Ru-MaNGOS

Вернуться   Ru-MaNGOS > Поиск по форуму

Важная информация

Показано с 76 по 100 из 126.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 111 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: ANTOMA
Раздел: Tools 18.04.2010, 22:20
Ответов: 161
Важно: SpellWork C#
Просмотров: 123,364
Автор Konctantin
Все-таки используем контрол, для отображения...

Все-таки используем контрол, для отображения текста который допускает форматирование, начал заменять StringBuilder на расширения класса RichTextBox подобными методами.

Спасибо Kirix за замечание....
Раздел: Tools 18.04.2010, 17:31
Ответов: 161
Важно: SpellWork C#
Просмотров: 123,364
Автор TOM_RUS
http://paste2.org/p/779792

http://paste2.org/p/779792
Раздел: Tools 18.04.2010, 14:16
Ответов: 161
Важно: SpellWork C#
Просмотров: 123,364
Автор TOM_RUS
http://paste2.org/p/779641

http://paste2.org/p/779641
Раздел: Tools 18.04.2010, 12:04
Ответов: 161
Важно: SpellWork C#
Просмотров: 123,364
Автор TOM_RUS
Еще патчик http://paste2.org/p/779518.

Еще патчик http://paste2.org/p/779518.
Раздел: Tools 17.04.2010, 23:27
Ответов: 161
Важно: SpellWork C#
Просмотров: 123,364
Автор TOM_RUS
В GenerateSpellDesc не лучше ли заменить str +=...

В GenerateSpellDesc не лучше ли заменить str += ... на StringBuilder? А то выглядит ужасно :)


return String.Format("SpellRange: ID - {0} {1} (unk = {2}) MinRange = {3},...
Раздел: Tools 17.04.2010, 22:44
Ответов: 161
Важно: SpellWork C#
Просмотров: 123,364
Автор TOM_RUS
Небольшой патчик http://paste2.org/p/778934,...

Небольшой патчик http://paste2.org/p/778934, добавлен sln файл для VS2010 (компиляция в VS2008 не проверялась, теоретически должно компилится с варнингами о неподдерживаемой версии .NET Framework),...
Раздел: Tools 17.04.2010, 20:35
Ответов: 161
Важно: SpellWork C#
Просмотров: 123,364
Автор LordJZ
SpellWork C#

Мы тут с Konctantin начали переписывать SpellWork на C#.

Репозиторий тут: http://github.com/LordJZ/spellwork_cs/

Пока что реализованы не все функции оригинального spell_work-а, но вроде бы все...
Раздел: Отвергнутые патчи 12.04.2010, 14:25
Ответов: 1
Просмотров: 4,553
Автор Lightguard
Так же патч уже добавлен.

Так же патч уже добавлен.
Раздел: Принятые патчи 07.04.2010, 03:26
Ответов: 30
Просмотров: 20,151
Автор Vladimir
Патч в [9686]. Спасибо :) В [9687] добавлены...

Патч в [9686]. Спасибо :)

В [9687] добавлены опции в конфиг для точного задания времени сброса для daily и weekly квестов
и переписан код выбора времени при загрузке сервера с приведением к этим...
Раздел: Принятые патчи 05.04.2010, 04:53
Ответов: 30
Просмотров: 20,151
Автор GriffonHeart
В таблице save_variables с этим патчем вы можете...

В таблице save_variables с этим патчем вы можете установить хоть вторник, хоть среду, хоть любой другой день.
Раздел: Принятые патчи 04.04.2010, 16:59
Ответов: 38
Просмотров: 23,792
Автор ghostpast
Только меню должно быть не в одном окошке. вот ...

Только меню должно быть не в одном окошке. вот пример (http://www.youtube.com/watch?v=MWDR6M0pCS8) того, как должно работать обучение двойной специализации. уровень проверяется первым меню, а голды...
Раздел: Модификации ядра 02.04.2010, 14:19
Ответов: 9
Просмотров: 13,076
Автор user456
Полная реализация возможностей MySql/Postgres

А кто в Мангосе занимается БД частью? Если честно то работа с базами путем записи/чтения данных в виде строк с эскейп последовательностями, добивка размера хеша символами 00 до нужного размера...
Раздел: Опкоды, Формулы, Клиент 01.04.2010, 14:24
Ответов: 18
Просмотров: 21,099
Автор user456
примеры wmo, m2, terrain

http://filebeam.com/efde5642179e7b6f50b40a96237d22f7

2 примера с сорсами (для особо ленивых еще 2 экзешника и StormLib.dll)

wmo: рисует скелет wmo (откуда берутся пути к wmo типа...
Раздел: Принятые патчи 01.04.2010, 12:29
Ответов: 7
Просмотров: 6,584
Автор SilverIce
[patch] Camera system

