Ru-MaNGOS

Вернуться   Ru-MaNGOS > Поиск по форуму

Важная информация

Показано с 1 по 9 из 9.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Archon64
Раздел: Опкоды 17.11.2012, 18:07
Ответов: 6
Просмотров: 13,754
Автор LordJZ
Структура, очевидно же.

Структура, очевидно же.
Раздел: MaNGOSZero (1.12.X) 02.11.2012, 08:58
Ответов: 1
Просмотров: 6,700
Автор Sid
https://github.com/mangos-zero/server/blob/develop...

https://github.com/mangos-zero/server/blob/develop/src/game/WorldSocket.cpp#L627
Раздел: MaNGOSZero (1.12.X) 10.10.2012, 21:48
Ответов: 13
Просмотров: 11,977
Автор MaS0n
Я проверял, запускал логин сервер без ворлд,...

Я проверял, запускал логин сервер без ворлд, список реалмов все равно показывает, да судя по коду клиента - коннект происходит только после выбора реалма

луа-функции, имеется в виду базовая связь...
Раздел: Опкоды, Формулы, Клиент 04.02.2011, 21:32
Ответов: 6
Просмотров: 6,303
Автор Forgotten
документацию по этому поводу врядли найдете ...

документацию по этому поводу врядли найдете
посмотрите код мангоса.. UpdateData класс, Object::BuildValuesUpdate\BuildMovementUpdate
Раздел: Опкоды, Формулы, Клиент 19.01.2011, 14:28
Ответов: 6
Просмотров: 6,303
Автор Deamon
Неа :). Общая идея - правильная, но структура...

Неа :). Общая идея - правильная, но структура value имеет разную длину в зависимости от data.type и от данных внутри самой value. Да и начинается она отнюдь не с индекса
Раздел: Опкоды, Формулы, Клиент 11.01.2011, 13:44
Ответов: 6
Просмотров: 6,303
Автор Vladimir
https://github.com/VladimirMangos/mangos-svn/commi...

https://github.com/VladimirMangos/mangos-svn/commits/c1.8.2 - может что-нибуть найдете интересное.
Раздел: MaNGOSZero (1.12.X) 03.05.2010, 18:59
Ответов: 6
Просмотров: 7,932
Автор Vladimir
Только если с подходом: "работает - сойдет и...

Только если с подходом: "работает - сойдет и так".
1) явно проверяете номера спелов рангов - а значит чуть что-то поменяется в следующей версии, и весь этот код можно будет выкинуть.
2) явно...
Раздел: MaNGOSZero (1.12.X) 03.05.2010, 14:05
Ответов: 6
Просмотров: 7,932
Автор Hantet
Player *nPlayer =...

Player *nPlayer = objmgr.GetPlayer(char->getTargetGUID());
nPlayer->killPlayer();

Это самый простой вариант.
Раздел: Прочая документация 07.03.2010, 16:14
Ответов: 29
Просмотров: 50,241
Автор DeusModus
Хорошо Разбор пакетов WoW

Разбор структуры пакетов из wow.exe это просто! :)

Нужно:
1. Интуиция.
2. Знание "СИ".
3. IDA+HexRays.
4. Терпение. :)

Качаем IDA+HexRays.
нацеливаем IDA на wow.exe
Показано с 1 по 9 из 9.

 

Текущее время: 09:53. Часовой пояс GMT +3.


ru-mangos.ru - Русское сообщество MaNGOS
Главная цель проекта MaNGOS - обучающая, поэтому разрешается использовать исходный код и собранную программу только для образовательных целей.
Вы не можете использовать MaNGOS в коммерческих целях, а также не разрешается устанавливать публичные серверы на базе MaNGOS.
Любое копирование материалов, информации в любом виде без указания источника - форума Ru-MaNGOS будет считаться нарушением авторских прав и нарушением Уголовного Кодекса РФ, ст. 146 ст. 147.
Перевод vBulletin: zCarot