Раздел: Help&Support
06.02.2013, 20:54
|
Ответов: 7
Просмотров: 9,051
C-Mangos under attack
Dear community,
as you might have noticed the C-Mangos project is currently under attack by the former admin of the mangos project.
The point they are arguing about is that I (after discussion...
|
Раздел: WWW
05.03.2012, 21:08
|
Ответов: 301
Просмотров: 282,711
Новая версия: 2.32
Что сделано:
- Новая...
Новая версия: 2.32
Что сделано:
- Новая шкурка dragon (в ней я попытался реализовать принцип выпадающих меню и выезжающих окон)
- опубликована одна из старых шкурок: murloc
- доработан...
|
Раздел: WWW
04.03.2012, 17:13
|
Ответов: 301
Просмотров: 282,711
движение есть.
Уговорили. Сейчас опубликую...
движение есть.
Уговорили. Сейчас опубликую след. реву. Как говориться, всё что наработано на сегодняшний день "непосильным" трудом. ("непосильным" значит что можно было работать и лучше)
|
Раздел: Новости RMDC
12.01.2012, 20:35
|
Ответов: 0
Просмотров: 6,908
Внимание!!! Открыт файловый архив форума.
Он доступен по ссылке из верхнего меню.
http://ru-mangos.ru/attachment.php?attachmentid=1104&stc=1&d=1326389981
Загрузка файлов пользователям форума без ограничений. (по времени и размерам)...
|
Раздел: Принятые патчи
27.11.2011, 10:01
|
Ответов: 2
Просмотров: 7,931
TARGET_108
Хотя с этим таргетом всего 3 спелла, реализовывать все равно надо.
https://github.com/mangosR2/mangos/commit/5cb1481fb5419ef7771547380a78bb3a46015d0e
|
Раздел: Модификации ядра
25.11.2011, 14:52
|
Ответов: 0
Просмотров: 6,860
spell_linked DB table
Уже примерно с год было желание сделать сабж (оригинальная идея - megamage), однако реализация из TC кривая до ужаса...
Большую часть задумок все-таки реализовал....
|
Раздел: Патчи
10.11.2011, 09:09
|
Ответов: 4
Просмотров: 7,840
[patch] ObjectScriptSpawn (Horde/Alliance/Event)
Доброго всем времени суток. Как всем известно, что на оффе есь такое понятие как спавн мобов в инстах в зависимости от тима находящегося в нем и от текущего прогресса инста. Данный патч реализует...
|
Раздел: Tools
17.10.2011, 13:45
|
Ответов: 68
Просмотров: 79,870
|
Раздел: Tools
05.10.2011, 18:50
|
Ответов: 161
Просмотров: 124,401
|
Раздел: Tools
02.10.2011, 21:40
|
Ответов: 161
Просмотров: 124,401
|
Раздел: Tools
27.09.2011, 19:21
|
Ответов: 161
Просмотров: 124,401
Добработал SpellWork до загрузки спелов из...
Добработал SpellWork до загрузки спелов из таблицы spell_dbc.
Исходники и двоичный файл лежат по ссылке https://github.com/Warlord123/spellwork_cs .
Кроме того, обновлены атрибуты заклинаний,...
|
Раздел: Tools
25.09.2011, 00:02
|
Ответов: 68
Просмотров: 79,870
|
Раздел: WWW
19.09.2011, 09:00
|
Ответов: 301
Просмотров: 282,711
|
Раздел: Принятые патчи
18.09.2011, 14:13
|
Ответов: 5
Просмотров: 4,101
[11867][patch] GOSSIP_OPTION_MAILBOX
Есть 2 турнирных нпц пета(33238 и 33239), которые помимо всего прочего, предоставляют доступ к почте игрока, воспользовался готовым решением в ядре.))
diff --git a/src/game/GossipDef.h...
|
Раздел: WWW
06.08.2011, 11:13
|
Ответов: 75
Просмотров: 78,283
Автор
Danakishi
|
Раздел: Патчи
13.07.2011, 11:35
|
Ответов: 20
Просмотров: 12,125
|
Раздел: Патчи
11.07.2011, 18:28
|
Ответов: 20
Просмотров: 12,125
[patch] Creature Off Hand Attack
Сейчас ситуация такая: NPC имея в левой руке какое либо оружие, не бьют ей. Данный патч поправляет данную ситуацию.
Автор: Я
патч на гите:...
|
Раздел: Tools
18.06.2011, 14:17
|
Ответов: 68
Просмотров: 79,870
Обновил бинарники в репо до актуальных.
В...
Обновил бинарники в репо до актуальных.
В архиве для 3.3.5 залил дополнительно еще русские DBC.
+ Добавлен вывод родительского спела для триггерного.
+ Параметры расширеного фильтра теперь...
|
Раздел: Принятые патчи
05.06.2011, 20:54
|
Ответов: 1
Просмотров: 3,052
|
Раздел: Модификации ядра
11.05.2011, 03:22
|
Ответов: 4
Просмотров: 8,703
некропостинг конечно
можете посмотреть...
некропостинг конечно
можете посмотреть https://github.com/SilverIce/mangos/tree/dynamic_vmaps.
Жрет конечно прилично т.к. использует древний KDtree код из g3d библиотеки
Added
Желающим...
|
Раздел: Моды
08.05.2011, 14:11
|
Ответов: 9
Просмотров: 12,521
Автор
Rune
[mod] Maze
Представляем вашему вниманию разработку "Лабиринт".
http://static.diary.ru/userdir/4/6/7/8/467840/68312568.jpg
Лабиринт, состоящий из нескольких уровней, генерируется при каждом вызове заново,...
|
Раздел: Tools
18.04.2011, 16:47
|
Ответов: 28
Просмотров: 25,911
Проект "народный сниффер"
Возникла у меня идея сделать снифер с открытым кодом и разместить проект на гитхабе
Собственно сам снифер у меня есть, хочу поинтересоваться у общественности относительно самого факта существования...
|
Раздел: Опкоды, Формулы, Клиент
08.04.2011, 19:41
|
Ответов: 136
Просмотров: 95,193
Короче господа, вот накарябал: ...
Короче господа, вот накарябал:
https://github.com/rsa/mangos/commit/dd25e3801db0960b4ae584fe047977f2855b0028
Кто разберется в моем почерке, просьба похвалить-поругать-итп. Может я что не так понял...
|
Раздел: Tools
05.04.2011, 18:19
|
Ответов: 161
Просмотров: 124,401
|
Раздел: Tools
05.04.2011, 18:02
|
Ответов: 161
Просмотров: 124,401
Добавил поддержку SpellDifficulty.dbc, немного...
Добавил поддержку SpellDifficulty.dbc, немного переработал типы сравнения Advanced Filter. Теперь AndStrict — это строгая проверка установленности указаных битов на 1, а And проверяет на хотя бы один...
|