Патч реализует правильную работу эффектов дальнего видения.
Например то же intro в игре - это перемещение камеры, причем на оффе виден не только клиентский контент, но и юниты, c ним патч на око...
Раздел: Патчи на рассмотрении 31.03.2010, 16:47
Ответов: 1
Просмотров: 3,556
Автор PSZ
[patch] Static Charge, Static Overload

Static Charge (использует Lady Vashj в Serpentshrine Cavern) и Static Overload (использует Ionar в Halls of Lightning) наносят урон кастеру (должны врагам).
diff --git a/src/game/SpellAuras.cpp...
Раздел: Патчи на рассмотрении 31.03.2010, 16:32
Ответов: 5
Просмотров: 5,454
Автор tester20
[patch]Raise of dead spell 46584

переписан патч, решение за вами

p.s. патч большой поэтому архивом
Раздел: Патчи на рассмотрении 31.03.2010, 16:28
Ответов: 0
Просмотров: 3,299
Автор PSZ
[patch] Стак Web Spray и Web Wrap (Maexxna, Naxxramas)

Web Spray не должен сбивать Web Wrap.
diff --git a/src/game/SpellMgr.cpp b/src/game/SpellMgr.cpp
index 004e26a..0ab218b 100644
--- a/src/game/SpellMgr.cpp
+++ b/src/game/SpellMgr.cpp
@@ -1394,6...
Раздел: Патчи на рассмотрении 31.03.2010, 16:23
Ответов: 1
Просмотров: 3,689
Автор PSZ
[patch] Deathbloom (Loatheb, Naxxramas)

Нет финального дамага (при спадании ауры).
diff --git a/src/game/SpellAuras.cpp b/src/game/SpellAuras.cpp
index c5038c9..c59644b 100644
--- a/src/game/SpellAuras.cpp
+++ b/src/game/SpellAuras.cpp...
Раздел: Отвергнутые патчи 31.03.2010, 16:18
Ответов: 3
Просмотров: 6,893
Автор PSZ
[patch] Mind Control

Точнее патч на ауру SPELL_AURA_MOD_POSSESS, т.к. она используется не только в спелле Mind Control.
Баги, которые исправляет патч:
1. Если до контроля моб воспроизводил какую-то эмоцию, после...
Раздел: WWW 28.03.2010, 10:01
Ответов: 90
Просмотров: 120,786
Автор Mix
На сообщения длиннее 300 символов форум отвечает...

На сообщения длиннее 300 символов форум отвечает Error 400 Bad request, потому кусками:

AoWoW 3.2.2a improved: http://filebeam.com/1a7bd09f28db4f5de2c56970dec2b245

патчи, отличающие этот архив...
Раздел: Прочая документация 28.03.2010, 07:34
Ответов: 2
Просмотров: 13,697
Автор ice74
http://github.com/gc/mangos/commits/master ...

http://github.com/gc/mangos/commits/master
товарищи используют navmesh
Раздел: Принятые патчи 26.03.2010, 08:02
Ответов: 4
Просмотров: 4,645
Автор zhenya
[9867][patch] Potions

в общем как я понял проблема возникает когда пьют бутылочки макросом ;) и можно выпить > 1. ( кд бутылочек выставляется в spell::finish, так что есть потенциальная возможность выпить 2 бутылочку до...
Раздел: Патчи на рассмотрении 23.03.2010, 15:13
Ответов: 2
Просмотров: 3,799
Автор zhenya
[patch] Enchantments reqs

В общем в некоторых профессиях есть вещи, которые можно наложить на итем и получать бонусы, а потом просто отменить профессию и иметь бонус от этих вещей

void...
Раздел: Прочая документация 23.03.2010, 14:58
Ответов: 2
Просмотров: 13,697
Автор DeusModus
Нахождение пути: Раз и навсегда (pathfinding)

материал является вольным переводом статьи от PaulT
Насколько мне известно, большинство игр используют совокупность связанных путевых точек(waypoint graphs) для нахождения пути. И по-моему мнению...
Раздел: Отвергнутые патчи 22.03.2010, 13:54
Ответов: 33
Просмотров: 22,366
Автор xmolex
Ваше пожелание учтено. По вашим словам если патчи...

Ваше пожелание учтено. По вашим словам если патчи будут вида, как ниже, то их не будут динамить. Я вас правильно понял?


diff --git a/src/game/SpellAuras.cpp b/src/game/SpellAuras.cpp
index...
Показано с 76 по 100 из 126.

 

Текущее время: 08:18. Часовой пояс GMT +3.


ru-mangos.ru - Русское сообщество MaNGOS
Главная цель проекта MaNGOS - обучающая, поэтому разрешается использовать исходный код и собранную программу только для образовательных целей.
Вы не можете использовать MaNGOS в коммерческих целях, а также не разрешается устанавливать публичные серверы на базе MaNGOS.
Любое копирование материалов, информации в любом виде без указания источника - форума Ru-MaNGOS будет считаться нарушением авторских прав и нарушением Уголовного Кодекса РФ, ст. 146 ст. 147.
Перевод vBulletin: zCarot