Продолжаем учиться компилить...
Запись от Ginezes размещена 17.05.2011 в 14:00
следую инструкции http://ru-mangos.ru/showpost.php?p=5467&postcount=1
при первой же попытке скомпилировать 32 ничего не выходит, судя по отчетам VS чего-то не достает....
Зато дебаг версии штампуются на ура
Перейдем к скриптдеву...
при первой же попытке скомпилировать 32 ничего не выходит, судя по отчетам VS чего-то не достает....
Зато дебаг версии штампуются на ура
Перейдем к скриптдеву...
Всего комментариев 7
Комментарии
-
Код:
..\..\src\realmd\Main.cpp(31): fatal error C1083: Не удается открыть файл включение: revision.h: No such file or directory ..\..\src\shared\WheatyExceptionReport.cpp(17): fatal error C1083: Не удается открыть файл включение: revision.h: No such file or directory ..\..\src\game\Level0.cpp(30): fatal error C1083: Не удается открыть файл включение: revision.h: No such file or directory ..\..\src\mangosd\Main.cpp(30): fatal error C1083: Не удается открыть файл включение: revision.h: No such file or directory
Код:InitializeBuildStatus: Создание ".\tbb__Win32_Release\tbb.unsuccessfulbuild", так как было задано "AlwaysCreate". Создание кода завершено tbb.vcxproj -> C:\WebServers\Рабочий объект\mangos\mangos\win\VC100\..\..\dep\lib\Win32_Release\tbb.dll FinalizeBuildStatus: Файл ".\tbb__Win32_Release\tbb.unsuccessfulbuild" удаляется. Обращение к ".\tbb__Win32_Release\tbb.lastbuildstate". InitializeBuildStatus: Создание ".\tbbmalloc__Win32_Release\tbbmalloc.unsuccessfulbuild", так как было задано "AlwaysCreate". Создание кода завершено tbbmalloc.vcxproj -> C:\WebServers\Рабочий объект\mangos\mangos\win\VC100\..\..\dep\lib\Win32_Release\tbbmalloc.dll FinalizeBuildStatus: Файл ".\tbbmalloc__Win32_Release\tbbmalloc.unsuccessfulbuild" удаляется. Обращение к ".\tbbmalloc__Win32_Release\tbbmalloc.lastbuildstate".
Запись от tempura размещена 17.05.2011 в 20:25 -
А вообще - какие версии чего (из софта) используются?
Вообще - вот этот пост к изучению. По нему баг репорт писать. Хотя там подходящего в общем-то и нету. Но если коротко - ОС, битность, компилятор (версия до 4 знака после точки), откуда исходники качались (ссылки) ну и пошагово все действия:
1. открыл компилятор ...
2. загрузил проект ...
3. нажал в меню ...
4. нажал кнопку ...
вот будет идеально. По такому описанию наверняка кому-то захочется пройтись, совершить те же действия, и получить те же ошибки.
Ну и навскидку: поищи на компе хоть один файл с расширением *.js, жмякни его мышкой - что происходит на экране?
А вообще - мангос ПЕРЕД этим собирается? СкриптДев2 ТОЧНО лежит внутри папки мангос?Запись от tempura размещена 17.05.2011 в 20:34 -
Запись от Ginezes размещена 17.05.2011 в 21:23 -
Запись от Ginezes размещена 17.05.2011 в 21:33 -
две минуты в гугле
Цитата:зайди в типы файлов - выбери js - дополнительно - поставь по умолчаниюЦитата:Переустановите Windows Script Host.Цитата:Иногда какое-то приложение может изменить ассоциацию к файлам “.js” (Например, текстовый редактор, использующий скрипты).
Что может привести к ошибке “Отсутствует исполняющее ядро для расширения имени файла js”.
Переустановка Java от Sun Microsystems или компонентов с сайта Майкрософт, не всегда исправляет эту ошибку.
Необходимо восстановить через реестр значение по умолчанию “JSFile” .
1) Скопируйте код в любой текстовый редактор (например, Блокнот).
2) Нажмите CTRL+S и сохраните файл с любым именем и расширением .reg
3) Если вы выбираете тип файла: Текстовые файлы, то имя файла в кавычки брать обязательно. (Например: “demo.reg”)
4) Если вы выбираете тип файла: Все файлы, то имя файла в кавычки брать не надо.
5) Запустите reg-файл.
Код:Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_CLASSES_ROOT\.JS] @=”JSFile”
Запись от tempura размещена 18.05.2011 в 10:21 -
Запись от Ginezes размещена 19.05.2011 в 18:22 -
Запись от tempura размещена 20.05.2011 в 16:00