Ru-MaNGOS

Вернуться   Ru-MaNGOS > Поиск по форуму

Важная информация

Показано с 1 по 25 из 82.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Insider42
Раздел: Принятые патчи 19.11.2010, 04:29
Ответов: 6
Просмотров: 5,388
Автор Vladimir
Добавил в первую часть в [10742]. Спасибо. ...

Добавил в первую часть в [10742]. Спасибо.

[added]
Вторая часть в [10743]. Спасибо :)
Раздел: Патчи 17.11.2010, 13:18
Ответов: 6
Просмотров: 5,260
Автор Den
Конечно же на офе........ зашел двумя аккаунтами...

Конечно же на офе........ зашел двумя аккаунтами да и проверил ,к счастью вышел сегодня выходной и удалось проверить самому лично и увидеть своими глазами ( пока некоторые личности работают=))) )...
Раздел: Принятые патчи 07.11.2010, 15:00
Ответов: 9
Просмотров: 5,368
Автор virusav
[10706]Манакорм[30326]

Описание: "Когда вы получаете ману при помощи заклинаний "Похищение маны" или "Жизнеотвод", ваш питомец получает 100% от полученной вами маны".
Жизнеотвод восстанавливает ману пета, а Похищение маны...
Раздел: Патчи на рассмотрении 05.11.2010, 10:59
Ответов: 10
Просмотров: 6,729
Автор KiriX
[DEV] Dungeon Finder

Попытка реализации механизма работы поиска подземелий.
Оригинальная тема: http://getmangos.com/community/viewtopic.php?id=13985
Однако приведу лишь действительна активную разработку, которую сам...
Раздел: Патчи на рассмотрении 26.10.2010, 15:43
Ответов: 1
Просмотров: 4,139
Автор gmltA
http://github.com/Wowka321/mangos/commit/cd1899864...

http://github.com/Wowka321/mangos/commit/cd189986481fc4ae07331235bde1d17630f90ba0
(Возможно, проверка не нужна)
Спелл восстанавливает 33% за 3 тика, то есть 11% за 1 тик. А в basepoints[0]...
Раздел: Опкоды 19.10.2010, 11:44
Ответов: 3
Просмотров: 3,411
Автор Fmut
SMSG_MODIFY_COOLDOWN uint32 SpellId int64...

SMSG_MODIFY_COOLDOWN
uint32 SpellId
int64 guid
int32 mod
Раздел: Патчи 27.09.2010, 20:15
Ответов: 6
Просмотров: 5,629
Автор rsa
Пункт 2 решается в creature_template_addon. Для...

Пункт 2 решается в creature_template_addon. Для волков тоже оттуда можно, но там ауры с переменными базепойнтами, поэтому у меня в патче на петов такие случаи рассматриваются отдельно.

PS...
Раздел: Патчи на рассмотрении 11.09.2010, 22:21
Ответов: 6
Просмотров: 4,590
Автор SeT
[fix] SPELL_ATTR_EX5_NO_DURATION

diff --git a/src/game/SharedDefines.h b/src/game/SharedDefines.h
index 82da3a6..bca2ccb 100644
--- a/src/game/SharedDefines.h
+++ b/src/game/SharedDefines.h
@@ -397,7 +397,7 @@ const uint32...
Раздел: Баг-репорты 22.06.2010, 22:15
Ответов: 47
Просмотров: 24,098
Автор zergtmn
В mangosd.conf есть один символ, из-за которого...

В mangosd.conf есть один символ, из-за которого файл сохраняется в UTF8:
# Visibility.Distance.Grey.Unit
# Visibility grey distance for creatures/players (fast changing objects)
# ...
Раздел: Отвергнутые патчи 17.06.2010, 18:09
Ответов: 7
Просмотров: 5,658
Автор zergtmn
[patch] Прерывание channeled-спеллов при выходе из игры

Сейчас channeled-спеллы прерываются после сохранения игрока, поэтому ауры от channeled спеллов, например, от http://ru.wowhead.com/spell=47855, попадают в базу.

diff --git...
Раздел: Баг-репорты 17.06.2010, 16:42
Ответов: 35
Просмотров: 22,547
Автор PSZ
Протестировали :). Подтверждаю полезность. Пару...

Протестировали :). Подтверждаю полезность. Пару дней назад по наводке автора удалил эту строку, краши http://ru-mangos.ru/showthread.php?t=1472 исчезли вообще начисто.
Раздел: Баг-репорты 17.06.2010, 14:30
Ответов: 35
Просмотров: 22,547
Автор SilverIce
тогда неплохо бы протестировать это @@ -1537,11...

тогда неплохо бы протестировать это
@@ -1537,11 +1544,12 @@ inline void Map::setNGrid(NGridType *grid, uint32 x, uint32 y)

void Map::AddObjectToRemoveList(WorldObject *obj)
{
...
Раздел: Патчи на рассмотрении 17.06.2010, 11:24
Ответов: 2
Просмотров: 3,817
Автор Astellar
Simplified way to retrieve talent auras.

Преамбула.

Чем собственно ауры талантов отличаются от обычных? Нет, не только тем, что они пассивны. Для человека, правящего спеллы, они представляют головную боль, т.к. очень часто все...
Раздел: Патчи на рассмотрении 16.06.2010, 14:07
Ответов: 8
Просмотров: 6,200
Автор KiriX
А разве это кричеры? Пэты - это отдельный класс -...

