе
|
12.03.2010, 17:05 | #6 |
Ученый
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 131
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 10 раз(а) в 10 сообщениях
|
Проблема в том, что лечение кастуется целью, на которой наложенна метка, поэтому он попадает в списки угрозы мобов. На getmangos.com была заплатка, которая решала эту проблему.
|
29.03.2010, 14:03 | #7 |
Пользователь
Регистрация: 12.03.2010
Сообщений: 64
Сказал(а) спасибо: 23
Поблагодарили 10 раз(а) в 5 сообщениях
|
Не хочу показаться неучем, но обшарил почти весь getmangos.com нашел только тему http://getmangos.com/community/showthread.php?12266-[rev-9202]-Some-nasty-bug-with-DK-spell-and-all-npc-s&highlight=49005 но заплатки не было.
Если не составит труда линкани плиз тему, где шло обсуждение данного спела. |
29.03.2010, 14:43 | #8 |
MaNGOS Dev
Регистрация: 09.03.2010
Сообщений: 33
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили 26 раз(а) в 11 сообщениях
|
попробуйте с этим:
Код:
diff --git a/src/game/Unit.cpp b/src/game/Unit.cpp index 801c51d..02ddcaf 100644 --- a/src/game/Unit.cpp +++ b/src/game/Unit.cpp @@ -7080,8 +7080,8 @@ bool Unit::HandleDummyAuraProc(Unit *pVictim, uint32 damage, Aura* triggeredByAu if (dummySpell->Id == 49005) { // TODO: need more info (cooldowns/PPM) - triggered_spell_id = 61607; - break; + target->CastSpell(target, 61607, true, NULL, triggeredByAura); + return true; } // Vendetta if (dummySpell->SpellFamilyFlags & UI64LIT(0x0000000000010000)) |
|
|