|
Новичкам Информация для всех новичков, новичкам рекомендуется задавать свои вопросы здесь |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
06.02.2014, 14:45 | #1 |
Гость
Сообщений: n/a
|
[2.4.3] Формат пакета SMSG_UPDATE_OBJECT (0x0A9)
Всем привет. Сейчас пытаюсь разобраться с пакетами входа в игровой мир (2.4.3). Как я понял финальный и самый значимый пакет это SMSG_UPDATE_OBJECT, в котором, сервер отправляет идентификатор игрока - GUID, координаты (зачем, если есть SMSG_LOGIN_VERIFY_WORLD?), манну, здоровье, энергию, статы, шмот, голду и другое.
Опять же в мангосе всё так запутано что невозможно понять где именно образуется структура добавления игрока на карту. В интернете я нашел прототип этого пакета для Classic Alpha 0.5.3 (3368)., но наверно с версией для 2.4.3 есть определённые различия. Нашел это: https://github.com/cmangos/mangos-tb...bject.cpp#L240 - не то, там нет загрузки статов, шмоток и голды. Последний раз редактировалось worldqq; 06.02.2014 в 15:56. |
06.02.2014, 16:57 | #2 |
MaNGOS Dev
Регистрация: 11.03.2010
Сообщений: 468
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 514 раз(а) в 163 сообщениях
|
|
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
SMSG_UPDATE_OBJECT PreBC | Archon64 | Опкоды | 6 | 17.11.2012 18:07 |
Централизованый формат снифов | Konctantin | Опкоды, Формулы, Клиент | 170 | 07.08.2011 21:25 |
[13329] SMSG_UPDATE_OBJECT | Konctantin | Копаем клиент | 7 | 19.07.2011 20:17 |
SMSG_UPDATE_OBJECT | Lordronn | Опкоды | 17 | 14.05.2011 22:14 |
формат пакета SMSG_AUTH_CHALLENGE | Йоха | Опкоды | 4 | 04.03.2011 23:41 |