А разве это кричеры? Пэты - это отдельный класс - здесь исправляются только НПС.
Раздел: Моды 13.06.2010, 12:21
Ответов: 236
Просмотров: 236,040
Автор zergtmn
Флаги пока такие откопал: enum VehicleSeatFlags...

Флаги пока такие откопал:
enum VehicleSeatFlags
{
SF_HIDE_PASSENGER = 0x00000200, // Passenger is hidden
SF_MAIN_RIDER = 0x00000800, // Can...
Раздел: Моды 11.06.2010, 17:00
Ответов: 236
Просмотров: 236,040
Автор zergtmn
Номера вехиклов, известные на данный момент: ...

Номера вехиклов, известные на данный момент:
http://paste2.org/p/873425 (взято из TDB).
Переделал, чтобы работало как у них, без таблиц vehicle_data и vehicle_seat_data. Пытаюсь понять назначение...
Раздел: Баг-репорты 08.06.2010, 22:03
Ответов: 7
Просмотров: 7,343
Автор trtw89
подтверждаю, х64 чистый на винде, разгоняли до 80...

подтверждаю, х64 чистый на винде, разгоняли до 80 очков у дк
Раздел: Баг-репорты 08.06.2010, 21:24
Ответов: 7
Просмотров: 7,343
Автор lina
ДК + Дуалспек + таланты

в общем после прокачки дуалспека начались проблемы, т.е. появление лишних очков талантов у ДК.
причина их появления следуйщее
например изучаешь талант - http://ru.wowhead.com/spell=49189...
Раздел: Отвергнутые патчи 02.06.2010, 11:02
Ответов: 3
Просмотров: 3,617
Автор zergtmn
Эта функция совершенно бесполезна в текущей...

Эта функция совершенно бесполезна в текущей версии.
Чтобы не падал в HandleSetActiveMoverOpcode тело функции заменяем на:
recv_data.read_skip<uint64>();
Но все равно будет падать из-за неверного...
Раздел: Отвергнутые патчи 02.06.2010, 07:55
Ответов: 4
Просмотров: 5,261
Автор SilverIce
спасибо за рекламу, но это не совсем мой патч.. ...

спасибо за рекламу, но это не совсем мой патч..
у меня end_cell получена таким путем, что по ней обращаться к гриду нельзя - иначе краш
а ResizeBorders всегда возвращает существущую ячейку

хотя...
Раздел: Отвергнутые патчи 02.06.2010, 07:14
Ответов: 4
Просмотров: 5,261
Автор Vladimir
Я пере-просмотрел код и не вижу ничего...

Я пере-просмотрел код и не вижу ничего корректного в патче.

Мы вибираем наборы ячеек вокруг конкретной в которой стоит игрок.
+- на определенное колличество.

Операторы << -= >> += определены...
Раздел: Патчи на рассмотрении 01.06.2010, 11:28
Ответов: 1
Просмотров: 3,384
Автор PSZ
Опять сломался. Причина - раньше у этих спеллов в...

Опять сломался. Причина - раньше у этих спеллов в dbc был BasePoints=0 (3.3.2), теперь BasePoints=1 (3.3.3) и в проверке if (damage && dist > damage) dist = damage; расстояние получается = 1 - чара...
Раздел: Патчи на рассмотрении 29.05.2010, 21:58
Ответов: 0
Просмотров: 4,133
Автор Splinter
[patch] Glyph of Shadow Word: Pain

diff --git a/src/game/SpellEffects.cpp b/src/game/SpellEffects.cpp
index 109e9b3..d83ab47 100644
--- a/src/game/SpellEffects.cpp
+++ b/src/game/SpellEffects.cpp
@@ -3481,6 +3481,7 @@ void...
Раздел: Патчи на рассмотрении 28.05.2010, 22:16
Ответов: 3
Просмотров: 5,492
Автор zergtmn
[patch] Хватка смерти (Death Grip)

Ревизия: 10000
Автор: я
diff --git a/src/game/SpellEffects.cpp b/src/game/SpellEffects.cpp
index 3244364..3239a08 100644
--- a/src/game/SpellEffects.cpp
+++ b/src/game/SpellEffects.cpp
@@...
Раздел: Патчи на рассмотрении 28.05.2010, 21:40
Ответов: 2
Просмотров: 3,753
Автор LordJZ
Потому что:ID - 52042 Healing Stream Totem ...

Потому что:ID - 52042 Healing Stream Totem
=================================================
Description: Heals every 2 seconds.
Category = 0, SpellIconID = 2213, activeIconID = 0, SpellVisual =...
Показано с 1 по 25 из 82.

 

Текущее время: 13:36. Часовой пояс GMT +3.


ru-mangos.ru - Русское сообщество MaNGOS
Главная цель проекта MaNGOS - обучающая, поэтому разрешается использовать исходный код и собранную программу только для образовательных целей.
Вы не можете использовать MaNGOS в коммерческих целях, а также не разрешается устанавливать публичные серверы на базе MaNGOS.
Любое копирование материалов, информации в любом виде без указания источника - форума Ru-MaNGOS будет считаться нарушением авторских прав и нарушением Уголовного Кодекса РФ, ст. 146 ст. 147.
Перевод vBulletin: zCarot