Раздел: Новости RMDC
16.01.2018, 18:04
|
Ответов: 8
Просмотров: 21,681
|
Раздел: Новости RMDC
14.11.2017, 13:51
|
Ответов: 8
Просмотров: 21,681
|
Раздел: Копаем клиент
20.11.2015, 22:16
|
Ответов: 2
Просмотров: 8,155
WoW Beta 7.0.1 20740
.:: Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 100 сообщение(ий)) ::.
|
Раздел: Патчи
19.04.2015, 23:35
|
Ответов: 36
Просмотров: 33,413
|
Раздел: Новости RMDC
25.11.2013, 17:47
|
Ответов: 291
Просмотров: 192,227
В 2:30 ночи дважды скакало электричество. ИБП...
В 2:30 ночи дважды скакало электричество. ИБП (UPS) не выдержал второй скачок. Умерли два жестких диска - системный и один с личными данными. Диск с личными данными умер не полностью, удалось...
|
Раздел: WWW
02.10.2013, 08:40
|
Ответов: 368
Просмотров: 353,711
Добрый день
Ревизия 160
Может кому понадобится..
Русифицировал ссылки для страниц профессий.
Кликабельные картинки index.php?faq=professions
Подправил ссылки и названия
Добавил страницу начертания
Закинуть...
|
Раздел: Tools
29.05.2013, 09:38
|
Ответов: 20
Просмотров: 25,594
[DEV]Java sniffer
https://github.com/MinimaJack/JSniffer
для билда 16992,17055
Собирать
мавеном и gcc ( в зависимости от разрядности нужной версией mingw )
git clone https://github.com/MinimaJack/JSniffer.git...
|
Раздел: Новости RMDC
23.02.2013, 10:51
|
Ответов: 1
Просмотров: 5,988
C Днём Защитника Отечества!
Поздравляю всех мужчин от лица всех женщин и девушек комьюнити! Защитники Вы наши, берегите нас и отчизну! И мы в долгу не останемся :thank_you:
|
Раздел: Принятые патчи
22.04.2012, 21:49
|
Ответов: 3
Просмотров: 3,722
REMOVE_REQ_SOURCE_ITEM
В `quest_template` есть поля `ReqSourceIdX`, в которых указываются вспомогательные итемы, необходимые для выполнения квеста.
Итемы из этих полей с bonding=4 должны удаляться из инвентаря и банка в...
|
Раздел: Баг-репорты
20.04.2012, 22:56
|
Ответов: 3
Просмотров: 6,047
|
Раздел: Копаем клиент
17.04.2012, 10:49
|
Ответов: 74
Просмотров: 111,988
|
Раздел: WWW
28.01.2012, 09:52
|
Ответов: 368
Просмотров: 353,711
|
Раздел: WWW
26.11.2011, 20:02
|
Ответов: 368
Просмотров: 353,711
Нашел еще один косяк в коде, связанный с пхп...
Нашел еще один косяк в коде, связанный с пхп 5.3.х. Как будем вылавливать - не знаю. Видимо только по коду и логам.
Заключается косяк в том, что в некоторых функциях автор, не объявляя заранее...
|
Раздел: WWW
26.11.2011, 07:03
|
Ответов: 368
Просмотров: 353,711
|
Раздел: WWW
03.11.2011, 08:17
|
Ответов: 368
Просмотров: 353,711
Автор
|
Раздел: Отвергнутые патчи
28.09.2011, 14:40
|
Ответов: 3
Просмотров: 6,609
[patch]GOSSIP_OPTION_AUTOSCRIPT
Есть случаи, когда при открытии меню должно срабатывать действие в зависимости от разных условий.
Патч во вложении, дубль кодом:
diff --git a/src/game/GossipDef.h b/src/game/GossipDef.h
index...
|
Раздел: Моды
08.05.2011, 14:11
|
Ответов: 9
Просмотров: 12,378
Автор
Rune
[mod] Maze
Представляем вашему вниманию разработку "Лабиринт".
http://static.diary.ru/userdir/4/6/7/8/467840/68312568.jpg
Лабиринт, состоящий из нескольких уровней, генерируется при каждом вызове заново,...
|
Раздел: WWW
19.01.2011, 15:22
|
Ответов: 368
Просмотров: 353,711
Автор
WebMaster
|
Раздел: CMaNGOS Commits
06.01.2011, 13:32
|
Ответов: 2
Просмотров: 5,813
|
Раздел: Отвергнутые патчи
11.10.2010, 22:03
|
Ответов: 2
Просмотров: 3,787
CONDITION_NOITEM
Если судить по
bool Player::HasItemCount( uint32 item, uint32 count, bool inBankAlso ) const
то достаточно изменить
case CONDITION_NOITEM:
return !player->HasItemCount(value1,...
|
Раздел: WWW
20.06.2010, 19:04
|
Ответов: 368
Просмотров: 353,711
|
Раздел: Принятые патчи
05.04.2010, 17:46
|
Ответов: 38
Просмотров: 23,895
|
Раздел: Принятые патчи
04.04.2010, 16:59
|
Ответов: 38
Просмотров: 23,895
Только меню должно быть не в одном окошке. вот ...
Только меню должно быть не в одном окошке. вот пример (http://www.youtube.com/watch?v=MWDR6M0pCS8) того, как должно работать обучение двойной специализации. уровень проверяется первым меню, а голды...
|
Раздел: WWW
15.03.2010, 19:16
|
Ответов: 368
Просмотров: 353,711
Спасибо, quest_mail я уже поправил, за вторую...
Спасибо, quest_mail я уже поправил, за вторую часть спасибо.
Блин, весь мосх себе сломал пытаясь понять, почему и как так, что на heroic_entry ругается, а героик версии мобов отображаются =)))...
|
Раздел: Патчи на рассмотрении
15.03.2010, 17:28
|
Ответов: 0
Просмотров: 3,017
[fix] ACHIEVEMENT_FLAG_HIDDEN
Diff: http://paste2.org/p/718585
Патч добавляет поддержку флага ACHIEVEMENT_FLAG_HIDDEN (0x2).
Данные об ачивментах с этим флагом не должны отсылаться клиенту, иначе это вызывает Lua Errors,...
|