Раздел: Tools
18.04.2010, 22:20
|
Ответов: 161
Просмотров: 123,364
Все-таки используем контрол, для отображения...
Все-таки используем контрол, для отображения текста который допускает форматирование, начал заменять StringBuilder на расширения класса RichTextBox подобными методами.
Спасибо Kirix за замечание....
|
Раздел: Tools
18.04.2010, 17:31
|
Ответов: 161
Просмотров: 123,364
|
Раздел: Tools
18.04.2010, 14:16
|
Ответов: 161
Просмотров: 123,364
|
Раздел: Tools
18.04.2010, 12:04
|
Ответов: 161
Просмотров: 123,364
|
Раздел: Tools
17.04.2010, 23:27
|
Ответов: 161
Просмотров: 123,364
|
Раздел: Tools
17.04.2010, 22:44
|
Ответов: 161
Просмотров: 123,364
Небольшой патчик http://paste2.org/p/778934,...
Небольшой патчик http://paste2.org/p/778934, добавлен sln файл для VS2010 (компиляция в VS2008 не проверялась, теоретически должно компилится с варнингами о неподдерживаемой версии .NET Framework),...
|
Раздел: Tools
17.04.2010, 20:35
|
Ответов: 161
Просмотров: 123,364
SpellWork C#
Мы тут с Konctantin начали переписывать SpellWork на C#.
Репозиторий тут: http://github.com/LordJZ/spellwork_cs/
Пока что реализованы не все функции оригинального spell_work-а, но вроде бы все...
|
Раздел: Отвергнутые патчи
12.04.2010, 14:25
|
Ответов: 1
Просмотров: 4,553
|
Раздел: Принятые патчи
07.04.2010, 03:26
|
Ответов: 30
Просмотров: 20,151
Патч в [9686]. Спасибо :)
В [9687] добавлены...
Патч в [9686]. Спасибо :)
В [9687] добавлены опции в конфиг для точного задания времени сброса для daily и weekly квестов
и переписан код выбора времени при загрузке сервера с приведением к этим...
|
Раздел: Принятые патчи
05.04.2010, 04:53
|
Ответов: 30
Просмотров: 20,151
Автор
GriffonHeart
|
Раздел: Принятые патчи
04.04.2010, 16:59
|
Ответов: 38
Просмотров: 23,792
Только меню должно быть не в одном окошке. вот ...
Только меню должно быть не в одном окошке. вот пример (http://www.youtube.com/watch?v=MWDR6M0pCS8) того, как должно работать обучение двойной специализации. уровень проверяется первым меню, а голды...
|
Раздел: Модификации ядра
02.04.2010, 14:19
|
Ответов: 9
Просмотров: 13,076
Полная реализация возможностей MySql/Postgres
А кто в Мангосе занимается БД частью? Если честно то работа с базами путем записи/чтения данных в виде строк с эскейп последовательностями, добивка размера хеша символами 00 до нужного размера...
|
Раздел: Опкоды, Формулы, Клиент
01.04.2010, 14:24
|
Ответов: 18
Просмотров: 21,099
примеры wmo, m2, terrain
http://filebeam.com/efde5642179e7b6f50b40a96237d22f7
2 примера с сорсами (для особо ленивых еще 2 экзешника и StormLib.dll)
wmo: рисует скелет wmo (откуда берутся пути к wmo типа...
|
Раздел: Принятые патчи
01.04.2010, 12:29
|
Ответов: 7
Просмотров: 6,584
[patch] Camera system
Патч реализует правильную работу эффектов дальнего видения.
Например то же intro в игре - это перемещение камеры, причем на оффе виден не только клиентский контент, но и юниты, c ним патч на око...
|
Раздел: Патчи на рассмотрении
31.03.2010, 16:47
|
Ответов: 1
Просмотров: 3,556
[patch] Static Charge, Static Overload
Static Charge (использует Lady Vashj в Serpentshrine Cavern) и Static Overload (использует Ionar в Halls of Lightning) наносят урон кастеру (должны врагам).
diff --git a/src/game/SpellAuras.cpp...
|
Раздел: Патчи на рассмотрении
31.03.2010, 16:32
|
Ответов: 5
Просмотров: 5,454
Автор
tester20
|
Раздел: Патчи на рассмотрении
31.03.2010, 16:28
|
Ответов: 0
Просмотров: 3,299
|
Раздел: Патчи на рассмотрении
31.03.2010, 16:23
|
Ответов: 1
Просмотров: 3,689
[patch] Deathbloom (Loatheb, Naxxramas)
Нет финального дамага (при спадании ауры).
diff --git a/src/game/SpellAuras.cpp b/src/game/SpellAuras.cpp
index c5038c9..c59644b 100644
--- a/src/game/SpellAuras.cpp
+++ b/src/game/SpellAuras.cpp...
|
Раздел: Отвергнутые патчи
31.03.2010, 16:18
|
Ответов: 3
Просмотров: 6,893
[patch] Mind Control
Точнее патч на ауру SPELL_AURA_MOD_POSSESS, т.к. она используется не только в спелле Mind Control.
Баги, которые исправляет патч:
1. Если до контроля моб воспроизводил какую-то эмоцию, после...
|
Раздел: WWW
28.03.2010, 10:01
|
Ответов: 90
Просмотров: 120,786
Автор
Mix
|
Раздел: Прочая документация
28.03.2010, 07:34
|
Ответов: 2
Просмотров: 13,697
Автор
ice74
|
Раздел: Принятые патчи
26.03.2010, 08:02
|
Ответов: 4
Просмотров: 4,645
[9867][patch] Potions
в общем как я понял проблема возникает когда пьют бутылочки макросом ;) и можно выпить > 1. ( кд бутылочек выставляется в spell::finish, так что есть потенциальная возможность выпить 2 бутылочку до...
|
Раздел: Патчи на рассмотрении
23.03.2010, 15:13
|
Ответов: 2
Просмотров: 3,799
[patch] Enchantments reqs
В общем в некоторых профессиях есть вещи, которые можно наложить на итем и получать бонусы, а потом просто отменить профессию и иметь бонус от этих вещей
void...
|
Раздел: Прочая документация
23.03.2010, 14:58
|
Ответов: 2
Просмотров: 13,697
Нахождение пути: Раз и навсегда (pathfinding)
материал является вольным переводом статьи от PaulT
Насколько мне известно, большинство игр используют совокупность связанных путевых точек(waypoint graphs) для нахождения пути. И по-моему мнению...
|
Раздел: Отвергнутые патчи
22.03.2010, 13:54
|
Ответов: 33
Просмотров: 22,366
|