|
Новичкам Информация для всех новичков, новичкам рекомендуется задавать свои вопросы здесь |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
08.04.2010, 06:20 | #1 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Редактирование vmap
Здравствуйте, Умы. Подскажите есть ли возможность редактирования vmap? Как я понял именно в этих файлах находятся данные о физических границах, уровнях местности.
По моей задумке если добавить ещё один уровень несколько ниже основного, то можно решить проблему с "проваливанием" персонажей в текстуры(причиной может быть фир, полиморф, дизориент и т.п.). Буду благодарен если услышу способ редактирования или же другой способ решения проблемы. Поиск по данному вопросу давал только способ распаковки, для, так сказать, "конечного" пользователя. |
Метки |
scriptdev2 |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Вопрос по vmap v3 | Sid | MaNGOSZero (1.12.X) | 12 | 09.02.2011 10:54 |
[10597] Enable by default vmap.enableHeight and vmap.enableLOS | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 09.10.2010 02:30 |
[10596] Apply restrictions to vmap options. | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 09.10.2010 02:00 |
[10231] Use VMAP::VMAPLoadResult instead raw int loadMap result. | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 20.07.2010 00:50 |
Редактирование кода | Klark | Корзина | 8 | 31.05.2010 10:39 |