Что нам нужно для реализации идеи?
Начнем с того, что потребуется:
Сервер МАНГОС:
Первый чистый, без изменений, макс. приближенный к официалу. - для этого нам сгодится любая фришка в сети.
Второй девелоперский, сервер над кодом и базами которого мы будем издеваться, компилировать и смотреть что получилось.
Третий тестовый, на него будут ставится изминения прошедшие окончательный отбор... собствено он и будет принимать очертания того, что нам нужно.
Цель:
Сделать свою ММО на базе движка MANGOS и клиента WoW. - ну и посмотреть, что в итоге из всего этого получится. - мечтать не вредно
Сервер МАНГОС:
Первый чистый, без изменений, макс. приближенный к официалу. - для этого нам сгодится любая фришка в сети.
Второй девелоперский, сервер над кодом и базами которого мы будем издеваться, компилировать и смотреть что получилось.
Третий тестовый, на него будут ставится изминения прошедшие окончательный отбор... собствено он и будет принимать очертания того, что нам нужно.
Цель:
Сделать свою ММО на базе движка MANGOS и клиента WoW. - ну и посмотреть, что в итоге из всего этого получится. - мечтать не вредно
Всего комментариев 10
Комментарии
-
Запись от tempura размещена 17.05.2011 в 09:25 -
Запись от Кот ДаWINчи размещена 17.05.2011 в 09:35 -
Запись от Ginezes размещена 17.05.2011 в 11:14 -
Слишком много надо знать, чтоб работать с механикой клиента, движением, графикой и т.д. Как минимум ассемблер
Над сервером, да, но тоже нужны определенные знания....Запись от MaS0n размещена 17.05.2011 в 12:06 -
Запись от Ginezes размещена 17.05.2011 в 12:20 -
Запись от KiriX размещена 17.05.2011 в 12:38 -
KiriX, можно и запреты клиента обходить и переписывать, но...кхм...нужны крайне серьезные знания, это не учится за 2 недели
Запись от MaS0n размещена 17.05.2011 в 12:53 -
Запись от Ginezes размещена 17.05.2011 в 14:01 -
Запись от Feel the Power размещена 19.05.2011 в 00:01 -
Запись от tempura размещена 19.05.2011 в 10:25