|
WWW Web интерфейс для MaNGOS |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
19.12.2010, 00:09 | #1 |
Умный
Старожил
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
|
Новый официальный сайт WoW
Все, наверное, уже видели. Намного удобнее и симпатичнее, чем то, что было (на мой взгляд).
Оружейная симпатичная. Собственно, к чему это я Нет ни у кого желания сделать что-то подобное для мангоса? Главное начать - дальше я постараюсь помочь, с нуля сам точно не могу |
19.12.2010, 11:35 | #2 |
Ученый
|
Уже в разработке, но пока дело продвигается медленно - работаю над ним только на выходных, и то не на всех - чары до 85-го уровня сами не прокачаются
|
7 пользователя(ей) сказали cпасибо: | angelShlesser (21.12.2010), KiriX (19.12.2010), Mayss (19.12.2010), Norman (23.12.2010), sven (19.12.2010) |
16.01.2011, 19:35 | #3 |
Ученый
|
Первые попытки - http://github.com/Shadez/wowcs/commits/master
Установка такая же, как и у wowarmory (т.е. патч на ядро и пр.). Конфиги в /includes/configs/*.php Пока что даже не бета версия, поэтому отдельную тему создавать не буду, а коммитить начал для своих нужд. Можете потестировать) |
16.01.2011, 23:46 | #4 |
Умный
Старожил
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
|
Нет, ну всё бы отлично, но разве без патча на ядро не обойтись??? Это уж совсем, как мне кажется. Сайт с подвязкой на ядро... Костыль, по моему
Если сервер всё рассчитывает исходя из данные в базе, можно тоже сделать и в коде сайта, разве нет? Но вообще, за начинание - спасибо! |
17.01.2011, 01:11 | #5 |
Ученый
|
Да я бы с радостью.. Но не получается нормально переписать систему статов. Если есть какие-нибудь предложения, рад буду услышать.
Однако, патч, все же, самое простое решение. Официальная оружейка тоже не сама всё высчитывает Последний раз редактировалось Shadez; 17.01.2011 в 01:42. |
17.01.2011, 10:51 | #7 |
Ученый
|
Я так понимаю, чтобы получить основные статы, нужно учитывать:
а) характеристики предметов б) таланты (благо, талантов, меняющих какие-то статы, не так уж и много) в) спеллы (тот же бонус от мининга, но не ауры) г) чары д) камни вроде всё? С предметами, допустим, понятно, stat_type/value1-10 обработали и всё. Таланты тоже можно каждый вручную просмотреть, а вот с камнями/чарами замута получается (для меня по крайней мере) - из DBCStructure.h: Код:
struct SpellItemEnchantmentEntry { uint32 type[3]; // 2-4 m_effect[3] Ну и с заклинаниями так же - как из Spell.DBC вытягивать данные о том, меняет ли спелл характеристики или нет? И ещё - кто знает, подскажите где обрабатывается отправка характеристик персонажа клиенту. Так я хоть как-то ориентироваться буду откуда что брать |
17.01.2011, 21:08 | #8 | |
Forum bot
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: пусто
Сообщений: 841
Сказал(а) спасибо: 286
Поблагодарили 418 раз(а) в 190 сообщениях
Записей в дневнике: 60
|
Цитата:
__________________
Совершенно безопасен для людей, обладающих хотя бы некоторыми минимальными зачатками интеллекта, и способными строить причинно-следственные цепочки. |
|
17.01.2011, 21:19 | #9 | |
Умный
Старожил
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
|
Цитата:
Берём базовое значение - берём текущее из char_stats. char_stats - базовое = бонусное кол-во статов от итемов/спеллов и прочего. Всё остальное рассчитывается от базовых характеристик. Ауры на крит и спелл-дамаг вычленить не сложно, если использовать базу спеллов, как в cswowd. |
|
17.01.2011, 22:40 | #10 | |
Ученый
|
Цитата:
Стоп. Кажется, начинаю понимать всю гениальность идеи, предыдущий мой текст можно пока не брать во внимание) Ушел копаться Последний раз редактировалось Shadez; 17.01.2011 в 22:42. |
|
18.01.2011, 07:49 | #11 | |
Умный
Старожил
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
|
Цитата:
Ждём положительного результата вашего копания Shadez, я понимаю, что патчик - маленький в общем-то. Но всё таки патч на ядро для сайта - для меня всегда будет костылём |
|
18.01.2011, 13:03 | #12 |
Ученый
|
В `character_stats` нет данных о мили/рейндж дамаге. С остальным вроде всё получается. Как их подсчитать?
|
20.03.2011, 01:26 | #14 |
Пользователь
Регистрация: 08.03.2010
Сообщений: 55
Сказал(а) спасибо: 26
Поблагодарили 17 раз(а) в 9 сообщениях
|
Эх увидеть бы скрины.. Этого чуда
Попробую поставить... |
03.04.2011, 14:06 | #15 |
Новичок
Регистрация: 02.05.2010
Сообщений: 28
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 8 раз(а) в 2 сообщениях
|
Shadez, не против если я часть твоего кода в наглую украду для своей разработки?)
|
03.04.2011, 14:38 | #16 |
Forum bot
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: пусто
Сообщений: 841
Сказал(а) спасибо: 286
Поблагодарили 418 раз(а) в 190 сообщениях
Записей в дневнике: 60
|
Ну а если против будет - не украдешь?
__________________
Совершенно безопасен для людей, обладающих хотя бы некоторыми минимальными зачатками интеллекта, и способными строить причинно-следственные цепочки. |
03.04.2011, 17:16 | #18 |
Новичок
Регистрация: 02.05.2010
Сообщений: 28
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 8 раз(а) в 2 сообщениях
|
Если будет против, буду воровать у близзард дизайн. А тут уже шаблоны готовые...
|
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Сайт, домен и база. | alex1304 | Корзина | 3 | 03.12.2010 19:28 |
WCR 3beta(сайт реги для мангос) | Crusader | Корзина | 1 | 03.06.2010 15:23 |
[Help]Сайт не принимает регистрацию | LightVsDark | Корзина | 5 | 02.06.2010 10:37 |
Новый раздел форума - "До релиза Катаклизма" | tempura | Новости RMDC | 0 | 08.05.2010 15:47 |